Life Is Strange: Обзор воссоединения — Разочаровывающее прощание

Прежде чем я начал работать оплачиваемым игровым обозревателем, одной из первых статей, которые я написал для своего блога, было описание того, какое влияние на меня оказала оригинальная игра Life Is Strange в 2016 году. Десять лет спустя это чувство практически исчезло после выхода последней части франшизы. Life Is Странно: ВоссоединениеЭто выглядит как попытка корпоративного заигрывания с поклонниками Макса и Хлои выжать из них каждую копейку, при этом оскверняя оригинал.

Идея возвращения Хлои Прайс спустя более десяти лет, чья судьба, по сути, несет на себе эмоциональный груз того первого путешествия, казалась неправильной. И действительно, хотя в Reunion есть несколько удачных моментов, где теперь уже менеджер группы взаимодействует с новой реальностью Макс, её собственное появление в Reunion кажется просто притянутым за уши, особенно учитывая, что игра совершенно теряет смысл, если вы выбираете концовку, где вы щадите её, а не Аркадию Бэй. Весь эмоциональный нюанс истории стирается, поскольку в её характере практически отсутствует конфликт, в отличие от того, как Хлоя смиряется с тем фактом, что одна из её версий не получила шанса вырасти в того человека, которым она стала. это Хлоя Макс помнит, как они воссоединяются.

Создаётся впечатление, что студия Deck Nine признала свой творческий банкротство и у неё не было другого выбора, кроме как прибегнуть к одному из старейших трюков: воскресить любимого фанатами персонажа ради дешёвого развлечения, вызывающего ностальгию. К сожалению, Life Is Strange: Reunion не предлагает ничего, кроме этого, даже несмотря на то, что некоторым второстепенным персонажам удалось стать довольно интересными, несмотря на небольшое количество экранного времени, уделённого им в этом запутанном и нелепом сюжете.

Разработчикам было за что извиняться после провала Double Exposure, который не только получил посредственные отзывы критиков, но и показал ужасающие результаты продаж, которые, по любым меркам, должны были заставить Square Enix отложить любые дальнейшие проекты, связанные с этой интеллектуальной собственностью. Чудесным образом (рискуя предположить, что это, вероятно, была ошибка невозвратных затрат для Square, поскольку оба проекта, вероятно, разрабатывались одновременно, учитывая сжатые сроки), игроки смогут попрощаться с культовым дуэтом на условиях, задуманных разработчиками.

Life Is Strange: Обзор воссоединения — Разочаровывающее прощание

Предоставлено: Square Enix.

Эта новая и заключительная часть саги о Максе и Хлое не обязательно воспринимается как извинение, но она пытается исправить многие странные решения, принятые Deck Nine в предыдущей игре. В свою очередь, это делает Reunion игрой, которая пытается взяться за слишком многое, предлагая детектив в стиле «Скуби-Ду» с персонажами, которым уже за 30, переплетенный с тем, что должно было стать эмоциональным прощанием с двумя самыми любимыми персонажами серии, которое в итоге оказывается неудачным, балансируя на грани манипуляции с незаслуженной «эмоциональной» кульминацией.

В первой части Life Is Strange была искренность, которую так и не удалось повторить. Конечно, возможно, она и имела недостатки. Хелла Диалоги были нелепыми, но в то же время тематически игра оказалась смелее, чем Reunion (что можно сказать о каждой игре от Deck Nine, в отличие от двух игр от Don’t Nod), затрагивая грубые темы наряду с общей загадкой, окружающей Макса Колфилда как персонажа, способного манипулировать временем. Это повторяющаяся критика новой эры Life Is Strange под нынешним руководством, поскольку даже Life Is Strange 2 кажется столь же актуальной, если не более, в наши дни, чем в момент выхода, затрагивая темы расового профилирования, преследования меньшинств и гораздо более захватывающую историю взросления двух братьев, которые являются центральными темами.

В «Воссоединении» этому нет места, всё кажется поверхностным. В любой момент происходит так много всего, что едва хватает места, чтобы раскрыть сюжетные линии и второстепенных персонажей. Действие разворачивается почти сразу после событий «Двойной экспозиции», и Каледон переживает полную перестройку как учебное заведение, как в буквальном смысле — множество зданий находятся на реставрации, — так и в академическом плане, поскольку новый президент Оуэн Теллер хочет избавиться от искусства в пользу Каледона 2.0, ориентированного на науку и технологии.

В этом контексте Макс переживает еще одну трагическую ситуацию: масштабный пожар распространяется по кампусу, уничтожая здания и унося жизни близких ей людей, вынуждая ее действовать, прыгнув в селфи, сделанное несколько дней назад, что приводит к нашей главной загадке: кто поджигатель, устроивший пожар в Каледоне, и почему он это сделал?

Life Is Strange: Обзор воссоединения — Разочаровывающее прощание

Предоставлено: Square Enix.

Тем временем, вернувшаяся героиня Хлоя Прайс начинает видеть видения Сафи, одной из ближайших подруг Макс, которую в последний раз видели пытающейся завербовать всех людей со сверхъестественными способностями, чтобы, возможно, открыть Школу для одаренных детей (это, заметьте, никогда не будет объяснено). В любом случае, в этом видении Макс, похоже, держит ее под дулом пистолета, что заставляет нашу зеленоволосую панк-рокершу разыскать свою бывшую лучшую подругу/возлюбленную, в зависимости от вашего выбора.

Завязка не совсем ужасна, но большая часть первой половины игры тратится на эту ненужную тягомотину, которая пытается разобраться, как работают способности Макс с «научной» точки зрения. Вас заваливают самым банальным набором альтернативных временных линий и парадоксов, которые, как вы точно знаете, ни к чему не приведут, потому что мы это уже столько раз видели. До ужаса. Everywhere.

Сюжет первой игры был во многом вдохновлён Дэвидом Линчем (для внимательных фанатов есть интересная отсылка к «Твин Пикс», которая отчасти возвращается в «Воссоединении»). Этот эзотерический подход к повествованию подпитывал атмосферу таинственности; всё казалось невероятно захватывающим, и когда игра неожиданно показывала последствия постоянных вмешательств Макс в ткань времени и самой реальности, это было на самом деле Я вам это показал.

Reunion наиболее удачна, когда она обращается к духовным темам, а не пытается всё укоренить в реальности. Во второй половине игры я действительно почувствовал, что она движется в правильном направлении, раскрывая тайну, окружающую Абраксаса, очень закрытый социальный клуб, который находится в конфликте с новым президентом Каледона по причинам, которые Макс ещё не выяснила. Но из-за того, что Reunion приходится затрагивать и это, и экзистенциальный кризис Хлои, и несколько других незавершенных сюжетных линий из Double Exposure, вся игра просто терпит крах.

Life Is Strange: Обзор воссоединения — Разочаровывающее прощание

Предоставлено: Square Enix.

Это действительно досадно, потому что в Reunion выбор игрока, похоже, имеет значение. Если вы полюбили этих персонажей, возникает очень четкое ощущение завершенности, и вам придется обращать внимание на каждую мелочь, если вы хотите добиться наилучшего результата. Тем не менее, самая большая реальная загадка — попытка выяснить, кто поджигатель, — разрешается, пожалуй, самым утомительно скучным способом из всех возможных. Это настолько лишено смысла и настолько далеко от всего остального, к чему вела игра, что меня это откровенно разозлило.

В Life Is Strange: Reunion есть много чего, что может понравиться. Взаимодействие Макс и Хлои трогательно (особенно если вы решите пожертвовать ею), и, похоже, Deck Nine отлично справились с управлением игрой, поскольку я был искренне шокирован масштабными последствиями некоторых моих решений в концовке игры. Но все эти положительные моменты омрачаются чрезмерно амбициозным сюжетом, который так и не доходит до логического завершения, и общим ощущением, что возвращение Хлои было корпоративным указанием, чтобы посмотреть, сможет ли Square Enix продать еще несколько копий Life Is Strange, прежде чем обречь франшизу на забвение.

Life Is Strange: Обзор воссоединения — Разочаровывающее прощание

Обзор Life Is Strange: Reunion. В Life Is Strange: Reunion есть много чего, что можно полюбить. Взаимодействие Макс и Хлои трогательно, и, похоже, Deck Nine отлично справились с управлением игрой, поскольку я был искренне шокирован масштабными последствиями некоторых принятых мной решений. Но все эти положительные моменты омрачаются чрезмерно амбициозным сюжетом, который так и не доходит до логического завершения, и общим ощущением, что возвращение Хлои было корпоративным указанием, чтобы посмотреть, сможет ли Square Enix продать еще несколько копий Life Is Strange, прежде чем обречь франшизу на забвение. Обзор на PS. 56 из 10.

Life Is Strange: Обзор воссоединения — Разочаровывающее прощание

Вот и всё. Оставайтесь с нами на Gfinityesports: ваш главный источник информации обо всём, что связано с Life Is Strange.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий