Кран Death Stranding 2 заставил Хидео Кодзиму задуматься о том, как долго может продлиться его карьера

Краткое содержание

Хидео Кодзима разрабатывает игры уже почти 40 лет, настоящий мастер своего дела. С его бесконечным потоком проектов и творческих начинаний легендарный создатель наконец-то начинает чувствовать выгорание. Производство Death Stranding 2: On The Beach вступило в ужасную фазу «крах», и Кодзима находит это испытание «невероятно тяжелым» (хорошее место, GamesRadar+).

Кодзима изначально опубликовал простое сообщение «Устал» вместе с ночным городским пейзажем. Позже он дополнил свой пост, написав «Самый требовательный период разработки игры — как физически, так и умственно — обычно известный как «время кранча». Помимо сведения и записи японской озвучки, есть неизбежная куча других задач: написание, комментарии, объяснения, эссе, интервью, обсуждения и работа, не связанная с игрой. Это невероятно сложно».

Brutal Crunch

Хотя индустрия как коллектив пыталась исключить периоды аврала в циклах разработки, они неизбежно все еще случаются. Япония также является страной, печально известной своей требовательной рабочей культурой, хотя никто не знает конкретных методов работы Kojima Productions. Однако мы знаем, что студии пришлось аврал, чтобы выпустить первую Death Stranding в 2019 году. Хотя официальная дата релиза Death Stranding 2 пока не установлена, ожидается, что игра выйдет где-то в этом году.

В отдельном сообщении в Twitter Кодзима размышлял о долголетии своей карьеры: «В этом возрасте я не могу не думать о том, как долго я смогу «оставаться креативным», — пишет он. «Я хочу продолжать в том же духе всю оставшуюся жизнь, но еще 10 лет? 20? Каждый день кажется, что я гоняюсь со временем. Даже сейчас, в свои 87 лет, Ридли Скотт все еще активен. А когда ему было за 60 — мой текущий этап в жизни — он создал шедевр «Гладиатор».

Сейчас Кодзиме 61 год, и он находится в стадии подготовки к производству нескольких других проектов, помимо Death Stranding 2. Kojima Productions работает с Xbox и режиссером Джорданом Пилом над игрой ужасов OD. Студия также анонсировала Physint (рабочее название), совместную работу с Sony в духе Metal Gear Solid. Также в разработке находится экранизация Death Stranding в A24, проект, в котором Кодзима, несомненно, будет активно участвовать, учитывая его страсть к кино.

См. на официальном сайте

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий