Link’s Awakening: игра серии Zelda, после которой вам совсем не захочется быть героем.

Когда дело доходит до Легенда о Zelda В рамках этой франшизы от вас всегда ожидают, что вы будете играть роль героя, почти всегда в лице Линка, которому предстоит совершить опасное путешествие, чтобы спасти мир от любой угрозы. Эта формула старше самой Nintendo, но она работает, поэтому неудивительно, что её используют снова и снова.

Игры, начиная с первой части Zelda и заканчивая Tears of the Kingdom, доказали, насколько успешным может быть этот жанр, ведь почти каждый хочет испытать чувство спасителя, преодолевшего все препятствия и подавившего зло. Однако есть одна игра, которая бросает вызов этому представлению: Легенда о Зельде: Пробуждение Линка.

В этой игре по-прежнему нужно быть героем, которому в конечном итоге предстоит что-то предпринять, чтобы остановить зло от достижения своей цели. Главное отличие этой игры от других, использующих эту формулу, заключается в том, что в определенный момент путешествия происходит важное откровение, заставляющее задуматься, стоит ли этому препятствовать или нет. Чтобы лучше это понять, лучше немного углубиться в сюжет.

В начале игры Линк оказывается выброшенным на берег таинственного острова после ужасного кораблекрушения. Его спасает девушка по имени Марин, которая объясняет, что он попал на остров Кохолинт, место, где много дружелюбных лиц, но и опасностей. Сближаясь с жителями острова и пытаясь найти свои вещи, Линк в конце концов встречает таинственную сову, которая говорит ему, что единственный способ вернуться домой — это разбудить Рыбу Ветра, своего рода божество, управляющее всей этой местностью.

Link's Awakening: игра серии Zelda, после которой вам совсем не захочется быть героем.

Кредит: Nintendo

Для этого необходимы все восемь Инструментов Сирен, которые охраняют существа, известные как Кошмары. Зная цель, Линк отправляется собирать их все, становясь сильнее и сближаясь с обитателями острова во время своего путешествия. Однако, получив шестой инструмент, Линк узнает, что весь остров Кохолинт, от его жителей до окружающей среды, — это всего лишь мир снов, созданный спящей Рыбой Ветра.

Кошмары делают всё возможное, чтобы этого не допустить, поскольку, если это произойдёт, сыграют песню, которая всё сотрёт. Таким образом, Линк сможет собрать их всех и пробудить божество, но это повлечёт за собой тяжёлые последствия: ему придётся попрощаться со всеми, с кем он связался, если ему это удастся.

Благодаря этому единственному откровению, оно дает Пробуждение ссылкиФормула героя в этой игре глубже, чем почти во всех остальных. Зельда игры. Поскольку вы играете за Линка, от вас ожидается, что вы всё равно доведёте дело до пробуждения Ветряной Рыбы, так как это по-прежнему правильно, учитывая, что божество будет пребывать в вечном сне, если вы этого не сделаете.

Однако, зная, что произойдет потом, возникает вопрос, стоит ли продолжать. Ведь хотя весь остров Кохолинт — это всего лишь сон, его дружелюбные обитатели кажутся настолько реальными, что вы вряд ли захотите видеть их исчезновение. Это люди, с которыми вы общались, у которых свои очаровательные характеры, и которые помогали вам в вашем путешествии, поэтому вполне естественно, что вы не захотите их потерять.

Link's Awakening: игра серии Zelda, после которой вам совсем не захочется быть героем.

Кредит: Nintendo

Помимо потенциальных потерь, пробуждение Ветряной Рыбы также заставляет игрока почувствовать себя злодеем, поскольку открывает новый взгляд на Кошмаров, охраняющих Инструменты Сирен. На протяжении всего путешествия эти существа предстают как типичные злодеи, которые просто пытаются остановить Линка и обеспечить победу зла.

Однако, после откровений об острове Кохолинт, их теперь можно рассматривать как жителей, которые делают всё возможное, чтобы предотвратить то, что пытается разрушить их жизнь. Приближение к цели гарантирует гибель всем, поэтому теперь становится понятно, почему они так отчаянно пытаются остановить вас. Это вызывает сочувствие к ним, поскольку, хотя они, по сути, заточают Рыбу Ветра в вечную темницу, они делают это только для того, чтобы сохранить свою жизнь и жизни всех остальных на острове.

Итак, вы могли бы собрать все инструменты и сыграть песню, но, зная всё это, вы оказываетесь перед дилеммой: правильно ли это или нет. Я считаю, что такое положение вещей заставляет задуматься. Пробуждение ссылки один из лучших Зельда Это одна из лучших игр всех времен, поскольку она помогает понять, что ты можешь сыграть роль героя, но это не всегда означает, что из этого могут получиться только хорошие результаты.

Надеюсь, Nintendo выпустит больше игр в этой серии, предлагающих столь интересный взгляд на формулу противостояния добра и зла, потому что, если одна игра стала настолько запоминающейся, я уверен, что и другие, которые последуют её примеру, останутся такими же.

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий