Источник изображения: Round8 Studios
Выпуск долгожданной игры Lies, вдохновленной Bloorborne и вдохновленной душой P, уже не за горами, и по мере приближения к выпуску игры становится известно все больше и больше подробностей об игре. Последние новости взяты прямо из интервью с директором Lies of P, который дал массу информации о том, чего игроки могут ожидать с точки зрения сюжета игры, в частности, окончания.
По словам Джи-Вон Чоя, концовка Lies of P зависит от выбора, который игрок делает во время прохождения. Хотя само по себе это не такое уж редкое явление, действительно интересной частью является реализация. Lies of P будет включать в себя уникальную механику обмана, которая позволит главному герою игры, Пиноккио, обманывать людей. И этот обман будет определять, чем закончится история игры.
Детали повествования о лжи P – Концовки и усиление; История

Источник изображения: Round8 Studios
В Lies of P
эм>мы берем под свой контроль аниматроника по имени Пиноккио, и те, кто знает оригинальную сказку, знают, что ложь — основная часть его истории. Эта механика обмана может добавить интересную изюминку в знакомый игровой цикл.
Это не означает, что игроки будут лгать NPC, потому что цель этого — не просто ввести других в заблуждение, а чтобы заставить некоторых людей чувствовать себя лучше. Таким образом, игроку придется обратить внимание на то, что чувствуют персонажи, прежде чем решить, что им следует ответить.
Ложь П будет иметь три разных финала и направление история должна стать несколько очевидной, как только игрок начнет принимать определенные решения на протяжении всего прохождения. Чой также намекнул, что сюжетные маршруты не слишком очевидны с самого начала, поэтому выбор будет реализован ближе к концу 30-часовой кампании.
После объявления Ложь P получил бесконечное количество сравнений с Bloodborne как явное вдохновение. Отличительные особенности игры станут более очевидными, когда игра наконец выйдет в следующем месяце, 19 сентября, на Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК.