Limited Run вызывает ностальгический зуд, о котором я и не подозревал

В прохладной маленькой задней комнате Gamescom я поиграл в два из списка ретро-ремейков Limited Run: Tombi (или Tomba) и Clock Tower. Идея заключалась в том, чтобы взглянуть на эти проекты с двух разных и диаметрально противоположных сторон: Tombi была игрой, в которую я много играл в детстве, и поэтому хорошо ее знал, а Clock Tower я никогда не играл и только смутно слышал о ней в контексте почитаемой игры ужасов середины 90-х. Но вместо этого они обе ощущались одинаково.

Играя в обе, я почувствовал, как на меня нахлынула ностальгия. Я играл в них в два разных дня, так что это не было похоже на контактный кайф от Томби. Несмотря на то, что я никогда не играл в Clock Tower, я чувствовал себя перенесенным в свою детскую спальню, играя в копию Resident Evil, которую я одолжил у друга, не сказав родителям, зная, что они никогда не позволят мне в нее поиграть. Ностальгия по чувству иногда может быть такой же сильной, как воспоминание.

Limited Run имеет широкий спектр любимых классических произведений

Ограниченный тираж вызывает ностальгический зуд, о котором я и не подозревал

Есть игры, в которые я играл в детстве, и если бы я играл в их версию сейчас, я бы, возможно, вспомнил, какую кнопку нажимать или в какую сторону идти. Но почувствую ли я ностальгию? Напомнит ли это мне о детстве, о том времени, о том месте? Или это будет просто как вспоминать инструкции в руководстве? Магия видеоигр, которые переносят вас, заключается в том, что они погружают вас глубже. Clock Tower с ее размытой графикой, ее наказывающей сложностью (к утру пятницы я был всего лишь вторым человеком, который избежал Scissor Man во время демоверсии) и ретро-геймплеем сумели напомнить мне о воспоминании, которого у меня на самом деле не было.

С Tombi все было немного по-другому. Я играл в эту игру раньше, много раз, хотя не думаю, что когда-либо проходил ее до конца. Она не была фаворитом высшего уровня, ничего общего с Crash, Spyro или Super Mario World, но она мне все равно нравилась, и это вернулось ко мне, когда я проходил самые ранние уровни на Gamescom. Может быть, я просто наслаждался ею в данный момент, и это заставило меня вспомнить времена, когда я наслаждался ею раньше. Может быть, если бы это была игра уровня Crash или Spyro, ностальгия по Clock Tower не чувствовалась бы такой особенной в ее тени. Но в итоге эта пара стала идеальным дуэтом, несмотря на то, что они настолько различались по атмосфере, игровому процессу и повествованию, и все благодаря силе памяти.

Томби — одно из самых недооцененных приключений «90-х»

Ограниченный тираж царапает Ностальгический зуд, о котором я и не подозревал

К сожалению, это ставит меня в затруднительное положение с точки зрения более официального предварительного просмотра игр. Tombi играл так же хорошо, как я его помнил, а добавленная функция «перемотки» (похожая на ту, что есть в Nintendo Switch Online) определенно улучшит игру для ветеранов и новичков. Но начальные обмены репликами — это не то место, где происходят действия. Она прошла тест на запах, и для многих этого будет достаточно, но ни в моем предварительном сеансе, ни в моем детстве я не зашел достаточно далеко в игру, чтобы оценить ее в целом.

Что касается Clock Tower, у меня нет оригинального опыта, чтобы сказать, сравним ли он с оригиналом, но он определенно принес жуткие вибрации, которые я ожидал. Игра в Clock Tower была игрой в историю игр, и это ощущалось именно так. Зловещий тон сразу сказал мне, что эта игра заслуживает того, чтобы ее запомнили, а зловещее присутствие Scissor Man, вероятно, вызвало бы у меня кошмары, если бы я протащил ее домой вместе с Resident Evil. Но, несмотря на некоторую модернизацию, Limited Run заботится о сохранении — в целом это хорошо, но это означает, что есть немного халтуры, как и можно было бы ожидать от survival horror point and click из 90-х.

Я никогда не верил в ремейки, знакомящие игроков, пропустивших первый раз, с новыми впечатлениями. Они всегда казались в первую очередь для людей, которые играли в оригинал и теперь хотят сыграть в него снова, но лучше. Однако после Clock Tower я наконец-то понял, в чем может быть привлекательность. Но, возможно, я просто покупаю его, чтобы вспомнить, насколько хороша была Resident Evil.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий