Larian Studios проводит черту в отношении голосов или изображений, созданных с помощью искусственного интеллекта.

Добавьте нас в друзья Подписаться Подписаться Подписались Нравится Нравится Войти Вот краткое изложение содержания статьи, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ

Студия Larian Studios, создавшая Baldur’s Gate 3, провела сессию вопросов и ответов на Reddit, чтобы обсудить разработку своей грядущей игры Divinity и прояснить опасения по поводу использования генеративного ИИ.

В интервью Bloomberg генеральный директор и основатель Larian Studios Свен Винке объяснил, что генеративный искусственный интеллект будет использоваться для изучения идей и разработки концепт-арта для Divinity, но это заявление вызвало некоторую путаницу среди фанатов, поскольку затем возникло предположение, что Larian «активно продвигает» генеративный искусственный интеллект.

Larian Studios вносит ясность в вопрос об использовании ИИ в богословии.

Слухи о том, что Larian активно продвигает генеративный ИИ, быстро распространились в сообществе, но Винке уточнил сказанное: «Меня прямо спросили о концепт-арте и использовании нами генеративного ИИ. Я ответил, что мы используем его для исследования различных вещей. Я не говорил, что мы используем его для разработки концепт-арта. Этим занимаются художники. И они действительно художники мирового класса».

Винке заявил, что использование искусственного интеллекта в Larian не приведет к потере рабочих мест, поскольку в их команде из 72 художников работают 23 концепт-художника, и они планируют нанять еще больше.

В ходе сегодняшней сессии вопросов и ответов на сабреддите r/gaming команда Divinity подробнее рассказала о том, как будет использоваться ИИ, четко заявив, что в Divinity не будет никакой графики, созданной с помощью GenAI. «Важно отметить, что мы не будем создавать «креативные ресурсы», которые попадут в игру, без 100% уверенности в происхождении обучающих данных и согласии тех, кто их создал. Если мы используем модель GenAI для создания внутриигровых ресурсов, то она будет обучена на данных, которые принадлежат нам», — сказал Винке.

Ещё одна серьёзная проблема, волнующая игровое сообщество в отношении ИИ, — это озвучка. В новом шутере от Embark, ARC Raiders, используются сгенерированные ИИ голосовые реплики, что многим не нравится, но это не помешало игре получить награду как лучшая многопользовательская игра 2025 года.

Larian Studios проводит черту в отношении голосов или изображений, созданных с помощью искусственного интеллекта.

Директор Larian по машинному обучению Габриэль Боске заявил, что в Divinity не будет голосов, сгенерированных искусственным интеллектом: «В наших соглашениях с актерами мы прямо обязались не использовать записи для обучения или создания моделей голосов ИИ, поскольку мы понимаем, насколько деликатным может быть искусственное создание голоса актера. Даже если бы актер согласился на это при условии компенсации, в настоящее время мы не считаем целесообразным включать в наши игры голоса, сгенерированные искусственным интеллектом».

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать информацию о Larian, искусственном интеллекте и играх.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать более полную информацию о подходе Larian к искусственному интеллекту, решениях в области озвучивания и разработке Divinity, а также аналогичные, хорошо документированные материалы по технологическим и дизайнерским темам игровой индустрии. Подписаться. Подписываясь, вы соглашаетесь получать рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.

Боске заявил, что ИИ используется лишь для того, чтобы уменьшить рутинную работу и трудоемкие задачи, поскольку в Divinity запланировано более 100 000 голосовых реплик, записанных сотнями актеров.

Хотя разработчики Divinity воздержались от разглашения многих подробностей, касающихся игрового процесса, они оставили нам несколько подсказок. Larian заявляет, что настройка персонажей в Divinity будет даже лучше, чем в BG3, и игроки смогут развивать более глубокие отношения со своими компаньонами.

Larian Studios проводит черту в отношении голосов или изображений, созданных с помощью искусственного интеллекта.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий