Резюме
- Веселые и эффективные комбинации на нижней линии в League of Legends предлагают уморительный игровой процесс.
- Умело объединенные в пару чемпионы обеспечивают синергию для уникальных стратегий.
- Сочетание способностей, контроля и ультимативных способностей может привести к захватывающим и успешным нижним линиям.
League of Legends был выпущен более десяти лет назад, и с тех пор Riot Games проделали хорошую работу по постоянному обновлению Чемпионов, предметов и Ущелья призывателей. У игры, безусловно, есть свои проблемы, будь то перегруженные Чемпионы или токсичность в игре, но в нее по-прежнему играют миллионы людей. League of Legends требует немало стратегии, но ее легко понять, особенно с учетом того, что у каждого Чемпиона есть определенная роль.
Bot Lane, как правило, имеет ADC, который обычно является стрелком, способным нанести много физического или реального урона на поздних стадиях игры. ADC всегда идет в паре с Support, который обычно помогает команде, принимая на себя урон или обеспечивая лечение, защиту или контроль толпы. В большинстве игр присутствуют традиционные Bot Lane, но есть несколько неортодоксальных, забавные комбинации Bot Lane это может быть весьма эффективно.
Обновлено 11 марта 2025 г. Джо Грэнтэмом: Если есть что-то постоянное в League of Legends, так это то, что она никогда не перестает меняться. Каждые две недели патчи встряхивают все, и даже самые незначительные изменения могут открыть дверь для новых инноваций. Поэтому всегда будут новые веселые комбинации, которые можно будет попробовать, к лучшему или к худшему. самые веселые комбинации Bot Lane в Лиге обычно полагаются на две способности, работающие в тандеме таким образом, к которому противник просто не готов. Хотя эти забавные дуэты Bot Lane не всегда подходят для восхождения по рейтинговой лестнице, они идеально подходят для того, чтобы посмеяться с друзьями в казуальных играх.
36 Ясуо и Мальфит
Лучшая комбинация 6-го уровня с ультами

Что касается комбо на уровне 6, то немногие столь же внезапны и смертоносны, как Ясуо и Мальфит. Пережив, возможно, тяжелый старт на линии, Мальфит в идеале ударит обоих противников своим ультом, за которым Ясуо может немедленно последовать своим. Хотя в игре есть и другие AOE-подбрасывания, например, у Рэйкана, ни одно из них не столь быстрое, как у Мальфита, что делает его лучшим другом Ясуо.
Если Мальфит наращивает AP даже в качестве поддержки, эта комбинация становится еще более смертоносной и останется отличной на протяжении всей игры после фазы приземления. В то время как Мальфит легок, другому игроку понадобится много навыков, учитывая, что Ясуо — один из самых сложных Лига чемпионы становятся мастерами.
35 Моргана и Люкс
Связующие сестры — Бесконечный CC

Моргана и Люкс — веселый дуэт на нижней линии, старый как мир. League of Legends. Их часто называют сестрами-связующими, потому что у каждой из них есть схожая способность связывания на их Q. Если одна из них попадает, другая может последовать за цепочкой CC, в то время как обе размещают свои способности AOE вниз — W Моргана и E Люкс.
Достигнув 6-го уровня, Люкс может выпустить легкий ульт, а Моргана может цеплять еще больше CC, если это необходимо. Они оба наносят урон с расстояния, а с Черным щитом Морганы и обычным щитом Люкс у них также есть некоторая защита. Это крайне раздражающая линия для игры против любого, кто попадется на их привязки.
34 Шако и Нико
Раздразните и обманите врага с помощью клонов и обмана

Шако широко признан одним из самых раздражающих чемпионов, с которыми приходится сталкиваться в Лига …
В сочетании с тем, что настоящий Шако становится невидимым и использует своего клона, хаос может стать диким. Со всем этим и ящиками Шако, дающими дополнительный CC, Нико не составит труда найти неожиданный ульт, который должен привести к убийству. Со всеми возможными играми и обманами это дуэт Bot Lane с одним из самых больших возможностей для веселья на протяжении десятков игр.
33 Тристана и Зиггс
Уничтожайте башни с легкостью

Хотя Тристана и Зиггс, возможно, не обладают лучшей синергией в бою, они оба делают одну вещь исключительно хорошо: уничтожают башни бомбами. Тристана может поместить свой Explosive Charge на башню и нанести больше урона, если она сможет сделать это автоматически, в то время как Satchel Charge Зиггса уничтожает башни ниже определенного порога здоровья.
Чтобы улучшить этот игровой стиль совместного уничтожения башен, они также могут взять руну Demolish для дополнительного урона. Зиггс и Тристана не только хороши в уничтожении башен, но и в быстром проталкивании волн, что необходимо для возможности поражать башни. Собрав много пластин для башен, они должны разбогатеть, а после уничтожения башни Bot Lane они могут отправиться на Top или Mid.
32 Кейтлин и Ви
Любовники из Arcane и удивительно хорошая полоса

Кейтлин и Ви — два главных героя Arcane и, в конце концов, пара сил. Хотя Ви традиционно играет в джунглях, у нее достаточно вовлеченности и контроля, чтобы работать в качестве поддержки, особенно если два инфорсера вырвутся вперед. С исключительным диапазоном, Кейтлин — хулиган на линии, наказывающий любого, кто выходит вперед.
Рядом с ней Ви может попытаться продвинуть эти преимущества дальше с помощью своего Q, которое можно зарядить внутри одного из кустов. В то время как эта веселая полоса больше о воссоздании Arcane, линия может стать супер мощной при достижении 6-го уровня, так как обе их ульты отлично подходят для уничтожения одной цели. Поскольку у Ви больше врожденного урона, чем у большинства других саппортов ближнего боя, убивать ее несложно.
31 Кассиопея и Синджед
Кассиопея наносит больше урона и лечит отравленных врагов

Такие чемпионы, как Twitch, Teemo и Singed, всегда были забавной комбинацией для пары с Кассиопеей, поскольку ее E — Twin Fangs наносят больше урона отравленным врагам, а также лечат ее. Хотя любой из этих трех может играть вместе с ней, Singed, пожалуй, лучше всего подходит в качестве поддержки благодаря своему CC.
С учетом того, что и у Кассио, и у Синджеда есть способности, которые накладывают состояние Grounded, это ужасная линия для тех, у кого есть рывки, поскольку их нельзя использовать. Если один из них построит Rylai’s, предмет, который замедляет, то враги никогда не смогут уйти от всего урона от яда. Поскольку на этой линии много урона AP, лучше всего ее сочетать с AD Mid Laner и topside.
30 Мисс Фортуна и Элиза
Увеличивая оглушение Элизы, МФ может использовать всю ее ульту

Мисс Фортуна — стандартный ADC, что, надо признать, редкость в этом списке забавных комбинаций Bot Lane в LoL. Главной фишкой MF является ее ульта, Bullet Time, которая, если ее поместить поверх CC, может уничтожить игрока или всю команду. Удивительно хорошая поддержка для пары с ней — это Элис, у которой есть скрытое оружие в качестве поддержки.
В своей роли Джунглей Элиза сначала максимизирует свои заклинания урона, но без необходимости фарма она может вместо этого максимизировать свой E, который является оглушением в человеческой форме. Каждый уровень в ее E увеличивает длительность оглушения, в конечном итоге достигая колоссальных 2.5 секунд. С ультой Мисс Фортуны, длящейся 3 секунды, легко понять, почему эта дуэтная линия может быть смертельной. Даже до того, как ульта MF разблокирована, ее Q и авто наносят большой урон, чтобы сочетаться с сильной ранней игрой Элизы.
29 Калиста и Джарван IV
Калиста бросает Джарвана для его полного комбо, и его флаг увеличивает ее скорость атаки

Калиста является краеугольным камнем многих забавных комбо Bot Lane благодаря своей высшей способности, которая втягивает ее связанного партнера, прежде чем дать ему возможность вырваться. Эту способность можно использовать в обороне, но обычно веселее использовать ее агрессивно. Один невероятно забавный партнер для Калисты — Джарван IV, который всегда хочет вступить.
Джарван может использовать ульту Калисты, чтобы закрыть большой разрыв с врагом, и продолжить с помощью своей собственной ульты, которая создает круглую стену местности. Только вспышка или рывок помогут врагам сбежать из этой земной тюрьмы. У него также есть его флаг и комбинация перетаскивания, чтобы подбросить врага, в то время как Калиста пронзает его копьями. В довершение этого комбо флаг Джарвана дает Калисте бонусную скорость атаки, чтобы она могла бить еще сильнее. Руна «Призыв Эйри» работает даже с флагом Джарвана, либо нанося урон врагу, либо защищая союзника.
28 Брэнд и Нами
Посмотрите, как огонь и вода сражаются между врагами, а Нами заставляет бренд наносить еще больший урон

У Брэнда и Нами есть способности, которые могут перескакивать между врагами, это ульта Брэнда и W Нами. Это делает их обоих идеальными для Bot Lane, где есть две цели для этих способностей, между которыми они могут перескакивать. В сочетании с тем фактом, что первый полностью посвящен огню, а второй полностью посвящен воде, этот дуэт может показаться интригующим.
Однако, коммерческий момент этой веселой, но мощной дуэтной линии заключается в том, что E Нами может усилить до трех следующих способностей Брэнда. С применением Tidecaller’s Blessing Брэнд может выполнить свое полное комбо, чтобы нанести дополнительный урон и замедлить врага. CC Нами также может помочь настроить комбо Брэнда и держать врагов близко друг к другу для максимального урона от брызг.
27 Анивия и Поппи
Анивия создает стену, чтобы Поппи оглушала врагов

Если игроки ищут забавную комбинацию Bot Lane, чтобы попробовать ее с другом, то Anivia с Poppy — это ответ. Предпосылка проста: Poppy может оглушать врагов у стен, а Anvia может создавать стену с помощью своего W.
Вытащите стену позади врага на линии, и Поппи может врезаться в стену. Затем Анивия может продолжить с помощью собственного оглушения и ультимейта для еще большего контроля и урона. Если враг каким-то образом переживет этот натиск, Поппи может ждать с помощью своего W, которое подбросит любого врага, который попытается сделать рывок.
26 Насус и Юми
Щит, исцеление и замедление Юми позволяют Насусу накапливать силы и сражаться

Nasus предназначен для игры на Верхней линии — где он должен фармить до поздних стадий игры. Если Насус убьет миньона, монстра джунглей или вражеского чемпиона с помощью Q, он получит постоянный стек урона. При достаточном количестве стеков он может дважды убить вражеского ADC или мага. Однако Насус должен фармить, и ему будет сложно фармить Bot Lane, если у него нет Yuumi на его стороне.
Юмми — это Поддержка, и она может прикрепиться к Насусу. Прикрепившись, она может защитить Насуса своей E, чтобы он мог лучше фармить. Насус может замедлить врагов своей W, а Юмми может сделать то же самое своим Ультом — что одновременно исцелит Насуса. С таким количеством замедления Насус может гораздо легче Q поражать вражеских Чемпионов. Щит Юмми также усилит Ульт Насуса — что временно увеличит его здоровье, броню и сопротивление магии.
25 Хеймердингер и Зайра
Они могут обездвиживать чемпионов и продавливать линии с помощью своих башен

Хеймердингер обычно можно увидеть на средней или верхней линии, но бывают моменты, когда он может играть как ADC или Support. В этом случае было бы разумно объединить Heimer с кем-то вроде Zyra, которая способна обездвиживать вражеских чемпионов. Она также может использовать свой Ultimate, чтобы замедлять и подбрасывать врагов.
Хеймер может оглушить врагов с помощью E, что означает, что он и Зайра могут обездвижить вражеских бот-лейнеров на довольно долгое время. Хеймер известен тем, что продавливает линии своими турелями, которые могут нанести большой урон с помощью предметов, таких как Liandry’s Anguish. Зайра порождает растения, которые также могут превращаться в мини-турели, что означает, что они могут бесконечно продавливать линии.
24 Самира и Амуму
Контроль толпы Амуму позволит Самире нанести большой урон

Самиру часто банят, потому что она может буквально уничтожить слабых Чемпионов, когда использует свой Ультимейт. Это потому, что она быстро стреляет во всех ближайших Чемпионов, и каждый выстрел имеет шанс нанести критический удар. Амуму предназначен для джунглей, но он может быть Поддержкой, и он может обеспечить быстрое убийство, потому что он один из сильнейших Чемпионов 1-го уровня.
Амуму — танковый чемпион, и его E бросает бинты во врагов. Он оглушит первого вражеского чемпиона, которого поразит, и притянет Амуму к ним. Позже Амуму может заставить врагов атаковать его, насмехаясь над ними, и он может сбивать людей с ног и оглушать их своим Ultimate. Благодаря CC Амуму, Самира может уничтожить вражеского ADC на линии.
23 Вейгар и Зиггс
Они могут наносить большой магический урон, а Зиггс может застрять в стене Вейгара.

Зиггс В предыдущих сезонах использовался в качестве ADC, и его обычно сопровождал танковый герой поддержки. Вейгара Магический урон пассивно увеличивается по мере игры, поэтому его можно использовать в качестве танка. Зиггс может очень легко продавливать линии, потому что его бомбы быстро очищают волны миньонов. Если Зиггсу дано достаточно времени, чтобы атаковать башню противника, он может уничтожить ее на ранней стадии с помощью W.
Если эта комбинация решит быть агрессивной, они могут быть очень эффективными и раздражающими. Зиггс может замедлить вражеских чемпионов с помощью своей E, а Вейгар может затем оглушить их своей стеной. Зиггс также может использовать свою W, чтобы отбросить врагов к стене Вейгара. Если произойдет любой из этих сценариев, Зиггс и Вейгар могут бомбардировать врага своими заклинаниями. Вражеские чемпионы будут вынуждены использовать Flash, и если им удастся пережить комбо, Зиггс может использовать Ult и бросить в них огромную бомбу.
22 Иверн и Ренгар
Иверн делает кусты, из которых Ренгар может прыгнуть

Иверн и Ренгар оба являются лесниками, но можно утверждать, что они были рождены, чтобы играть вместе. Иверн больше похож на лесника поддержки, так как он может защищать союзников с помощью своей способности E. Он также может обездвиживать врагов с помощью своей способности Q, и союзники могут затем броситься к ним. Его ультимейт создает голема, который может выдерживать вражеские заклинания и выстрелы башен.
Ренгар — чистый убийца, и он выигрывает от того, что его не видят, потому что это активирует часть его пассива, который позволяет ему прыгать на врагов и высвобождать свое комбо. Это означает, что Ренгар выигрывает от кустов без видимости, а Иверн может создавать несколько кустов с помощью своего W. Он также может защищать Ренгара, когда тот прыгает на врагов, так как щит наносит урон и замедляет окружающих врагов по окончании.
21 Шако и Тимо
Разочаровывающая комбинация, включающая яд, страх и ловушки

По отдельности Тимо и Шако могут вызвать много разочарования, а когда они объединяются, это становится еще более раздражающим. Тимо может ослеплять и отравлять врагов с помощью Q, а его E применяет яд и эффект при попадании к его базовым атакам. Вот почему Тимо будет выступать в качестве ADC, и ему нужно будет создавать предметы, такие как Nashor’s Tooth и Wit’s End.
Шако может стать невидимым и моргнуть с помощью Q, а если он окажется позади врага, он сможет нанести ему критический удар с помощью пассивной способности. Его Ultimate создает клона, а основное тело исчезает. Что делает этот дуэт таким раздражающим, так это их ловушки. Тимо может бросать невидимые грибы, которые замедляют и отравляют тех, кто на них наступает, в то время как Шако ставит невидимые ящики, которые стреляют и замедляют врагов. С этими ловушками Bot Lane превращается в настоящее минное поле.
20 Люкс и Ксерат
Могут использовать свои заклинания дальнего боя, чтобы бомбардировать вражескую команду

роскошь и Xerath оба маги, которые могут наносить большой урон. Все их заклинания — это дальние атаки, поэтому они могут легко оказывать давление на нижнюю линию противника с безопасного расстояния. Зерату нужно быть ADC, потому что он может восстанавливать ману с помощью своей пассивной способности, атакуя основных миньонов и вражеских чемпионов.
Люкс может обездвижить вражеского Чемпиона, а Зерат может оглушить его сразу после этого. Это позволит им поразить того же Чемпиона своими разрушительными заклинаниями. Если Люкс создаст традиционные предметы поддержки, она сможет защищать Зерата каждый раз, когда враг атакует. Если Зерат оглушит врага, Люкс может использовать свою комбинацию Ульта, чтобы отобрать здоровье у вражеского Чемпиона. Если они выживут, Зерат может использовать свой Ульт, чтобы уничтожить их, пока они отступают.
19 Сион и Зои
Зои может раскрыть свою смертельную комбинацию с помощью ударов Сиона

В зависимости от сборки, Сион может уничтожить Верхнюю линию, и он может сделать то же самое на Нижней линии в качестве поддержки. Зои может быть слабым Магом, но она может нанести безумное количество урона, если ее комбо сработает. Фактически, она может легко убить ADC одним ударом, даже если у него половина здоровья.
Эта пара может быть эффективной, пока Сион строит танк для выживания. Если он приземлит полностью заряженный Q, он подбросит врагов в воздух и оглушит их, а если он применит к ним ульту, он нанесет урон и подбросит их. Зои может использовать это в своих интересах, используя свой E, который усыпляет врагов, а затем она может поразить их усиленной ракетой.
18 Ясуо и Чо’Гат
Чо’Гат может активировать ульту Ясуо в любое время

Ясуо ADC может показаться выбором тролля, но он может быть эффективен, если у него есть Танк-поддержка с подбрасыванием, и тут в игру вступает Чо’Гат. Ясуо может довольно легко фармить благодаря своему Q и рывку, а также он может блокировать дальнобойные способности с помощью своей Стены Ветра.
Чо’Гат должен построить полный танк, и у него должен быть Heartsteel Mythic, чтобы он мог постоянно получать дополнительное здоровье во время сражений. Ultimate Ясуо может сработать, если ближайшие враги будут подброшены, и Чо’Гат может подбросить нескольких врагов одновременно с помощью своего Q, что позволит Ясуо применить Ultimate к ним всем.
17 Там Кенч и Йоне
Прочность и сила Tahm Kench дополняют комбинацию Yone

Йон обычно является бойцом средней или верхней линии, и Там Кенч является топ-лейнером, но в прошлом его использовали в качестве саппорта. Таам Кенч — танк, который может нанести большой урон слабым ADC. Если он нарастит здоровье и броню, его будет очень трудно убить — особенно с учетом того, что у него есть щит. Он также может спасти Ёнэ с помощью своего ульта, временно съев его.
Ёнэ может очень легко фармить, и он может помочь преследовать вражескую нижнюю линию с помощью своей E. Он может нанести безумное количество урона, наращивая крит и скорость атаки. Эта комбинация сработает только в том случае, если Таам Кенч сможет подбросить вражеских чемпионов с помощью своей W. Когда это произойдет, Ёнэ сможет применить свою комбинацию Ult — которая уничтожает вражеских чемпионов.