Лариан оставить Baldur’s Gate 3 позади не может быть легко

Baldur’s Gate 3 уже почти год находится вне раннего доступа и остается одной из самых популярных игр на планете. Все так заняты разговорами о его персонажах, повествовании и всех наградах, которые он продолжает получать, что Лариан регулярно меняет людей в команде, которые посещают церемонии награждения по всему миру. Это непревзойденный феномен, и в настоящее время он находится на пути к победе. Но это не первое предполагаемое прощание с игрой.

Эпилог, выпущенный несколько месяцев назад, послужил заключительной главой основной истории и не только затрагивал важные вопросы, но и использовался в ряде забавных отсылок, которые начались в реальном мире. Я и еще несколько человек увидели в этом убедительное доказательство того, что с Ларианом покончено. Уже заявив, что у них нет планов создавать Baldur’s Gate 4 и они оставят позади этих персонажей и вселенную D&D, эпилог создавал впечатление, что он бьет, пока железо горячо, прежде чем наконец уйти.

Перенесемся на полпути в 2024 год, и мы все еще здесь, с предстоящим обновлением, которое добавит новые строки диалога, обновленную анимацию, новые параметры компаньонов и различные изменения, направленные на незначительное изменение исходного опыта. У меня нет особых возражений по поводу того, что Baldur’s Gate 3 развивается вместе с сообществом таким образом, но меня беспокоят другие негативные последствия, которые возникнут из-за удержания Baldur’s Gate 3, когда можно получить гораздо больше, отпустив его.

В беседе с журналом Edge Magazine основатель студии Свен Винке рассказал о том, как растущая куча наград, которые Baldur’s Gate 3 продолжает завоевывать, стала немного неприятной, отчасти из-за того, насколько сложнее ее получить. найти завершение в конце проекта, когда он это успешно. И я это понимаю. Люди будут играть и говорить о Baldur’s Gate 3 десятилетиями, а через годы мы будем вспоминать о ней как о ролевой игре, изменившей жанр и изменившей всё. Возможно, Larian сейчас находится на вершине мира, но ей также необходимо двигаться дальше и дополнить свой шедевр титулом, который, как многие ожидают, будет еще более великим.

Лариану нелегко покинуть Baldur’s Gate 3 позади

Что бы Larian ни сделал дальше, это может быть как Baldur’s Gate 3 или совсем не похоже. В интервью с Винке он обращается напрямую к фанатам, которые с нетерпением пишут на форумах о том, что они хотели бы увидеть в сиквеле или о том, как Larian следует вернуться, чтобы разработать новые дополнения к новому названию, и просит их любезно отклонить, чтобы умерить ожидания и удержать команду на плаву.

Они, должно быть, сейчас на седьмом небе от счастья и отчаянно хотят вернуться на Землю. Это переосмысливает регулярные обновления и патчи, которые мы постоянно видим, и то, что следующее будет последним, поскольку оно представляет инструменты для моддинга и несколько финальных исправлений, прежде чем Larian наконец скажет «прощай». Я надеюсь, что так и будет, но также понимаю, как трудно должно быть разорвать связи с чем-то столь великолепным.

Лариан покидает Балдур’s Ворота 3 позади не могут быть легкими» /></p>
<p>Представьте, что вы потратили годы на создание чего-то и в процессе сформировали сообщество, которое полюбило, оценило и критиковало все, что вы делали, чтобы помочь этому сиять еще ярче. Baldur’s Gate 3 начинала свою жизнь как игра раннего доступа, в которой было всего одно действие, но с самого начала было ясно, что Лариан задумал что-то особенное. В течение нескольких лет он строил этот фундамент, шлифовал края и стремился создать что-то, что могло бы познакомить с этим устрашающим жанром больше людей, чем когда-либо прежде. Компания выполнила эту миссию, а затем и некоторые другие, и наблюдать за потоком отличных отзывов и миллионами продаж было нелегко. </p>
<p>Larian страдает от успеха и сейчас, вероятно, обеспокоена тем, как ей следует попрощаться с Baldur's Gate 3, когда миллионы все еще так нежно привязаны к ней. Представить последнее обновление — это по сути сказать своей аудитории, что все, что она когда-либо хотела сделать, было выполнено, так что пора двигаться дальше. Даже если игра осталась в потенциально несовершенном состоянии, в котором можно было бы вмешаться, в этом тоже есть ценность, которую и Larian, и фанаты должны оценить. Цените то, что нам посчастливилось иметь, а не то, чего мы отчаянно хотим. </p>
<p> Мы понятия не имеем, что Larian собирается делать дальше, но Baldur's Gate 3 должна стать доказательством того, что она выбьет все из парка, и ее следует предоставить самой себе, а не быть заложницей шедевра, от которого она явно хочет отойти. Как игроки, мы обязаны Larian и себе уважать желания студии и позволить этому шедевру RPG выйти на новый уровень. К тому же, игра, которую мы любим, никуда не денется. </p>	</div><!-- .entry-content -->
</article><!-- #post-## -->





<div class=

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий