Я действительно пытался попасть в Horizon Zero Dawn и Forbidden West. На бумаге я должен их любить. Это постапокалиптические игры с открытым миром, в которых гигантских роботов-динозавров можно приручать, ездить на них или убивать, а также великолепные визуальные эффекты, которыми можно восхищаться, и игровая механика, которая, хотя и временами немного перегружена, все же остается разнообразной и захватывающей.
Но независимо от того, сколько раз я пытаюсь, независимо от того, сколько часов я вкладываю в любую игру, наступает момент, когда я просто выключаюсь. Я уже давно пытался выяснить, в чем именно эта причина, но, дойдя до второго акта сиквела в начале этого года, я понял, что проблемой была сама Элой. Сильная, опытная героиня, которую многие считают лицом PlayStation в современную эпоху, возвращает игры, которые она возглавляет, от величия.
Horizon Zero Dawn не дает Элой шанса на рост
Как и сами игры, на бумаге я должен любить Элой. У нее отличный дизайн, ее великолепно играет Эшли Берч, и она даже весьма привлекательна, что бы ни говорили грубые интернет-чудаки, так в чем же она ошибается? Для меня именно ее личность, или, скорее, отсутствие таковой благодаря повествованию о спасении мира, в которое она втягивается снова и снова, активно умаляет любое чувство собственного достоинства, которое у нее могло бы быть в противном случае.
С самых первых моментов Horizon Zero Dawn Guerrilla уже расставляет на места части своего грандиозного видения, в то время как младшая Элой падает в заброшенные руины, которые дают ей кусочек экспозиции, которая перерастет в большую одиссею о ее собственной личности. и как это связано с судьбой мира через несколько часов, и все в Horizon кажется направленным на достижение этой возможной финишной черты. Элой постоянно скована ощущением судьбы, что ей суждены большие дела и она должна делать все, что от нее просят, иначе мир, каким мы его знаем, будет снова разрушен.

Ее решимость отталкивает, не говоря уже о повествовательной нелепости, когда игрок может полностью игнорировать эту цель и возиться в открытом мире в течение нескольких часов, чтобы завершить каждый квест. Но тон голоса Элой никогда не меняется, она всегда настолько упряма и готова поступать правильно, что чувствует себя совершенно непогрешимой. И это скучно.
Это было препятствие, которое я не мог преодолеть, потому что, какой бы красивой ни была игра и насколько хорошо в нее играть, если вас не волнует персонаж игрока, все развалится. Вот тут-то и появляется Lego Horizon Adventures, новая игра, целью которой является адаптация Horizon Zero Dawn и Forbidden West для более молодой аудитории. Очевидно, это не помешает мне примкнуть к делу – Я люблю хорошие игры Лего. Это невинный, веселый и расслабляющий способ убить время, и я провел приличную часть своего детства, играя в них со своими братьями и сестрами.
Но в Horizon Lego Adventures она наконец-то способна Отпустить и повеселиться
Представленная на прошлой неделе на фестивале Summer Game Fest, игра Lego Horizon Adventures выглядит нелепо, и когда о ней стало известно задолго до ее презентации, возникли опасения, что такой взгляд на Horizon не нужен. Но теперь, когда я увидел ее в действии, мне не терпится сыграть в нее самому. С самого начала ясно, что это будет довольно вольный пересказ оригинальных игр, и, очевидно, это не проблема.
В более ранних играх Lego даже не было голосовых диалогов, истории «Звездных войн» и «Индианы Джонса» рассказывались только с помощью звуковых эффектов и языка тела. Что касается Элой, то ее снова играет Эшли Берч, но на этот раз с гораздо большим настроем и дерзостью, как будто персонаж теперь увеличен до одиннадцати, и ему не нужно все время беспокоиться о спасении мира.
Приятно видеть, что Horizon Lego Adventures выходит не только на PS5, но и на ПК и Nintendo Switch в один и тот же день. Возможно, это знак будущего?

Она делает сальто через «Громовые челюсти», ест нездоровую пищу, которая появляется из ниоткуда, и выбрасывает весь багаж, который обычно отталкивает меня от вселенной Horizon. Очевидно, я знаю, что «Приключения» не станут разумной заменой настоящей игры, но я предпочитаю наслаждаться таким ироничным приключением, чем снова и снова биться головой об одну и ту же стену открытого мира.
Похоже, вы можете играть в одиночку или с друзьями на нескольких разных уровнях, где вы будете сражаться с врагами, решать головоломки и зарабатывать классную добычу и косметику. Кажется, что Элой тоже не существует изолированно, и она всего лишь еще один IP во вселенной Lego, поскольку она зарабатывает костюмы, взаимодействует с другими персонажами или просто развлекается за свой счет.

Это также представляет собой долгожданную эволюцию игр Lego, которые на протяжении многих лет строго пытались адаптировать существующие франшизы, а здесь чувствуется стиль анимации и юмор фильмов Лорда и Миллера. были пересажены в среду вместе со взглядами, диалогами и общим отношением. Шипки по-прежнему коллекционируются, но, кроме того, они кажутся уникальными.
Кто знал, что все, что нужно Horizon Zero Dawn, чтобы, наконец, разжечь мой свисток, — это превратить все это в Lego? Может быть, я действительно всего лишь маленький геймер, в конце концов. Возможно, я слишком взволнован упрощенной версией игры, которую меня уже несколько раз отключали, но, как и Элой, возможно, я просто хочу отпустить ситуацию и повеселиться для разнообразия.