
Поклонники франшизы Tomb Raider с нетерпением ждут следующей части, и появились сообщения и утечки относительно предстоящей Shadow Of The Tomb Raider, однако еще до того, как игра была анонсирована, креативный директор Crystal Dynamics расстался со студией, чтобы присоединиться к независимой студии.
Ян Милхэм объявил в своем аккаунте в Twitter, что он уходит с поста креативного директора Crystal Dynamics и принимает должность креативного директора Outpost Games, которая является независимой студией.
Outpost Games — это студия, основанная бывшими коллегами Яна из Visceral Games, и в настоящее время эта инди-студия работает над многопользовательской игрой на выживание SOS. Ян присоединился к Crystal Dynamics в августе 2016 года, до этого он работал в Visceral Games и был креативным директором Battlefield Hardline.
Он также добавил, что его уход из Crystal Dynamics не следует воспринимать как негативный фактор для предстоящей Tomb Raider и ее разработки, и заверил, что игроки должны быть в восторге от предстоящей Tomb Raider.
Не делайте никаких выводов о CD или Tomb Raider на основе этого, они были потрясающими, и люди должны быть очень взволнованы тем, что грядет.
Говоря о Tomb Raider, Crystal Dynamics не показывала и не делилась многой информацией о предстоящей игре, но в начале этого года в сеть просочился концепт-арт игры, который предполагает, что в игре может быть уникальное оружие, такое как мачете и копье. Кроме того, иллюстрации недостаточно конкретны, чтобы указать, где будет происходить действие игры.
Кроме того, Rise Of The Tomb Raider улучшается для Xbox One X. Игроки смогут выбирать из разных разрешений, включая родное 4K, визуальные эффекты будут улучшены для «потрясающих графических обновлений».
Чего вы ждете от следующей игры в этой долгоиграющей франшизе? Дайте нам знать в комментариях.