Крис Джерико рассказывает о фильме ужасов о профессиональном рестлинге Dark Match

src=»

Звезда и продюсер «Темного матча» Крис Джерико рассказал ComingSoon о своей роли в фильме ужасов о профессиональном рестлинге. Джерико рассказал о своем персонаже в фильме, сценах смертельного боя и многом другом. «Темный матч» теперь транслируется на Shudder.

«Небольшая рестлерская компания соглашается на высокооплачиваемую работу в захолустном городке, но слишком поздно узнаёт, что сообществом управляет таинственный лидер культа с коварными планами относительно их матча», — говорится в синопсисе к фильму «Тёмный матч» с Крисом Джерико в главной роли.

Тайлер Триз: Крис, поздравляю с Dark Match. Это был такой забавный фильм, и ты играешь Пророка в этом фильме, ты действительно можешь принять оккультизм. Твой персонаж жертвует своей дочерью. Он нехороший чувак. Каково это — склоняться к темной стороне личности этого бывшего рестлера, ставшего совсем темным?

Крис Джерико: Я имею в виду, что персонаж [в Dark Match] имеет много разных слоев, что меня действительно взволновало, потому что я обычно стараюсь держаться подальше от любых проектов, связанных с рестлингом, потому что обычно нахожу их немного безвкусными. Это было совсем не так. Это был очень хорошо написанный сценарий Лоуэлла Дина. Он действительно сделал свою домашнюю работу по рестлингу.

Но опять же, это гораздо больше, чем просто фильм о рестлинге, как вы сказали. И увидеть персонажа Пророка — да, он сумасшедший. Ставки для этого парня становятся все выше. Сначала я подумал: «О, он делает это, потому что разозлился в конце матча?». Ну и что-то в этом роде.

И это похоже на: «О нет, он снимается в снафф-фильмах. Он на самом деле пытается вызвать Сатану из ада и захватить мир». Типа, я могу это закопать.

Так что в этом персонаже было много темных сторон — без каламбуров — и это то, что действительно привлекало меня. Я думал, что мне будет очень весело играть его, и моя миссия, мой настрой был в том, чтобы заставить людей забыть, что на экране был Крис Джерико. Я думаю, по мере развития фильма мне удалось этого добиться. Ты как бы забываешь, типа: «О, это не тот Крис Джерико, которого мы знаем и любим. Это что-то совершенно другое в совершенно другом мире, совершенно другим образом».

Действительно здорово видеть тебя в ключевой роли в фильме, а не просто в камео или на одной сцене. Когда у тебя есть более содержательная роль, насколько это помогает тебе и добавляет тебе сил? Потому что мы видим по игре, что тебе нужно много работать.

У меня был действительно хороший прошлый год. Я думаю, что четыре фильма, в которых я снялся, все вышли с разным уровнем экранного времени, скажем так. И, знаешь, я давно понял, что дело не в количестве времени, а в том, что ты с ним делаешь. Так что даже в «Ужасающем 3» это была короткая роль, но я был очень доволен тем, что получилось на экране.

Потому что это тоже другая вещь. Никогда не знаешь, что получится в итоге при монтаже, а ты проделываешь всю эту замечательную работу, и я всегда ненавижу смотреть фильм в первый раз, потому что не знаешь, что было использовано, а что нет. Ты думаешь: «О, но та другая реплика была намного лучше, а это вырезали, и ты немного злишься». Потом мне приходится идти смотреть его снова и просто говорить: «Ладно, просто посмотри, что теперь, когда ты знаешь, что это за фильм».

Так что я думаю, что с большей ролью, как в «Темном матче», не было такого большого страха, потому что было так много всего. Это как если бы вы вырезали одну или две сцены, это не было бы большой проблемой. И это всегда происходит. Но, знаете, просто все места, где мы снимали, а затем просто вся эта сложная сцена боя в конце. В этой роли были действительно отличные части и с актерской точки зрения, [и] с точки зрения каскадера.

В этом есть действительно жуткая атмосфера, в которую нужно вписываться на протяжении всего фильма. Так что мне очень понравилось, как вы упомянули, играть большую роль по многим разным причинам. Но самое главное, потому что вы знаете, что фильм во многом зависит от вас.

И мне предложили роль, что очень редко встречается в актерстве. Это значит, что вам не нужно проходить прослушивание. Вам не нужно никого впечатлять, они просто хотят, чтобы вы сыграли эту роль. Это действительно классный момент, но это также большая ответственность, потому что многие люди подставили свои шеи ради вас, говоря: «Мы знаем, что это тот парень». «Ну, нам нужно его проверить?» «Нет, нет, нет. Он тот парень».

Поэтому мне приходится выкладываться по полной, чтобы все выглядели хорошо, и особенно я.

Вы упомянули режиссера Лоуэлла Дина — он тоже канадец, и в прошлом он снял несколько действительно забавных фильмов. Он упомянул, что когда он показал вам сценарий, вы были его поклонником и чувствовали, что это то, что вы могли бы написать, и у вас были некоторые заметки. Какова была ваша реакция, когда вы впервые увидели сценарий Dark Match и действительно увидели, что он подготовил?

И снова, вам предлагают сняться в этом фильме. Я знал Wolf Cop, поэтому я был фанатом этого фильма, поэтому я подумал: «О, это круто… Это фильм о рестлинге». И я такой: «О, да ладно». И всякий раз, как я уже сказал, вы видите фильм ужасов, связанный с рестлингом, или любой фильм, связанный с рестлингом, он обычно не очень хорош. […] Это просто всегда немного… потому что рестлинг — это такой сложный для понимания мир.

Но потом, когда я прочитал сценарий, я подумал: «О, боже, это так хорошо. Это действительно, действительно хорошо сделано». Он проделал большую работу, действительно, знаете, охватить и запечатлеть этот мир.

Это было со мной в первые несколько лет. Я имею в виду, путешествуя по сельской Альберте и Манитобе, знаете, есть такая замечательная сцена, где они едут в фургоне и проезжают знак, на котором написано: «235 километров без движения». Я имею в виду, я видел этот знак. Не тот, но многим из них он нравится. Так что я действительно почувствовал себя близко к тому, что пережили эти парни и девушки.

Конечно, мне никогда не приходилось сталкиваться с сатанинским культом в Уинклере или Манитобе или в любом другом месте, куда я ходил, но я все еще знаю, каково это — остановиться в глуши, где рестлинг — главное событие вечера. Так что я смог действительно как-то запереться в этом уважении и понять, что он действительно хорошо справился с тем, чтобы не покровительствовать рестлингу и тому, о чем он не знал.

Знаешь, я смог ему помочь. Ты мог видеть, что у меня есть роль исполнительного продюсера в фильме, и это было для того, чтобы консультировать по поводу: «Да, я бы, наверное, этого не сказал» или «Это не выглядело бы так». Но не было много элементов. Он действительно хорошо справился с тем, чтобы передать всю атмосферу наилучшим, наиболее законным способом.

Смертельные бои имеют долгую историю в профессиональном рестлинге. В этом фильме есть действительно закрученная карта с реальными смертельными боями. Ты всегда был новатором в своих матчах. Так что, у тебя появились какие-нибудь дикие идеи, даже если они неприменимы в реальной жизни, во время работы над этим фильмом?

Я имею в виду, что в этом и суть. У нас были матчи Inferno в WWF, и они всегда были какими-то отстойными. Как будто они не настраивали все как следует и ничего не происходило. И знаете, мне просто нравится концепция, знаете ли, огня, воды, земли и ветра. Это были все матчи. Каждый смертельный матч был основан на этом.

И я думаю, что он проделал такую ​​хорошую работу, как и его видение, и, очевидно, наши художники-декораторы […] Тот огненный поединок выглядел лучше, чем адский поединок, который вы могли бы увидеть в начале 2000-х. Как у Кейна, но они всегда выглядели глупо. Это выглядело великолепно. И в этом было много такого рода элементов.

Вот еще одна причина, почему я говорю, что этот фильм получился таким хорошим. Дело не только в том, как он был написан. Актеры — Стив Огг, Аиша Исса и Майкл Эклунд — так здорово сыграли эти роли. Но боевые сцены были такими хорошими, и освещение было так хорошо сделано, и дизайн декораций.

И трюки в матчах действительно, действительно хороши. Например, ветряной матч, когда — спойлер — одному из парней перерезают горло, а затем ветер раздувает кровь, как будто это просто фонтан крови. Это просто выглядит так, будто делает сцену убийства такой крутой.

Итак, еще раз, очень, очень хорошо сделано. Взять что-то, что могло бы легко быть на стороне сыра, и заставить это выглядеть визуально круто и с точки зрения сюжета — это тоже очень хорошо сделано.

Вы упомянули Стивена Огга. У вас, ребята, был отличный небольшой матч ближе к концу фильма. Как вам работа с ним в этих сценах драк? Очевидно, у вас есть опыт профессионального рестлинга, но съемки немного отличаются.

Очевидно, я был его большим поклонником в «Ходячих мертвецах» и даже не знал о его опыте в «Grand Theft Auto», где у него также огромная фан-база. Но как только я попал на съемочную площадку, моя самая первая сцена — это когда Пророк выходит на балкон, глядя вниз на вечеринку, и Стивен там.

И снова, как я уже говорил, я получил это как предложение. Так что это моя самая первая сцена, и мне нужно произвести впечатление. Особенно Стивен Огг. Как будто это настоящее дело, чувак. Я не знаю его, он не знает меня, но, чувак, я люблю его работу, и он настоящее дело, когда дело касается актера. Так что, ладно, «Ладно, Джерико, насколько ты хорош?» И ты должен прыгнуть обеими ногами в эту сцену со всеми ними и понять, что «Эй, чувак, я здесь. Я могу, я могу постоять за себя».

Затем, когда мы снимали финальный бой, который был матчем, я сказал: «Я не хочу делать рестлинг-матч. Я не хочу делать удары по корпусу и Стены Иерихона». «Эй, ребята, это Пророк делает Взломщика Кодов». Мне это не нравится. Я думаю, это действительно будет похоже на то, как если бы мы увидели микрофонную стрелу в кадре.

Итак, у нас был замечательный координатор трюков по имени Жан из Монреаля, и мы собрали действительно хорошую сцену боя. Например, это могло бы быть на ринге для рестлинга, это могло бы быть в переулке. Знаете, Родди Пайпер и Кит Дэвид из They Live. Это могло бы быть в ресторане или где-то еще.

Мне очень понравилась эта сцена драки, и я думаю, что мы отлично поработали. В ней есть великолепные сцены крови, в ней есть великолепная сцена убийства. Аиша была великолепна. Так что я, я думаю, мы действительно хорошо построили ее до великолепного финала, который был очень интенсивным как бой, и не нужно было беспокоиться о том, чтобы, знаете, бить по канатам и делать суплексы, которые, как я думал, просто не вписывались бы в тот момент в фильм.

В любом случае. Так что Стивену было здорово работать с настоящим профессионалом, и снова он отнесся ко всему очень серьезно, а это все, чего можно желать, когда делаешь что-то подобное.

Это замечательно. Ты упомянул о какой-то великолепной крови. В последний раз, когда мы говорили, это был «Ужасающий 2», с тех пор тебя отвратительно убили в «Ужасающий 3». Ты наконец-то получил ту сцену с Артом-клоуном, которую ты так хотел. Я не могу представить себе большей привилегии для фаната ужасов, чем быть убитым Артом-клоуном. Насколько особенным был тот момент, когда ты увидел это на камере? Потому что это выглядит фантастически, когда твое лицо просто разрывается на части.

Да, меня поддержали Арт и Виктория, что было потрясающе.

Весь этот опыт на 2 и 3 был просто улет. Короче говоря, всю концовку пришлось переделать, потому что фильм «Злокачественный» имел тот же финал, который мы изначально снимали для 2, и если бы «Злокачественный» не вышел, я не думаю, что мой персонаж или Виктория вообще были запланированы в 3.

В результате я получил отличную сцену убийства, а Виктория — целый фильм, так что спасибо Malignant за то, что украли идею Дэмиена для концовки фильма. Мы действительно потратили на это много времени, и это было действительно потрясающе, потому что они создают слепок вашего лица с помощью сканера, а затем прямо за камерой наблюдают за моим точным лицом, которое выглядит вот так с кожей и всем остальным — челюсть отрывается — и кожа растягивается, а кость… типа: «Ребята, я стою прямо здесь. Это довольно мерзко».

Так что да, было действительно круто быть частью этого. Теперь, конечно, каждая конвенция фильмов ужасов в свободном мире хочет, чтобы я приехал и раздал автографы и все такое. Так что я думаю, что я просто создал себе еще одну работу на следующие 20 лет просто из той двухминутной сцены в «Ужасающем 3»

В прошлом году было объявлено, что вы работаете над адаптацией «Самостоятельного хранения». Как дела?

Ого, очень круто. Да, с тех пор я ничего об этом не слышал. Мы вложили в это много работы, но я думаю, что много раз, как вы знаете, фильмы зависят от финансирования, так что это пресловутое финансирование. Но это отличная история, и я действительно с нетерпением жду возможности вникнуть в нее.

На самом деле, я собираюсь позвонить своему менеджеру сегодня и узнать, на какой стадии мы находимся. Но еще раз, это еще одна причина, по которой Dark Match получился таким хорошим, — это продюсерская компания Dept. 9 из Эдмонтона, которая вложила в этот фильм много времени и денег. Так что, надеюсь, мы найдем кого-нибудь, кто сделает то же самое для Self Storage.

Спасибо Крису Джерико за то, что он нашел время рассказать о Dark Match, который сейчас вышел на Shudder.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий