Краткое содержание
В сегодняшнем игровом ландшафте почти все согласны с тем, что видеоигры FromSoftware являются одними из самых сложных. Такие игры, как Dark Souls и Sekiro, в прошлом полностью сломали игроков.
Но был момент, когда даже что-то столь невинное, как игра по мотивам «Короля Льва», могло заставить геймера бросить игру в ярости. Действительно, нет недостатка в классических видеоиграх, которые были просто сложными без видимых причин, и на Reddit геймеры повсюду обсуждали игры, которые чуть не заставили их плакать после всего лишь одного уровня.
Почему эти игры были такими сложными?
С самого начала один пользователь отметил, что The Lion King на Genesis не имеет права быть сложной. И они не ошибаются, потому что для предполагаемой детской игры она была довольно сложной, несмотря на то, что была чрезвычайно короткой.
В другом месте один геймер указал на несправедливость, которая была в The Phantom Menace на PS1. «На Набу был мост с кнопкой, которую я не мог найти, несмотря на недели попыток», — написал он.
Оказывается, они не одиноки. Как написал один пользователь в ответ: «Я забыл об этой игре», «Уверен, я тоже забил на Набу».
В довольно забавном повороте событий один пользователь поделился тем, что Shadow of the Colossus его совершенно разочаровал. «Я даже не знал, как найти хоть одного из Колосса», — признался он. «Я думал, что игра проклята, а карта мира просто пуста».
И, конечно, было бы упущением, если бы мы не упомянули многочисленные ответы Driver. После крутой заставки игра предлагает игрокам выполнить ряд задач, связанных с вождением, прежде чем начнется игра, включая приземление «Слалома». Если вы не знали, что это такое или как это сделать, то вы застряли.
«(Серьёзно) как (чёрт возьми) я должен был знать, что такое слалом», — лаконично написал один пользователь.
Лично я, Fantastic Four на PS2, отфильтровал этого автора в начале, потому что не знал, где находятся кнопки R3 и L3. Но, учитывая общую критическую реакцию, возможно, пуля была увернута.