Крафтон не думает, что сиквел Hi-Fi Rush принесет много денег

Ранее в этом году Microsoft бесцеремонно закрыла икону индустрии Tango Gameworks в рамках более масштабной программы по сокращению расходов. Этот шаг был встречен с явным недовольством со стороны широкого игрового сообщества.

Однако через несколько месяцев после его закрытия издатель PUBG Krafton вмешался, чтобы спасти положение, купив японского разработчика у Microsoft.

Теперь, после покупки в прошлом месяце, генеральный директор Krafton Чанхан ‘CH’ Ким высказался, поделившись подробностями приобретения и тем, что оно означает в будущем.

«Мы хотели сохранить их наследие»

Крафтон не думает, что продолжение Hi-Fi Rush принесет много денег

В разговоре с Game Developer Ким рассказал, что приобретение Krafton's у Microsoft было «сделкой в ​​последнюю минуту», заключенной для сохранения наследия Tango Gameworks.

Хотя сделка по покупке Tango не включала всю ее интеллектуальную собственность, Krafton увидела ценность в любимом Hi-Fi Rush, заключив специальную сделку на эту собственность. Однако, хотя компания была заинтересована в покупке интеллектуальной собственности вместе со студией, Krafton не считает, что продолжение игры станет новаторским с точки зрения финансов компании.

«Мы не думаем, что Hi-Fi Rush 2 принесет нам денег, если честно», — сказал Ким, добавив вместо этого, что «Это часть наших усилий. Мы должны продолжать пытаться [разрабатывать игры] в духе принятия вызова».

Мы не думаем, что Hi-Fi Rush 2 принесет нам денег, если честно.

Откровенность Кима в интервью Game Developer освежает, учитывая поток увольнений в этом году, поскольку компании стремятся к тому, чтобы линии на их графиках продолжали расти. «Просто возместите производственные затраты, пожалуйста», — сказал он, продолжив: «Если вы попытаетесь сделать это, вы действительно можете добиться большого успеха. Я не доверяю людям, которые говорят: «О, это будет хит». Мне нужен кто-то, кто может попробовать что-то новое».

Он продолжает делиться своим видением Krafton, говоря Game Developer: «Большой успех не должен быть вашей целью. Если вы так думаете, Hi-Fi Rush, возможно, принесли небольшой минус в плане финансов, но это команда, которую следует поощрять создавать что-то новое и продолжать свой путь. Мы хотим иметь больше таких команд под своим зонтиком».

Крафтон не думает, что сиквел Hi-Fi Rush принесет много денег

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 89/100 Рекомендации критиков: 96% Посмотреть в Playstation StoreПосмотреть в SteamПосмотреть в Xbox Games Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий