Я предсказываю, что Kunitsu-Gami: Path of the Goddess станет хитом в этом году. Я уже вижу, что в декабре она займет место во многих списках игр года, а Джеймс Кеннеди из TheGamer недавно дал ей четыре звезды из пяти. Он красивый, увлекательный, а его жанровый гибрид боевика, стратегии и танцев восхитительно более изысканный, даже если это трудно объяснить. Все это заставляет меня хотеть играть в нее все больше и больше, но в то же время я постоянно ставлю паузу по одной неожиданной причине. Я хочу узнать больше.
В своем превью я упомянул, что «Куницу-Гами» — это любовное письмо японской культуре, и поэтому оно наполнено интересными вещами, о которых я не могу не узнать больше. Например, по мере прохождения игры вы будете разблокировать сладости, которые Ёсиро сможет лакомиться в ее палатке. Достаточно впечатляюще то, что все эти сладости представляют собой гиперреалистичные модели, которые вы можете просматривать по своему желанию, но в них также подробно рассказывается, что это за кондитерские изделия, как они изготавливаются, а также другие интересные вещи об обычаях и традициях, связанных с ними. Это то, что необязательно включать, как и сами сладости, которые, кажется, ничего не делают, но это повышает общее качество игры, затрачивая время и усилия на то, чтобы научить нас эти вещи просто для развлечения. Что еще более важно, я хотел прочитать подробности.
Все супер подробно. Вы можете полюбоваться моделями врагов и неигровых персонажей через таблички Эма или взглянуть на мастерство Талисманов Мазо и Стражей Цуба, поскольку у всех есть опция «Просмотреть модель». Вы даже можете быстро покрутить их из стороны в сторону, чтобы увидеть, как язычок Гакинюдо раскачивается взад и вперед. Я делал это дольше, чем следовало.
Но детализированы не только модели. Все выглядит так, как будто в него влили любовь и внимание. В Куницу-Гами есть много совершенно нового: таблички с подробным описанием оригинальной истории игры выходят за рамки того, что вам рассказывают в роликах. Опять же, это еще одна совершенно необязательная вещь для чтения игроками, но все эти, казалось бы, мелкие элементы превращаются во впечатляющую часть игры, которую мы можем оценить.
Вы также можете увидеть, сколько элементов вдохновлено реальной японской культурой, например, мифами и легендами о ёкай и они. У меня на полке уже много лет лежит книга о ёкай, которую я все время собирался прочитать, но никогда не был в полном настроении. Куницу-Гами вызвала у меня последний прилив любопытства, необходимый для листания его страниц. Чем больше я вникаю в это, тем больше ценю Куницу-Гами. Талисман «Плавающий фонарь» является отсылкой к призраку бумажного фонаря Тёчинобакэ, а талисман Кай Они, на котором изображен одноглазый демон в раковине, вероятно, является отсылкой к Сазаэ-они, что переводится как «Огр-моллюск».
Существует бесчисленное множество отсылок к японским мифам и легендам, причем четыре священных зверя являются одними из самых узнаваемых уже по названию, но когда вы начинаете по-настоящему смотреть на модели и вникать в вещи, вы понимаете, насколько их много. Чем больше я замечал, насколько Кунисту-Гами вдохновлен японской культурой, тем больше я не мог не задаться вопросом, есть ли что-то еще, что я упустил из виду в мелких деталях. Я продолжал ловить себя на том, что гуглю названия новых предметов, чтобы узнать их предысторию. Это очередной миф или легенда? Связано ли это с японским обычаем или традицией? Иногда в результатах поиска Google появлялась ссылка на аниме или мангу… возможно, Capcom действительно ссылалась на них. Или, может быть, эти шоу и манга были вдохновлены какой-то менее известной легендой, а Google просто выдает более популярный результат. Возможно, я никогда не узнаю.
Kunitsu-Gami — не единственная игра, которая вдохновила меня делать домашнее задание и узнавать больше. Я полностью погрузился в эпоху Бакумацу и Синсэнгуми после игры «Как дракон: Ишин». Фактически, серия «Как дракон» в целом познакомила меня со многими японскими культурами, о которых я раньше даже не подозревал. Иногда вы просто не до конца осознаете, что игра ставит перед вами, пока не заглянете за кулисы и не увидите себя.
Если вы в ближайшее время будете играть в «Куницу-Гами: Путь богини» (а вам действительно следует это сделать), то я рекомендую потратить время на просмотр некоторых дополнительных элементов игры. Может быть, даже погуглите кое-что, чтобы узнать больше об истории и культуре, стоящей за этим местом, поверьте мне, это увлекательно.