С выходом Last Epoch 1.1, Harbingers of Ruin игроки получили возможность насладиться новыми фантастическими испытаниями и игровой механикой. От введения навыка уклонения, который могут использовать все классы, до добавления нового «Предвестника»; боссы и встречи с Немезидой, есть много нового контента для изучения.
В этом руководстве будут описаны новые функции, добавленные в Last Epoch: Harbingers of Ruin, и дано полное объяснение того, как работает новая игровая механика, чтобы помочь вам начать работу в этом новом цикле. Это обновление также включает в себя несколько изменений навыков и пассивных способностей, а также корректировки обеих фракций предметов. Для получения полной информации обо всех небольших изменениях вам следует ознакомиться с официальными примечаниями к патчу, которые можно просмотреть на форумах Last Epoch.
Новые функции
Изменения нового цикла

С 11 утра 9 июня Last Epoch официально начал новый цикл. Это означает, что все существующие персонажи, которых вы создали, теперь будут классифицироваться как персонажи «Legacy». Это означает, что любые общие тайники, связанные с этими персонажами, также перемещаются в Legacy, где предметы внутри могут быть извлечены любым персонажем, имеющим те же дополнительные настройки испытаний. Эти тайники теперь доступны только для извлечения, что позволяет вам извлекать из них предметы, но не вносить в них новые предметы.
По сути, персонажи из предыдущего цикла сохранят доступ ко всему, что у них было, но теперь перенесены в «Наследие», что требует создания нового персонажа для участия в текущем цикле. Найденный одиночный персонаж Персонажи, отказавшиеся от испытания, также получат доступ к своему тайнику, доступному только для удаления, и работает таким же образом.
Чтобы уточнить, у ваших персонажей по-прежнему есть обычный тайник, который они могут использовать для размещения и снятия предметов, и только тайник, связанный с их дополнительными настройками испытаний из предыдущего цикла, становится доступным только для удаления.
Предвестники разрушения (и фракция забытых рыцарей)
< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/07/ee6a36b36e7560f0384fcbef3acbd9d9.jpg" alt="Last Epoch: Harbringers of Ruin — Что нового и все изменения" />
< /п> <р>Тезка нового обновления, Предвестники Руин, — это новые враги, которые будут появляться, когда вы побеждаете боссов временной шкалы на любой из 10 временных шкал Монолита. Эти могущественные противники поглощают способности босса, который их породил, и из них выпадают «Глаза предвестника». при поражении (гарантируется при первом поражении каждого Предвестника, а затем меньший шанс выпадения после этого). Важно отметить, что Предвестников можно отключить на панели эха наград боссов, если вы хотите сразиться с боссами, не разбираясь с ними. .
сильный>
Первый Предвестник появится после убийства Босса временной шкалы на последней временной шкале обычного монолита 90-го уровня, а последующие Предвестники будут появляться при убийстве боссов на временной шкале усиленного монолита (при все более высоких уровнях коррупции). После того, как Предвестник будет убит, он продолжит появляться в на той же временной шкале, на которой он впервые появился, после победы над боссом этой временной шкалы, если вы их не отключите.
Выпавшие из них Глаза Предвестника используются для доступа к новому «Пиннакл Боссу». Чтобы добраться до Вершинного Босса, вам нужно победить всех 10 Предвестников, выполнив цепочку заданий Предвестника. После этого вы сможете потратить 1 Глаз Предвестника, чтобы бросить вызов Вершинному Боссу, когда захотите. Эта квестовая линия Предвестника начинается после того, как вы убьете своего первого Предвестника, и требует от вас поговорить с новым NPC по имени «Забытый рыцарь». Поговорив с этим NPC, вы откроете фракцию Забытых рыцарей, которая предлагает награды за победу над Предвестниками и прохождение нового контента.
Награды фракции Забытых Рыцарей включают повышение шанса выпадения уникальных предметов Предвестника и новый материал для изготовления (символ зависти), а также броски удачных благословений.

Что касается самого Вершинного Босса, битва с боссом Аберрота проведет вас через все четыре Эры (представляя уникальную механику для каждой) и станет главной задачей этого обновления. Чтобы гарантировать, что у босса будет время испытать и изучить его посредством естественного развития, Аберрот изначально будет доступен только персонажам текущего онлайн-цикла. Как только кто-то победит Аберрота, он станет доступен устаревшим и офлайн-персонажам на следующий рабочий день. (Согласно странице «Что нового?»)
Встречи с Немезидой

Еще один новый тип врагов, с которым игроки столкнутся в Harbingers of Ruin, — это «Немезида». Впервые их можно найти в виде доспехов, плавающих и кружащих вокруг трупа человека, убитого Предвестником, и их можно найти на протяжении всей Кампании и Монолита Судьбы. Когда вы взаимодействуете с останками, вам будет показано окно с добычей, которую вы можете получить от этого Немезиды, и вам будет предложено три варианта. Вы можете изгнать Немезиду (избавившись от этой Немезиды и предметов, которые она предлагает), вы можете бросить вызов Немезиде (начав бой и получив все отображаемые предметы, когда она мертва), или вы можете усилить Немезиду (что по-прежнему вызывает драку, но впоследствии ускользает.)
Из трех этот третий вариант, вероятно, самый запутанный, поэтому вот почему вы можете захотеть усилить Немезиду: Усиление Немезиды означает, что вы столкнетесь с той же Немезидой в следующий раз, когда найдете ее (она будет выглядеть как временной разлом вместо трупа, окруженного парящей броней), а добыча, которую он может вам дать, будет увеличена по уровням аффиксов, потенциалу ковки или легендарному потенциалу. Это также может привести к тому, что добыча получит новые аффиксы, в том числе неэкспериментальные запечатанные аффиксы, и улучшит неэкспериментальные запечатанные аффиксы до ранга 6 или 7 (что было невозможно раньше). Вы можете усилить Немезиду дважды, прежде чем бросить ему вызов. для добычи.
Немезида также иногда может предложить «Яйцо забытых». как добыча. Он превратится в случайный предмет добычи при падении или если Немезида будет усилена, но вы также можете заменить его одним из ваших собственных уникальных предметов, не обладающих легендарным потенциалом. Это позволит вам усилить этот предмет с помощью Немезиды, превратив его в легендарный или наделив его легендарным потенциалом.
Уклонение

Новый навык уклонения позволяет вашему персонажу совершить рывок на небольшое расстояние в одном направлении, что может быть полезно, чтобы уйти от определенных атак или пересечь мир. Важно отметить, что при использовании уклонения вы не получаете никаких рамок неуязвимости, поскольку оно не предназначено для замены существующих вариантов и навыков уклонения. Вы получаете два заряда уклонения с начальным временем восстановления в 4 секунды, хотя скорость восстановления будет снижаться по мере повышения уровня вашего персонажа. Дерева навыков уклонения нет, но некоторые уникальные предметы могут модифицировать или полностью заменить его новой механикой (в частности, упоминался вызов краба, а на скриншоте была показана пара ботинок, добавляющих дополнительный заряд уклонения).
Общие изменения игрового процесса
Изменения боссов

Переменное снижение урона, которое боссы раньше получали в зависимости от скорости, с которой они получали урон, было заменено точками останова вардов. На шкале здоровья каждого босса есть несколько точек останова, при достижении которых босс получает Уорд в зависимости от его максимального здоровья. Этот оберег со временем уменьшается в зависимости от того, сколько времени прошло с момента его получения, но в остальном действует так же, как и оберег для игроков. У большинства боссов есть две точки останова вардов, но у некоторых крупных боссов их больше.
Боссам также стало на 50% больше здоровья против эффектов оглушения и замораживания. Шанс заморозки теперь учитывает Уорд.
Изменения палат

Игроковые варды теперь используют другую формулу для расчета распада, целью которой является сделать сборки, генерирующие меньшее количество вардов, более способными сохранять их, одновременно ограничивая любые выбросы, которые очень быстро генерируют огромное количество вардов. «Качество жизни»; В сообщении на официальном форуме это описывается как «рост с 40% вашего варда в секунду до 20% вашего варда в секунду плюс 0,005% вашего варда в квадрате в секунду».
Новый предмет для крафта: символ зависти

р> <р>Этот новый предмет для крафта, который можно получить через фракцию Забытого рыцаря, дестабилизирует предмет и случайным образом изменяет все свойства предмета, кроме аффикса, который в настоящее время улучшается. Потерянная стабильность переносится на самую последнюю временную шкалу Монолита, которую вы ввели, чтобы повысить ее стабильность. Это добавляет гораздо больше стабильности временным линиям, которые вы еще не завершили, и не позволяет изменять запечатанные аффиксы или приводить к появлению аффиксов выше уровня 5. Огромное повышение стабильности временных линий, которые вы еще не завершили, делает это полезным для прохождения временных линий. быстрее на альтернативных символах.
Система ПК Платформы ПК Выпущен 21 февраля 2024 г. Разработчики > Eleventh Hour Games Разработчик Eleventh Hour Games (компания по производству видеоигр) Издатель(и) Eleventh Hour Games Издатель Eleventh Hour Games (компания по производству видеоигр) Жанры Ролевая игра в жанре экшн How Long To Beat Расширение на 18 часов См. на официальном сайте