Квентин Тарантино не мог быть более прав насчет «Истории игрушек 3»

Квентин Тарантино — не тот режиссер, от которого я ожидал вирусного мнения об «Истории игрушек», но именно это и принесла нам эта неделя. Противоречивая фигура, ответственная за такие классические фильмы, как «Криминальное чтиво», «Убить Билла» и «Бешеные псы», рассказала свою статью в подкасте Bill Maher’s Club Random, где он говорил обо всем, от фильмов до политики. Но его взгляд на шедевр Pixar, похоже, привлек наибольшее внимание.

История игрушек 3 — замечательный фильм. Действие происходит через несколько лет после второго фильма, когда Энди готовится поступить в колледж, что в конечном итоге означает уборку своей детской спальни и подготовку к выбрасыванию вещей, которые ему больше не нужны. Это включает в себя одежду, книги и множество игрушек, с которыми он вырос. Такие игрушки, как Базз Лайтер, Вуди, Джесси, Рекс и многие другие персонажи, которые стали культовыми за последние три десятилетия, заброшены. Тарантино считает, что серия должна была закончиться третьей частью. Почему?

У Истории игрушек 3 идеальный конец

После кучи проделок Вуди и его друзья находят себе новый дом в виде детской комнаты. Сначала они очень рады, что их встретила новая группа детей, но вскоре они узнают, что их новые хозяева — это шайка нетактичных малышей, которые на самом деле не ценят то, что представляют собой игрушки. Возможно, когда-нибудь они это сделают, но прямо сейчас наш ансамбль находится в месте, где им не место. На протяжении всего фильма они пытаются сбежать, но им мешает Лотсо, стареющий розовый медведь, который ожесточился за годы жизни с травмой от того, что его бросили, и убежден, что больше никогда не почувствует любви.

Отдельно отмечу, что я ценю то, как Тарантино говорит об анимационных фильмах, поскольку они равны живым фильмам, потому что они таковыми являются, но редко признаются за их художественные достоинства.

Из-за собственного опыта Лотсо проецирует свои страдания на других, становясь злодеем с набором мотивов, которым легко сопереживать, но это не делает его менее зловещим. Это приводит к некоторым душераздирающим сценам, включая ту, где игрушки находятся в секундах от огненной смерти, но их спасают в самую последнюю минуту.

Квентин Тарантино «Невозможно быть более правым по поводу «Истории игрушек 3» /></p>
<p>Это фильм о том, как пережить горе и научиться взрослеть и принимать перемены, даже если это самое трудное, что вам когда-либо приходилось делать. Он заканчивается тем, что игрушки находят новый дом и становятся неотъемлемой частью жизни маленькой девочки, как раз когда она достигает возраста Энди, когда появились Вуди и Базз. </p>
<p>Это эмоциональный круг любви и трудностей, который может понять каждый, а также размышления о жизни зрителей постарше в 2010 году, которые были в такой же ситуации. Они смотрели оригинальную «Историю игрушек» детьми, и вот они прощаются с персонажами, которые были частью их жизни все это время. Это поэтично и настолько идеально, что Тарантино соглашается со многими поклонниками, что четвертый фильм был ошибочным. </p>
<h2 id= Но у нас все еще есть четвертый фильм

Квентин Тарантино не мог быть более прав насчет «Истории игрушек 3»

«История игрушек 4» вышла почти десятилетие спустя в 2019 году, и, как и Тарантино, это фильм, который я до сих пор не видел. После завершения третьего фильма он кажется совершенно ненужным. Есть хороший шанс, что он расскажет душевную и стоящую историю с красивой анимацией и персонажами, которых я мог бы полюбить, но он также развязывает заключительный бант, который поставил его предшественник. Это не только портит удовлетворительный финал третьего фильма, но и демонстрирует отсутствие риска со стороны Disney и Pixar, когда дело доходит до создания новых историй вместо того, чтобы снова и снова пересказывать существующие вселенные.

С тех пор у нас были гораздо более успешные сиквелы: «Головоломка 2» недавно собрала более миллиарда долларов в мировом прокате, в то время как «История игрушек 5» также находится в разработке прямо сейчас. Я просто не думаю, что они необходимы, потому что они разбавляют истории, которые у нас уже есть, и уменьшают их значение. <р>Это не отличается от того, как видеоигры постоянно полагаются на ремейки/ремастеры вместо новых идей. Корпорации хотят максимальной прибыли за минимальный риск, и в сегодняшних условиях это самый простой способ гарантировать эту прибыль.

Когда вы слушаете Тарантино, именно это он и делает. За исключением «Убить Билла 2», который по сути является второй половиной одного длинного фильма, разделенного на две части, он оригинальный автор, который никогда не рассказывает одну и ту же историю дважды. Очевидно, его стильные завитушки и любовь к ногам остаются, но помимо этого, мы можем ожидать, что каждый фильм Тарантино будет совершенно уникальным.

Неудивительно, что он отказался от «Истории игрушек 4», потому что не хотел портить отношения с предыдущим фильмом, который, с точки зрения рассказчика, не имеет оправданных причин для продолжения. Персонажам и обстановке некуда было двигаться, чтобы не чувствовать себя вынужденными, и поэтому сериал должен был прекратиться. Но поскольку там можно было заработать денег, Pixar, конечно, не послушала.

Квентин Тарантино не мог быть более прав насчет «Истории игрушек 3»

Я уже касался этого раньше, обсуждая, как будущий список студии лишен креативности и как опора на сиквелы и существующую интеллектуальную собственность принесет рекордную прибыль, но когда дело доходит до культурной значимости, которой можно гордиться, это звучит просто пустым звуком. Мы должны надеяться на новые истории и новых персонажей, которые бросают нам вызов, а не молиться о потворстве ностальгии с единственной целью развлечь и ничего более. Тарантино плюет в лицо этому ужасающему отсутствию прогресса, поскольку он, по-видимому, верит, что Pixar способна на большее, как и зрители, которым следует усвоить, что иногда можно и попрощаться навсегда.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий