Loco Motive: Часть первая Прохождение

Введение в Loco Motiveустанавливает основную точку, вокруг которой вращается история: смерть леди Унтервальд и вопрос о ее пропавшем завещании, которое вылетело в окно, когда вы, как Артур Акерман, открыли окно в него. Естественно, первая официальная «часть» игры посвящена его усилиям по контролю повреждений.

&#x2715 Убрать рекламу

Поскольку последние мгновения леди Унтервальд были запечатлены скоростным художником на борту Рейсс-экспресса, становится ясно, что на нее напали издалека. Однако мы не знаем ничего больше. Наряду с поиском завещания, разгадка этой тайны также находится на картах.

Сбор улик

Loco Motive: Часть первая. Прохождение

Эта часть начинается с того, что Артур перечисляет свои цели:

  • Поговорить с другими пассажирами, чтобы узнать некоторые подсказки.
  • Исследовать покои леди Унтервальд в поисках еще большего количества подсказок.

Однако вы заметите, что пропавшее завещание висит на окнепрямо рядом с вашим начальным местоположением в вагоне-ресторане. Попытайтесь схватить волю, и она снова улетит, дав вам третью цель: вернуть волю.

&#x2715 Убрать рекламу

Первый шаг здесь — поговорить с ‘неотёсанным неряхой’ в вагоне-ресторане, который, как выяснилось после знакомства, является Донни. Он вручит вам духовную записку и скажет вам показать её ледисидя позади него — попробуйте сделать это сейчас, и она’откажется принять его. Поговорите с Донни снова, и пара уйдет, к счастью, не вместе.

Возьмите ключи, которые Донни оставляет позади. Отправляйтесь в спальный вагон (слева от вагона-ресторана) и войдите в его комнату, которая является той, на ручке которой есть табличка «Не беспокоить».

Loco Motive: Часть первая. Прохождение

Внутри комнаты Донни, Откройте его t и поднимите проволочную вешалку, а затем попытайтесь уйти. Донни не даст вам уйти — нажмите на шкаф под раковиной, чтобы спрятаться. Здесь вы подслушаете важный разговор, узнав, что в покоях леди Унтервальд спрятаны компрометирующие счета.

&#x2715 Убрать рекламу

Теперь попытайтесь вернуться в леди Унтервальдпокои, пройдя весь путь по поезду направо.

Как войти в покои леди Унтервальд

Loco Motive: Часть 1. Прохождение

Охранник в вагоне-лаундже не даст вам добраться до конца поезда. Поговорив с охранником, вы узнаете, что у него сильная аллергия на сильные духи.

Выйдите из разговора, когда сможете, и отдайте охраннику надушенное письмо. Он уйдет, и вы сможете войти в покои леди Унтервальд.

Как найти скрытую бухгалтерскую книгу

Loco Motive: Часть первая. Прохождение

Изучение комнаты леди Унтервальд станет совершенно ясно, что есть только одно место, которое вам нужно искать — заклинивший ящик на левой стороне стола.

&#x2715 Убрать рекламу

Используйте проволочную вешалку на ящике, чтобы открыть его, а затем достаньте бухгалтерскую книгу изнутри.

Вы также заметите, что Герман прячется в т леди Унтервальд.здесь — вы можете поговорить с ним, если хотите, но это не обязательно. Хотя здесь можно найти очень забавные диалоги!

Loco Motive: Часть первая. Прохождение

Артур решит, что ему нужно поспорить с Бергманном по поводу бухгалтерской книги — чтобы сделать это, вернитесь в вагон-ресторани найдите его сидящим за самым левым столом. Поговорите с ним о бухгалтерской книге, чтобы продвинуться.

Бергманн даст вам последнее задание Части — чтобы остановить мошенничество Донни в Казино Карета.

&#x2715 Убрать рекламу

Как остановить мошенничество Донни

Loco Motive: Часть первая. Прохождение

Для начала обязательно поговорите с Бергманном о плане Доннии узнайте, что магнетизм здесь задействован. Затем возвращайтесь в комнату Донни и осмотритесь.

В частности, возьмите гигантский магнит с правой стороны комнаты.

Вернитесь в вагон казино и увидьте план Донни в действии. Чтобы помешать ему, используйте свой магнит на колесе рулетки, когда оно вращается. Артур успешно сорвет план Донни.

Однако Донни вернется в свою комнату и вернется в вагончик казино с еще большим количеством фишек, что можно узнать, проследовав за ним.

Loco Motive: Часть первая. Прохождение

&#x2715 Убрать рекламу

Чтобы полностью остановить его, вам нужно будет использовать магнит на колесе рулетки, а затем немедленно начать двигаться обратно к спальному вагону, а затем вернуться в комнату Донни раньше Донни.

Вы увидите, как Донни берет фишки казино из ящика под кроватью в форме сердца — Откройте его сами, как только Донни уйдет, и возьмите всю кучу фишек.

Покиньте комнату Донни, и вы автоматически вернетесь в вагончик казино и снова помешаете Донни, на этот раз навсегда.

Это ведет прямо ко второй части.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий