Life is Strange заслуживает продолжения изучения истории Макса

Life is Strange заслуживает продолжения изучения истории Макса

Будущее Life is Strange сейчас кажется немного туманным. В последнем финансовом отчете Square Enix говорится, что последняя игра в серии, Double Exposure, стала «крупным убытком» для компании, а это значит, что ее могут заморозить на неопределенный срок, если дела не пойдут на лад.

Double Exposure оказалась на удивление спорной игрой, учитывая, что она пыталась напрямую обратиться к давним фанатам, таким как я. Возвращение Макс Колфилд в качестве главного героя должно было ощущаться как круг почета, учитывая, насколько любимой была эта героиня, но вместо этого фанаты отвернулись от игры, разозлившись на то, как повествование передает отношения Макс и Хлои, и расстроившись из-за более крупных недостатков в сценарии наряду с заметными проблемами производительности на ПК.

Жизнь странна: Double Exposure не была плохой игрой

Life is Strange заслуживает продолжения изучения истории Макса

через Square Enix

Наш Эндрю Кинг написал, что Life is Strange следует отойти от истории Макс, если она хочет выжить, учитывая, насколько непопулярным было ее возвращение среди преданных фанатов. Я не обязательно согласен с этим. Я уже защищал игру раньше, и я сделаю это снова: хотя Double Exposure далека от идеальной игры, и есть много причин критиковать ее, я думаю, что Double Exposure очень хорошо справилась с возвращением Макс, и возвращение серии к ее истории не должно быть смертным приговором.

Double Exposure была повторением знакомого. Ее сюжет жутко похож на сюжет первой игры, потому что он дает Макс второй шанс поступить правильно, найти выход из кошмара необходимости убить лучшую подругу. Это история о том, как разорвать цикл, написать себе новую концовку и не повторять своих прошлых ошибок. Я нашел ее глубоко трогательной и был удивлен, что так много других фанатов не почувствовали того же.

«Двойная экспозиция» заслуживает продолжения

Life is Strange заслуживает продолжения изучения истории Макса

Менее привлекательным мне показалось то, что Life is Strange соберет всех своих предыдущих главных героев в команду в стиле Marvel. Я нахожу эту идею довольно нелепой, на самом деле, но это не определенность. Хотя многие могут возражать против того, чтобы Deck Nine и дальше шел по этому пути, я не думаю, что это обязательно неправильно что делать. Игра, посвященная Сафии, может быть очень интересной, например. У студии есть потенциал деликатно подойти к этой продолжающейся истории, просто не ясно, сделает ли она это, и будет ли вообще предоставлена ​​такая возможность.

Честно говоря, отход серии от Макса тоже не обязательно был бы плохим. Хотя мне не нравилась True Colors, игра до Double Exposure, я думаю, что Life is Strange в целом рассказывала трогательные, важные истории о группах людей, которые нечасто видят себя представленными в видеоиграх. Само по себе представление не важно, а то, что эти группы очеловечены.

Возвращение к антологическим корням может быть хорошей идеей, не потому что «Макс» провалился, а потому что это то, что серия сделала хорошо в историческом плане. Тем не менее, я не думаю, что история Макс должна закончиться здесь, даже если «Двойная экспозиция» оказалась финансовым провалом. Мы видели, как она прошла полный круг и извлекла уроки из своих ошибок — теперь я хочу увидеть, как она движется дальше.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий