Сегодня Riot Games выпустила последнее обновление 3.4 для своей мобильной версии League of Legends -Wild Rift, вместе с примечаниями к исправлениям. Примечания к патчу содержат длинный список изменений, исправлений и дополнений к игре. Итак, без дальнейших предисловий, вот полные примечания к патчу для League of Legends – Обновление Wild Rift 3.4.

Обновление Wild Rift 3.4 Примечания
Новые чемпионы
Гвен, прославленная швея
Бывшая кукла, преобразованная и ожившая с помощью магии, Гвен владеет инструментами, которые когда-то создали ее. Она несет вес любви своего создателя с каждым шагом, ничего не принимая как должное. В ее распоряжении Священный туман, древняя защитная магия, которая благословила ножницы, иглы и швейные нитки Гвен. Для нее так много нового, но Гвен по-прежнему полна решимости бороться за добро, которое выживает в разрушенном мире.
- Гвен выйдет 15 сентября в 00:01 UTC.
Ёнэ, незабытый
При жизни он был Ёнэ — сводным братом Ясуо и известным ученик школы фехтования в своей деревне. Но после его смерти от рук своего брата он обнаружил, что за ним охотится злобная сущность духовного царства, и был вынужден убить его собственным мечом. Теперь, обреченный носить демоническую маску на своем лице, Ёнэ неустанно охотится на всех подобных существ, чтобы понять, кем он стал.
- Вы будете выпущены 22 сентября в 00:01 UTC.
Новые функции
Счет чемпионов
Мы вносим некоторые изменения к и расширению очков чемпиона в примечаниях к обновлению Wild Rift 3.4! Раньше вы могли зарабатывать мастерство только за чемпионов, за которых играли, но теперь вы также сможете зарабатывать мастерство за каждую роль, которую играете! Вот как это работает:
- Есть пять разных уровней (1 – 5).
- Каждый уровень будет иметь свой цветной значок.
- Счет будет отображаться на странице вашего профиля.
- При наведении на него курсора в вашем профиле также отобразятся три ваших лучших чемпиона в этой роли.
- Например, если вы наведете курсор на роль поддержки, она также покажет трех чемпионов, на которых у вас есть наивысшее мастерство в поддержке.
- Вы будете’ сможете поделиться своим ролевым счетом с товарищами по команде в лобби!
GVG & Обновление гильдий
Недавно мы рассказали о GvG и гильдиях, но хотели кратко коснуться этого здесь, а также в примечаниях к обновлению 3.4 для Wild Rift. После 3-го сезона мы заменим текущую форму GvG совершенно новым сезоном гильдии. Вот некоторые из обновлений, которые вы можете ожидать, когда 4-й сезон гильдий начнется 16 сентября в 00:01 UTC:
- Хотя GvG больше не будет, гильдии останутся в игре. (вы и ваши гильдии все еще связаны друг с другом).
- Трофейная дорожка никуда не денется, с некоторыми из тех же вкусностей, что и раньше, а также с некоторыми новыми!
- Упрощенная трофейная дорожка и миссии, так что вы и ваши друзья можете прыгать в игру и зарабатывать награды, выполняя это!
- Гильдия и дорожка трофеев по-прежнему будут иметь сезоны и тему.
- Перед окончанием GvG у нас будет одна поздняя ура, чтобы отпраздновать всех, кто участвовал и предоставил нам Обратная связь!
- С 16 сентября – 1 октября вы и члены вашей гильдии сможете получить единовременную награду.
- Если вы не состоите в гильдии прямо сейчас, но присоединитесь к ней до 1 октября, вы также сможете получить награду.
Спасибо за все ваши отзывы о GvG и гильдиях, и, пожалуйста, дайте нам знать, как вам новый сезон и обновления дорожки трофеев!
4-й сезон гильдий начнется 16 сентября. в 00:01 UTC
Обновления качества жизни
В этом патче у нас есть множество обновлений качества жизни, чтобы улучшить ваш общий опыт:
Система проверки связи
- Мы получили отзывы о том, что иногда сложно использовать эхо-запросы, поэтому мы добавляем новую дополнительную систему. Его цель и таргетинг отличаются от того, что у нас есть в настоящее время, и вы сможете выбрать эту новую систему. Нам не терпится услышать ваши отзывы. Дайте нам знать, если это упростит использование ping-запросов!
Обновления Kill Banner
- В настоящее время игроки, которые наносят последний удар при убийстве врага, получают признание за убийство с помощью знамени, но часто их товарищи по команде помогали им совершать эти убийства, подготавливая игру или каким-либо образом помогая им. Так что в этом патче мы также добавляем значки чемпионов-помощников на баннеры убийств! Теперь ваша Леона, которая копировала вашего врага в течение года, также получит заработанные кредиты в баннере рядом с вами!
Обновления системы снаряжениясильный>
- Мы также внесли некоторые изменения в систему снаряжения! Теперь вам будет предоставлено больше слотов для предметов при создании пользовательских наборов снаряжения. В игре вы сможете просматривать свое снаряжение в магазине и видеть порядок, в котором вы разместили предметы. Вы также сможете изменить любой из предметов в своем снаряжении, если вам это нужно, из-за состава команды или чемпиона, против которого вы играете. Мы надеемся, что это даст вам больше возможностей для добавления ситуационных предметов в ваше снаряжение, чтобы вы могли легко переключаться на них во время игры!
Дикий пропускп> <п>Подождите… что это? Это птица? Самолет? Нет… это супергерой Джейс! Полет в этот Дикий Перевал вместе с его Вознесённой версией и множеством вкусностей, которые вы можете заработать в примечаниях к обновлению Wild Rift 3.4! Он гениальный изобретатель днём и герой, который сделает всё, чтобы защитить свой народ ночью.
Помимо нового облика и вкусностей, у нас также есть несколько обновлений Wild Pass в качестве Весь этот патч:
- “Бонусные вознаграждения” раздел теперь называется “Магазин Wild Pass.”
- Вы больше не будете линейно продвигаться с 51 по 75 уровни, вместо этого будет обмен, где вы можете получить награды в любом порядке.
- Дополнения к облику Wild Pass теперь здесь и будут предоставлены, если вы получите достаточное количество наград в Emporium.
- Простой набор повторяемых миссий добавлены матчи.
- Имейте ограничение и сбрасывайте его каждую неделю, что даст вам стабильный импульс для простого входа в систему и игры.
- Покупатели Elite Pass получат сезонные миссии, чтобы вы могли получить все награды, которые вы хотите, в новом Emporium!
- Покупка Elite Pass теперь также дает вам новый сундук с выбором образа для ролей на уровне 1.
- Вместо того, чтобы получать любой случайный образ, вы можете сузить выбор до одной линии. роль — соло, мид, лес, дуэт или поддержка!
Дикий пропуск будет доступен 15 сентября в 00:01 UTC
Режимы игры
< h4>Дуэль
ПРИШЛО ВРЕМЯ Д-Д-Д-Д-ДУЭЛЬ! В течение ограниченного времени вы сможете прыгнуть в Воющую бездну и сразиться в настоящей дуэли 1 на 1, когда никакие надоедливые саппорты не будут пытаться вмешиваться. Мы хотим равного боя, поэтому у нас есть несколько правил для этого режима:
- Чтобы заявить о своей победе, вы должны либо:
- Убить вражеского чемпиона 2 раза до появится сужающийся круг.
- Убейте вражеского чемпиона 1 раз после появления сужающегося круга.
- Уничтожьте первую башню противника.
- Появится сужающийся круг:
- Появляется на 8 минуте в игре
- Первоначальный радиус сужающегося круга покрывает всю карту. Он подождет 30 секунд, а затем начнет сжиматься.
- Круг завершится сжатием через 9 минут 30 секунд, а конечный радиус – 5 метров.
- При этом будет нанесен непрерывный урон. вы находитесь вне круга.
- Как только появится сужающийся круг, следующая смерть чемпиона завершит игру победой убийцы.
- Все чемпионы разблокированы в Воющей бездне
- Омнивамп уменьшен на 50 % против миньонов.
- Призыв к фонтану позволит вам покупать предметы.
- Каждый игрок начнет с 500 золотых.
- Увеличено количество золота и опыта.
Дуэль будет доступна для игры с 00:01 UTC 16 сентября до 23:59 UTC 29 сентября.
Обновления Арама< /h4>
В диком разломепримечания к обновлению 3.4, вы также заметите, что мы вносим некоторые изменения в ARAM во время выбора чемпиона. Теперь вы сможете приобретать дополнительные рероллы в ARAM за Poro Energy. Вот как это работает:
- Существующий игровой процесс ARAM не изменился: вы можете использовать повторные броски только при выборе чемпиона.
- Бесплатные повторные броски по-прежнему перезаряжаются по мере их использования. всегда есть, и вы сохраняете до двух повторных бросков ARAM, как всегда.
- После того, как вы израсходуете все свои бесплатные рероллы, вам будет предложено приобрести дополнительные рероллы за Poro Energy.
- Вы не можете использовать более 2 рероллов (включая бесплатные и дополнительные) за игру, и вы должны использовать бесплатные в первую очередь.
- Это означает: если вы вошли в лобби с 2 бесплатными рероллами, вы не можете купить больше для этой игры.
- Дополнительные покупки рероллов ограничены 3 в день.
- Они сбрасываются каждый день.
- Первый реролл, который вы приобретете, будет стоить 50 единиц энергии поро, второй – 100 единиц энергии поро, а третий – 200 энергии поро.
- Вы не можете накапливать дополнительные повторные броски.
- Дополнительные повторные броски ничем не отличаются от бесплатных: союзники по-прежнему могут выбирать чемпионов с измененным броском.
>
Помимо этих обновлений, В последнем обновлении мы выпустили титулы для сезонов ARAM, услышали ваши отзывы и внесли некоторые изменения в названия титулов:
- ARAM Brawler
- ARAM Warrior
- Элита ARAM
- Королевская семья ARAM
- Легенда ARAM
События
Прибытие Yone’ /сильный>
Сводный брат Ясуо прибывает в Рифт, преследуемый призраками, и пытается понять, кем он стал.
Событие «Прибытие Ёнэ» начинается 22 сентября в 00:01 UTC
Смена чемпиона
Акали
Игроки, которые выбирали Акали, даже те, кто вложился в основную сеть Акали, изо всех сил пытались заставить ее добиться успеха, даже когда они идеально выполняли свои действия. Итак, мы даем ей небольшие усиления, чтобы помочь ей победить противников.
Базовая статистика
- Базовое здоровье: 570 → 600
- Сумеречный покров
- Прирост энергии: 80 → 100
- Максимальный прирост энергии: 80 → 100
Джейс
Игроки, которые не уделяли Джейсу столько времени, не смогли воспользоваться преимуществами его формы молота, поэтому мы делаем ее немного больше. снисходительно оставаться в пушечной форме. Это должно упростить кривую мастерства Джейса и помочь вам прибить эти игры с молотом.
Базовая статистика
- Восстановление маны: 9 → 12
- Громовой удар/Врата ускорения
- Перезарядка: 16 с → 14 с
Джин
Мы искали способы настроить Джина так, чтобы он может иметь больше привязанности на протяжении всей игры. Увеличенная длительность обездвиживания «Смертельного росчерка», которую мы ранее изменили, не очень помогла в этой области, поэтому мы отменяем это изменение и вместо этого сокращаем время применения для повышения надежности.
Смертельный размах
- Время каста: 11 кадров → 9 кадров.
- Продолжительность обездвиживания: 1,5/1,75/2/2,25 с → 1,25/1,5/1,75/2 с
Кейл
В то время как Кейл преуспела в том, чтобы склонить чашу весов ее команда и победы в играх, она не доставляла удовольствия играть большинству игроков. Мы немного корректируем базовую силу Кейл и даем ей больше выносливости на линии. Это позволит ей иметь более щадящую фазу приземления, но менее сильную позднюю игру, особенно с ее билдами на урон от атаки.
Божественное восхождение
- Урон от пассивного удара: 12/16/20/24 + 15% силы умений → 12/15/18/21 + 15% силы умений
Небесное благословение
- Исцеление: 60/100/140/180 → 70/110/150/190
Клинок заклинаний Starfire< /p>
- Урон от пассивного удара: 12/16/20/24 + 15% силы умений → 12/15/18/21 + 15% силы умений
< strong>Божественный суд
- Перезарядка: 95/80/65 с → 100/90/80 с
Леона
Несмотря на недавние усиления, Леона по-прежнему отстает от других саппортов на Драконьей дорожке. Чтобы дать ей больше возможностей блистать во время командных боев, мы увеличиваем длительность оглушения ее абсолютного умения «Солнечная вспышка».
Солнечная вспышка
- < li>Длительность замедления и оглушения: 1,5 с → 1,75 с
Самира
С момента освобождения Самира боролась со своими сверстниками. Чтобы помочь ей, мы даем ей столь необходимую настройку, чтобы она могла блистать стилем вместе со своими сверстниками.
Базовые характеристики
- Базовое здоровье: 570 → 610
- Здоровье за уровень: 105 → 115
- Здоровье на 15-м уровне: 2080 → 2220
Импульс Сорвиголовы
- Базовый дополнительный магический урон: 2 – 14 (в зависимости от уровня) → 6 – 20 (в зависимости от уровня)
Чутье
- Коэффициент урона от атаки: 75%/85%/95%/105% → 75%/90%/105%/120%
Установить
Сетт отстает от других бойцов, особенно на более высоких уровнях игры. Чтобы настроить его на успех, мы усилили коэффициент бонусной силы атаки, связанный с его активным эффектом «Сенокос».
Сенокос
- Соотношение силы активной атаки: 15% дополнительной силы атаки → 20% дополнительной силы атаки
Шивана
После недавних изменений, которые мы внесли в Шивану, она в в целом неплохое место, но нам кажется, что ее окончательный апгрейд мог бы быть немного более захватывающим. Чтобы добавить немного огня, мы заменяем дополнительное здоровье для Omnivamp.
Сошествие дракона
- В облике дракона: Получите дополнительные 100/150/200 здоровья → Получите 15% Омнивамп
Сион
Сион оказался сильнее и эффективнее в джунглях, чем мы ожидали, и хотя мы не говорим ему Сионара в джунглях, мы отрезаем часть этого сила. Мы также сглаживаем некоторые причудливые взаимодействия с Неудержимым натиском, чтобы он вел себя по-морски, как и ожидал игрок за Сион.
Слава смерти
- Дополнительный прирост здоровья от убийства миньонов и маленького монстра: 6 → 5
- Дополнительный прирост здоровья от больших монстров, чемпионов, эпических монстров, пушечные и осадные миньоны: 20 → 15
Опустошающий удар
- Модификатор урона монстров: 150% → 120%< /li>
Неудержимый натиск
- Скорость передвижения ограничена 800 во время действия Неудержимого натиска
Тристана< /h4>
Предыдущие баффы для Тристаны оказались немного за бортом, поэтому мы вернем время восстановления «Быстрой стрельбы» на то место, которое было указано в примечаниях к обновлению 3.4 для Wild Rift. Мы также пытаемся изменить элементы управления по умолчанию для Тристаны вокруг ее заряда взрывчатки, чтобы улучшить ощущения от заклинания и сделать Тристану более доступной.
Быстрый огонь
- Перезарядка: 16/15/14/13 сек. → 18/17/16/15 сек.
Разрывной заряд
- Управление: Теперь при использовании касания приоритет отдается башням, а не миньонам.
- Управление: Тристана теперь отдает приоритет целям своей бомбы.
Варус
Последние изменения сделали Варуса в целом слабым, поэтому мы даем ему дополнительный урон, который должен быть эффективен для билдов, ориентированных на атаку.
Базовые характеристики
- Прирост силы атаки: 2,65 → 3,6
Ясуо
Ясуо работает ниже наших ожиданий после недавних ослаблений, поэтому мы увеличиваем масштаб его силы атаки, чтобы усилить его силу на более поздних этапах игры.
Базовая статистика
strong>
- Урон от атаки за уровень: 2,65 → 3,6
- Урон от атаки на уровне 15: 96 → 109
Юми
<р>С момента освобождения Юми находится в неблагополучном положении. Она разочаровывает многих игроков, но не особенно хороша в победах. Она также требовала большого количества игрового процесса, к которому игроки Юми не были привязаны, поэтому мы пробуем другой подход с кошкой для этой версии. Юми больше не привязана к своей пассивной способности по восстановлению маны, чтобы подпитывать ее огромную стоимость маны для ее лечения, но в целом у нее будет меньше силы, особенно вне боя. У нее также будет более частый тычок в начале игры, но она не сможет использовать свой пассивный щит, чтобы смягчить преследование противника. Цель этих изменений — сделать игру против Юми менее неприятной, но позволить любителям Юми чувствовать себя более комфортно, улучшая союзника по своему выбору, не чувствуя при этом огромного давления, чтобы постоянно бить своих врагов, чтобы получить максимальную отдачу от ее пассивного умения.
Боп ‘n’ блок
- Перезарядка: 12/10/8/6 с → 18/15/12/9 с.
- Величина щита: 60 – 410 + 35% силы умений → 60 – 410 + 25% силы умений
- [Удалено] Восстановление маны
Крадущийся снаряд
- [Изменено] Снаряд больше не закрывается расстоянием от прикрепленного союзника. Вместо этого он имеет временную продолжительность всего 2,25 с.
- Порог усиления: 1 с → 0,75 с
- Магический урон: 60/100/140/180/220 + 30% Сила умений → 60/100/140/180/220 + 25% силы умений
- Урон усиленной магии: 80/130/180/230/280 + 40% силы умений + 2/4/6/8 /10% текущего здоровья цели → 70/120/170/220/270 + 35% силы умений +
- 1,5/3/4,5/6/7,5% текущего здоровья цели
- Время восстановления: 9/8/7/6/5 с → 7/6,5/6/5,5/5 с
Ты и я!
- Дополнительная сила атаки, предоставляемая Юми и прикрепленному союзнику: 7,5/9/10,5/12+12/15/18/21% × дополнительная сила атаки союзника → 7,5/9/10,5/12+13/15/17/19% × союзник
- дополнительный урон от атаки
- Дополнительная сила умений, предоставленная Юми и прикрепленному союзнику: 15/18/21/24 + 12/15/18/21% × дополнительная сила умений союзника → 15 /18/21/24 + 13/15/17/19% × сила умений союзника
Увеличения
- Мана стоимость: 40/45/50/55 + 15% от максимума маны → 80/90/100/110
- Скорость передвижения: 15% + 10% силы умений → 15% + 5% силы умений
- Величина исцеления: 80/120/160/200 + 40% силы умений → 20/30/40/50 +10 % силы умений
- [НОВОЕ] Исцеление теперь повторяет эффект исцеления для следующих 3 атак или способностей в течение 5 секунд. Это повлияет на Юми как обычно или на ее привязанного союзника, если Юми прикреплена.
Изменения ARAM
Разрушитель корпуса
- Обновленное описание: Воющая Бездна, Абордажная группа: Воющая Бездна — зона без абордажной вечеринки! Разрушитель корпусов теперь дает броню и сопротивление магии вместо абордажной группы.
- Броня: 10
- Сопротивление магии: 10
- Это изменение также будет активно в дуэлях. как это происходит в Воющей Бездне.
Тристана
- Полученный урон: 0% → 5%
Самира
- Наносимый урон: 0% → 5%
- Получаемый урон: 0% → -10%< /li>
Сион
- Получаемый урон: 0% → 5%
Сверхскоростная стрельба изменения
Акали
- Наносимый урон: 5% → 10%
Корки
- < li>Наносимый урон: 5% → 10%
Дариус
- Наносимый урон: 5% → 10%
Фиора
- Полученный урон: -5% → -10%
Катарина
- Наносимый урон: 5% → 10%
Кеннен
- < li>Наносимый урон: 0% → -5%
- Получаемый урон: 0% → 5%
Лулу
< ул>
Нами
- Выполнено лечение: 0% → -15%
Орианна
- Наносимый урон: 0% → -5%
- Получаемый урон: 0% → 5%
Пантеон
- Полученный урон: 0% → -10%
< p>Пайк
- Наносимый урон: 0% → 10%
- Получаемый урон: 0% → -10%
Ренектон
- Наносимый урон: 0% → 5%
- Полученный урон: 0% → -5%
Сенна
- Нанесенный урон: 5% → 10%
Тристана
- Полученный урон: 0% → 10%
Ясуо
- Наносимый урон: 5% → 10%
- Получаемый урон: -10% → -15%
Юми
- Наносимый урон: -10% → -15%
- Получаемый урон: 10% → 15%
- Исцеление выполнено : 0% → -20%
Вестник Разлома
- Время первого появления: 4 минуты → 5 минут
- Время обновления: 4 минуты → 5 минут
- Урон от атаки: 200 → 250
Кара
- Дополнительное золото и опыт с монстров: 20% → 30%
Башни
- Золото для покрытия внешней турели: 200 г → 180 г
Изменения игрового процесса
Предметы
[Новое] Spectral серп, Терзающий полумесяц, коса А и черный туман
Квестовые предметы для поддержки теперь доступны с Wild Riftпримечания к обновлению 3.4! Если вы знакомы с предметами заданий поддержки в League of Legends для ПК, они покажутся вам знакомыми! Эти предметы будут трансформироваться на протяжении всей игры по мере того, как вы зарабатываете с ними золото. Spectral Sickle создан специально для чемпионов поддержки, которые отлично умеют тыкать (глядя на тебя, Сона). Если игрок атакует вражеского чемпиона или строение во время активного заряда, он получит дополнительное золото для выполнения задания, что позволит ему улучшить Призрачный серп до Терзающего полумесяца, а затем, наконец, до Косы черного тумана. Когда этот предмет трансформируется в Косу Черного Тумана, игрок получает доступ к мощному пассиву Колдовства, который значительно сокращает время восстановления чар владельца предмета, когда он совершает убийство или помогает.
< p>Призрачный серп
- Стоимость: 500 золотых.
- Пассивный эффект – Универсальность: 6 силы атаки или 12 силы умений (адаптивная)
- Уникальный пассив – Дань: находясь рядом с союзным чемпионом, наносящие урон способности и атаки против чемпионов или строений дают 30 золотых. Эти эффекты перезаряжаются каждые 10 секунд (максимум 3 заряда). Зарабатывайте на 50 % меньше золота за убийство миньонов и монстров, зарабатывайте на 100% больше золота за ближайших миньонов, которых не убивают ваши союзники, и зарабатывайте 1 дополнительное золото каждые 3 секунды.
- Уникальный пассивный эффект – Задание: заработайте 500 золотых от этого предмета, чтобы улучшить его до Терзающего полумесяца (этот предмет улучшается только вне боя).
Терзающий полумесяц
- 5 Ускорение способностей
- Пассивный – Универсальность: 12 силы атаки или 25 силы умений (адаптивная).
- Уникальный пассив – Дань: находясь рядом с союзным чемпионом, наносящие урон способности и атаки против чемпионов или строений дают 30 золотых. Эти эффекты перезаряжаются каждые 10 секунд (максимум 3 заряда). Зарабатывайте на 50 % меньше золота за убийство миньонов и монстров, зарабатывайте на 100% больше золота за ближайших миньонов, которых не убивают ваши союзники, и зарабатывайте 1 дополнительное золото каждые 3 секунды.
- Уникальный пассив – Задача: заработать 500 золотых от этого предмета, чтобы улучшить его до Косы Черного Тумана (этот предмет улучшается только вне боя).
Коса Черного Тумана
- Ускорение способностей: 10
- Пассивный эффект – Универсальность: 20 силы атаки или 40 силы умений (адаптивная).
- Уникальный пассив – Дань: зарабатывайте 2 золота каждые 3 секунды.
- Уникальный пассивный эффект – Колдовство: убийства и помощь против вражеских чемпионов обновляют общее время восстановления ваших чар на 40%.
Одновременно у вас может быть только 1 предмет задания поддержки.
[Новое] Реликтовый щит, щит Таргона и оплот горы
< р>Реликтовый щит предназначен для саппортов, которым нужно немного больше выживаемости в начале игры. Подобно Spectral Sickle, этот предмет трансформируется по ходу игры, когда игрок зарабатывает золото в соответствующем квесте. В частности, игрок может использовать заряды этого предмета для казни миньонов, предоставляя ближайшему союзнику золото за убийство, а владельцу предмета — золото за убийство и бонусное золото! При трансформации в окончательную форму этого предмета, Бастион горы, игрок также получает доступ к новому пассивному навыку Колдовство.
Реликтовый щит
- Стоимость: 500 г.
- 100 ед. здоровья
- Уникальный пассив – Военные трофеи: находясь рядом с союзным чемпионом, атаки расходуют заряд, чтобы казнить миньонов с уровнем здоровья ниже 50% (30% в дальнем бою) от их максимального здоровья. Убийство миньона дает вам 125% золота за убийство, дает ближайшему союзному чемпиону 100% золота за убийство и исцеляет вас на 15 – 65. 50% золота миньонов, которое вы зарабатываете таким образом, применяется к вашему квесту. Эти эффекты перезаряжаются каждые 20 секунд (максимум 3 заряда). Зарабатывайте на 50 % меньше золота за убийство миньонов и монстров, зарабатывайте на 100% больше золота за ближайших миньонов, которых не убивают ваши союзники, и зарабатывайте 1 дополнительное золото каждые 3 секунды.
- Уникальный пассив – Задание: заработайте 500 золотых с этого предмета, чтобы улучшить его до Баклера Таргона (этот предмет улучшается только вне боя).
Баклер Таргона
- Здоровье 150
- Ускорение способностей 5
- Уникальный пассив – Военные трофеи: находясь рядом с союзным чемпионом, атаки расходуют заряд, чтобы казнить миньонов с уровнем здоровья ниже 50% (30% в дальнем бою) от их максимального здоровья. Убийство миньона дает вам 125% золота за убийство, дает ближайшему союзному чемпиону 100% золота за убийство и исцеляет вас на 15 – 65. 50% золота миньонов, которое вы зарабатываете таким образом, применяется к вашему квесту. Эти эффекты перезаряжаются каждые 20 секунд (максимум 3 заряда). Зарабатывайте на 50 % меньше золота за убийство миньонов и монстров, зарабатывайте на 100% больше золота за ближайших миньонов, которых не убивают ваши союзники, и зарабатывайте 1 дополнительное золото каждые 3 секунды.
- Уникальный пассивный эффект – Задача: заработайте 500 золотых с этого предмета, чтобы улучшить его до Оплота Горы (этот предмет улучшается только вне боя).
Оплот Горы
- Здоровье 200
- Ускорение способностей 10
- Уникальный пассив – Военные трофеи: зарабатывайте 2 золота каждые 3 секунды.
- Уникальный пассивный эффект – Колдовство: убийства и помощь против вражеских чемпионов обновляют общее время восстановления ваших чар на 40%.
Вы можете использовать только 1 предмет задания поддержки за раз.
[Удалено] Хекстековый мегадвигатель
С введением новых предметов для задания поддержки мы удаляем Хекстековый мегадвигатель из системы предметов в Wild Rift.примечания к обновлению 3.4, так как пассивный навык Spellcraft, связанный с полностью обновленными предметами Quest, и пассивный Tinker, связанный с Hextech Megadrive, выполняют аналогичную роль.
[Новое] Метеорные чары
Несмотря на то, что мы удаляем урон от Искупления чар, мы знаем, что некоторым игрокам понравился игровой процесс, связанный с дальним ударом по большой площади, который они могли призвать на своих противников. Итак, мы добавили Метеор с Wild Rift.Примечания к обновлению 3.4, новое зачарование, которое полностью сосредоточено на аспекте урона, а не на аспекте поддержки. Кроме того, мы просто считаем, что это действительно здорово, что вы можете вызвать метеор с неба на врага.
Общая стоимость
- 500g
Эффект
- Нацельтесь на местоположение в пределах 30 диапазона. После 2,5-секундной задержки с неба в указанном месте упадет метеор, наносящий магический урон в размере 25% от здоровья каждого врага. 90-секундное время восстановления.
- Против монстров наносит максимум 500 ед. урона.
- Нельзя использовать, пока он мертв
[Новое] Зачарование защиты
Защита — это новое заклинание, предназначенное для усиления способностей чемпиона, а не для обеспечения альтернативный путь для защиты себя или своей команды. Обладая сильным усилением для заклинаний с меньшим временем восстановления, он намного эффективнее защищает отдельные цели с помощью отдельных исцелений или щитов, а не всей команды.
Общая стоимость
- 500g
Эффект
- Дайте следующей исцеляющей или щитовой способности, которую вы используете в течение 3 секунд, на 100-25% больше исцеления и силы щита (в зависимости от ее времени восстановления; заклинания с более коротким временем восстановления получают большее количество исцеления и силы щита). Время восстановления 90 секунд.
- 0 – Перезарядка 20 с: 100 % увеличение силы исцеления и щита
- 20 – Время восстановления: 40 с: увеличение эффективности лечения и щита на 50%.
- >Время восстановления: 40 с: увеличение эффективности лечения и щита на 25%.
- Защитные чары отслеживают базовое значение времени восстановления, а не масштабированное Ускорение способностей.
[Удалено] Нечестивый Грааль Афины
Нечестивый Грааль Афины некоторое время был чрезвычайно мощным предметом, который давал некоторым зачарователям способ получить дополнительную выгоду от прямого взаимодействия с вражескими чемпионами. Нам нравится идея этого типа вознаграждения, но нам не нравится, насколько узким является требование Афины наносить большой урон вашим противникам, а также часто исцелять или защищать союзников. Таким образом, вместо этого мы помещаем Имперский мандат в этот слот.
[Новый] Имперский мандат
Имперский мандат добавляет новый и захватывающая механика, которая будет вознаграждать магов и чародеев за взаимодействие со своими противниками. Мы стремимся сделать этот предмет более агрессивным для магов и чародеев на позиции поддержки.
Combine Path & Стоимость:
- Kindlegem (1000g) + Fiendish Codex (1000g) + 500g
- Общая стоимость: 2500g
Статистика
- Сила способностей: 40
- Ускорение способностей: 20
- Здоровье: 200
Пассивный
- Скоординированный огонь: Способности, которые замедляют или обездвиживают чемпиона, наносят 47 – 75 (в зависимости от уровня) дополнительного магического урона и помечает их на 4 секунды (перезарядка 6 секунд для каждого чемпиона). Урон чемпиона-союзника взрывает метку, нанося дополнительно 94 – 150 (в зависимости от уровня союзника) магического урона и дает вам обоим 20% скорости передвижения на 2 секунды.
[Удалено] Хекстековый ганблейд
Хекстековый ганблейд всегда был крайне ограниченным предметом, предлагая причудливую комбинацию характеристик и уникальный эффект, который делал его пригодным для использования лишь несколькими чемпионами. Со временем, когда мы настроили предметы и чемпионов, мы пришли к выводу, что и системы предметов, и пользователи Gunblade более здоровы без этого предмета в игре, поэтому мы удаляем его вместе с Wild Rift обновите примечания к патчу 3.4 в пользу другого предмета силы способностей, Riftmaker.
[Новый] космический драйв
Системе AP Wild Rift уже давно не хватало сильного варианта для получения ускорения способностей за пределами ранней маны, поэтому мы добавляем наш собственный взгляд на Cosmic Drive. Этот предмет не только дает огромное количество скорости сам по себе, но и скорость передвижения, обеспечиваемая при попадании по вражеским чемпионам, также зависит от скорости, что позволяет использовать некоторые быстрые сборки, когда вы вкладываете в максимальную скорость, чтобы идти быстро.
Объединить путь и усилитель; Стоимость
- Aether Wisp (950g) + Fiendish Codex (1000g) + 950g
- Общая стоимость: 2900g
Статистика
- Сила способности: 70
- Ускорение: 30
- Скорость передвижения: 5%
Пассивный эффект:
- < li>Ткач заклинаний: нанесение урона активными способностями и усиленными атаками по вражескому чемпиону дает (30 + 70% скорости) скорость передвижения, уменьшающуюся в течение 2 секунд.
- Последующие срабатывания Spellweaver из разных источников обновляют продолжительность баффа и сбрасывают значение скорости передвижения до максимума. Каждый источник имеет время восстановления 1 с.
- Только скорость от предметов влияет на скорость передвижения Spellweaver.
[Новое] Riftmaker
Riftmaker — это предмет из системы League of Legends для ПК, который мы вводим в Wild Rift, чтобы бойцы AP и маги AP могли получить доступ к вампирам и бонусам для длительных боев.< /p>
Объединить путь & Стоимость
- Призрачный облик (1100 з.) + Дьявольский кодекс (1000 з.) + 1100 з.
- Общая стоимость: 3200 з.
Статистика
- Сила способностей: 70
- Здоровье: 150
- Ускорение способностей: 15
- Omnivamp: 15 %
Пассивный эффект:
- Уникально — Порча Бездны: каждую секунду в бою с чемпионами наносит дополнительный урон на 3%, суммируется до 3 раз до максимум 9%. Пока этот эффект полностью суммируется, конвертируйте 100% дополнительного урона в чистый урон.
[Removed] Темная глефа
Umbral Glaive всегда был немного странным местом в магазине Wild Rift — он был разработан для другого Rift, в котором действуют совсем другие правила обзора. Из-за этого он так и не смог закрепиться в Wild Rift. Итак, мы заменяем его на предмет, который имеет четкую и мощную полезную нишу в Wild Rift, а именно анти-щитовой предмет Змеиный клык.
[Новое ] Змеиный клык
Змеиный клык — долгожданная функция, которая наконец-то здесь: способ противостоять щитам! Этот предмет для проникновения в броню дает убийцам AD высокую полезность, которая в зависимости от ситуации может сделать их очень ценным противодействием защитным композициям. Это также позволит ситуационную причину, по которой некоторые другие классы могут захотеть окунуться в систему предметов AD Assassin.
Combine Path & Стоимость
- Способ сборки: Зазубренный кинжал (1000 з.) + Боевой молот Колфилда (1200 з.) + 800 з.
- Общая стоимость: 3000 з.
- Урон от атаки: 50
- Пробивание брони: 12
- Скорость: 10
- Разрушитель щита: Нанесение урона вражескому чемпиону впрыскивает в него яд на 3 секунды, уменьшая все щиты, которые они получают в течение продолжительности, на (Ближний бой: 50% | Дальний бой: 35%), а если цель еще не была поражена ядом, уменьшая все их активные щиты на такое же количество.
- Ускорение способностей: 25 → 30
- Время роста: 3 с → 1 с.
- Щит: Изменен с универсального → Магический щит урона
- Перезарядка: 30 с → 20 с
- Щит: (125 +20% к дополнительному здоровью +15% к силе умений) на 1,5 с → (125 + 30% от дополнительного здоровья) на 1,5 с
- Приоритет щита: ближайший союзник → союзник с наименьшим здоровьем
- Движение скорость: 20% на 1,5 с → Удалено
- [Удалено] Урон врагам
- Задержка: 2,5 с → 1,5 с
- [Новое] После отбрасывания чемпиона вы получаете 30 % к скорости передвижения на 3 с.
- Перезарядка: 90–60 с.
- Солнечный огонь Накидка была доминирующим выбором среди других предметов танка, поэтому мы уменьшаем ее способность зачищать миньонов и лагеря в джунглях.
- Дополнительный урон миньонам и монстрам: 25% → 15%
- 1300g → 1100g
- Сила способности: 25 → 30
- Здоровье: 200 → 150
- Уникальный — безумие: в бою с вражескими чемпионами генерируется один заряд каждую секунду для следующие 4 секунды. Наносит на 1,2% больше урона за каждый заряд, вплоть до 6% → удалено
- 3150 г → 2900 г
- Сила способностей: 65 → 85
- Здоровье: 200 → 0
- Остальные характеристики остались прежними
- Способ сборки: Призрачный облик (1100 з.) + Взрывной жезл (900 з. + 1000 з.
- Общая стоимость: 3000 з.
- Сила способности: 70 → 70
- Здоровье: 250 → 250
- Уникально — мучение: урон от способностей наносит магический урон в размере 1% от максимального здоровья цели в течение 3 секунд. Этот урон удваивается, если они замедлены или обездвижены. → Нанесение урона способностями поджигает врагов, получает 20 + 1,5% силы умений + 1,5% от максимального бонуса к здоровью цели за 1 секунду, всего 3 секунды.
< /ul>
Статистика
Пассивный
Замороженное сердце
Даже после наших недавних усилений Frozen Heart по-прежнему уступает своим аналогам. Поэтому мы немного усилили его, чтобы помочь ему конкурировать.
Ixtali seedjar
strong>
Мы слышали отзывы игроков о том, что они хотят иметь возможность играть с Сиджаром более спонтанно. Таким образом, мы сокращаем время, необходимое для значительного роста семян.
Медальон зачаровать
Некоторое время Медальон был значительно более мощным по сравнению с другими чарами, даже когда он не использовался оптимально. Его способность давать сотни или даже тысячи дополнительных единиц здоровья в качестве щита во время командного боя заставляла его превосходить другие чары на милю, даже когда они получали максимальное значение. Мы стремимся сделать Медальон менее применимым в любой ситуации, поэтому он превращается в щит от магического урона, чтобы сохранить его первичную идентичность как инструмент против АоЕ, а также ограничить его использование в качестве мощной кнопки для нажатия. в любой момент времени.
Обет Защитника
Мы значительно сократили время восстановления Клятвы Защитника, чтобы уменьшить ее влияние, когда она удаляется случайным толчком. Мы также усилили специализацию этого предмета, убрав соотношение силы умений и скорость передвижения, которые были малоэффективными. В свою очередь, мы увеличиваем его здоровье, чтобы сделать предмет более привлекательным для танков.
Искупление чар
Redeeming Enchant уже некоторое время является мощным инструментом для поворотных боев, но его может быть трудно использовать или правильно оценить из-за увеличенного времени срабатывания при применении. Мы убираем наносящий урон аспект и создаем Метеор, а также значительно увеличиваем скорость, чтобы его воздействие ощущалось быстрее.
Зачарование репульсора
Repulsor не соответствует своей основной цели противодействия дайверам ближнего боя, и он лишь посредственно справляется со своей второстепенной задачей — разделением вражеской команды. Чтобы помочь этому предмету, мы добавили Репульсору ускорение передвижения, чтобы сделать его более полезным для кайтинга и побега.
Плащ солнечного огня
Системные изменения предметов силы способностей
Предметы AP в Wild Rift застопорились в сторону более простых путей сборки, которые вращаются вокруг получения раннего Deathcap и наличия значительного количества здоровья. Мы хотим, чтобы в первых нескольких слотах для предметов было больше жизнеспособных вариантов как для магов, так и для AP-убийц, и мы также хотим, чтобы выбор защитных характеристик был скорее преднамеренным выбором, а не случайной частью каждого билда. Помня об этом, мы меняем некоторые характеристики, пути строительства и пассивные умения, чтобы достичь этой цели в обновлении Wild Rift 3.4.
Призрачный облик
Общая стоимость
Статистика
Пассивный
Сфера бесконечности
Общая стоимость
Статистика
Мучения Лиандри
Combine Path & Стоимость
Статистика
Пассивный
<уль> <ли>Уникально — безумие: в бою с вражескими чемпионами генерируется один заряд каждую секунду в течение следующих 4 секунд. Наносит на 1,2% больше урона за каждый стак, максимум до 6% → удалено
< strong>Мореллономикон
Общая стоимость
- 3000g → 2700g
Статистика
- Сила способностей: 70 → 65
- Здоровье: 300 → 150
Подвеска Пророка
Общая стоимость
- 1250g → 1000 г
Статистика
- Сила способностей: 25 → 30
- Здоровье: 25 → 0
< p>Пассив: 15 Маг. пробивание→ 12 Маг. пробивание
Посмертная шапка Рабадона
Комбинировать Path & Стоимость
- Слишком большой жезл (1400 г) + Слишком большой жезл (1400 г) + 700 г → Бесполезно большой жезл (1400 г) + Взрывной жезл (900 г) + 1100 г
- Общая стоимость: 3500 г → 3400 г
Статистика
- Сила способностей: 120 → 110
Изменения рун
Domination: Conqueror
Мы пересматриваем всплывающую подсказку Conqueror в примечаниях к обновлению 3.4 Wild Rift, чтобы она отражала предназначение этой руны. функциональность
- Обновление всплывающей подсказки: при полном наборе вы получаете бонус физического и магического вампира против чемпионов → при полном наборе получаете бонусный Омнивамп (против любой допустимой цели).
Системные изменения
Миньоны
Привязывание всегда было трудным рычагом для баланса, так как лесник практически не контролирует его. Мы стремимся сделать привязку менее жизнеспособной и будем балансировать лесников, основываясь на том, что они не получают привязь. Теперь все полосы будут конфликтовать одновременно.
- Первая волна миньонов на линии Барона и Дракона получает дополнительную скорость передвижения
Омнивамп
Омнивамп теперь по-настоящему омни, он будет работать с Истинным помимо физического и магического урона.
- Увеличение здоровья при нанесении физического или магического урона → Увеличение здоровья при нанесении физического, магического или истинного урона
< strong>Пассивное золото
Graceful Charity было заполнителем, чтобы помочь Поддержке заработать больше золота. Теперь, когда мы добавляем предметы для задания поддержки, мы удаляем пластырь.
- Игрок с наименьшим количеством золота в команде получает 2 золота в секунду → Удалено
Цветение Scryer’s
В настоящее время игроки средней линии можно использовать Цветение Провидца, чтобы обнаружить лесников очень рано. Чтобы бороться с этим, мы отодвигаем время появления, чтобы лесники могли планировать свои маршруты в начале игры, не беспокоясь о том, что их обнаружат в их первом лагере.
- Время появления: 0:25 → 0:45
Порази
Чтобы лучше предотвратить сценарии, когда игрок поражает не ту цель во время ключевых сражений за цели (ничего страшного, это случалось и с нами слишком много раз), мы вносим корректировку в управление заклинанием «Кара» в Примечания к обновлению 3.4 для Wild Rift.
- Smite будет отдавать приоритет эпическим монстрам при использовании быстрого взмаха/щелчка.
Облики
Space Groove Gwen
- Выходит 15 сентября в 00:01 UTC
Crystal Rose Yone
- Релиз: 22 сентября, 00:01 МСК.
Аксессуары
Вы можете зарабатывать или покупать аксессуары из множества разных источников. Пожалуйста, проверьте соответствующую страницу в игре для получения дополнительной информации о том, как получить ’em!
Поделки
- Маска смерти; церулеановая смесь; янтарная смесь; смесь фуксии; Супер поп!; Маска-рейд; К Хекстехмобилю!; Слава героя
Эмоции
- свист; Злодейские флюиды; Силовая поза; Потрясенный; Подписка мира
Значки
- Дикий Ёнэ; Эн Гард!; Включенный Поро; Крест Справедливости; Справедливость в маске; Хекстековый человек Джейс
Границы значков
- Граница прогресса; героический; Героическое восхождение; En Garde!
Эмблемы разлома
- Cogs & Шестерни; Баланс и усиление Симметрия; Непреклонная справедливость; горький паслен; Hexwings
Пользовательские отзывы
- Летать высоко; Крылатое правосудие
Эмблемы игроков
- Посвящение и amp; Инновации (Azure); Посвящение Инновация (Аметист); Посвящение Инновация (гранат)
Границы профиля
- Vision of Heroes; Видение справедливости
Следы домашней стражи
- Сигнал птицы
Дополнительные биты< /h3>
- Энни теперь начинает игру с полными зарядами Пиромании в начале игры или при возрождении.
- Обновлен визуальный эффект Empowered Starcall Сорака.
- Изменены роли и снаряжение для ряда чемпионов.
- Обновлены различные текстовые строки в клиенте и в игре.
- li>Главная из них заключается в том, что вы больше не сможете сказать, что можете купить свой Infinity Edge, который доступен для покупки.
- Исправлена проблема, когда Самира S комбо исчезнет при срабатывании ГА, она всегда сможет использовать свой ультимейт
Бесплатная ротация чемпионов
- 15 сентября – 21 сентября: Браум, Дрейвен, Грагас, Лулу, Мальфит, Нуну и другие. Виллумп, Орианна, Самира, Сион, Twisted Fate
- 22 сентября – 29 сентября: Корки, Галио, Джарван IV, Карма, Кейл, Леона, Олаф, Сетт, Шая, Ясуо
Прочитав League of Legends – В примечаниях к обновлению Wild Rift 3.4 можно найти игру, в которую можно играть бесплатно на различных мобильных устройствах. За пределами League of Legends – Примечания к обновлению 3.4 Wild Rift, вы можете перейти на страницу разработки, чтобы узнать о разработчиках из Riot Games.