Эта статья содержит основные спойлеры к Half-Life: Alyx.
После прохождения Crow Country, игры с отличным финалом, я&# Я много думал о том, что нужно, чтобы сделать запоминающийся, захватывающий или эмоционально резонансный вывод. У меня в работе есть статья о том, почему этот конкретный финал работает так хорошо, но это заставило меня задуматься о концовках, которые запомнились мне больше всего.
Что делает финал видеоигры отличным?
Лично мне нравится двусмысленность. Последний из нас' Финальная сцена долгое время была моей любимой концовкой игры, потому что она кажется убедительной, оставляя персонажей и зрителей в подвешенном состоянии. Это положило лук на дугу Джоэла и Элли — в течение многих лет некоторые фанаты высказывали несогласие с самой идеей продолжения — но это все равно оставило много вопросов открытыми. The Last of Us Part 2 заканчивается на аналогичной ноте, и я подозреваю, что если третья игра закончится однозначным счастливым или грустным финалом, она не будет похожа на The Last of Us.
Half-Life: Alyx имеет еще одну концовку видеоигры на все времена по тем же причинам. Это окупается при своей настройке, одновременно поднимая всевозможные вопросы. Основная причина, по которой я с нетерпением жду игры в Half-Life 3, заключается в том, что я хочу увидеть, как она продолжит историю после последних моментов Half-Life: Alyx, достойных падения микрофона.
Возвращаемся к самому знаковому захватывающему моменту в играх
Аликс заканчивается там, где ее предшественник Half-Life 2: Episode 2 закончился за 13 лет до этого – — с главным поворотом. Добравшись до тюремной камеры над Городом 17, где, по мнению Аликс, содержится Гордон Фримен, Аликс вместо этого находит и освобождает G-Man. Таинственный межпространственный бюрократ удовлетворяет ее одну просьбу («подталкивание») в обмен на «пройти весь этот путь». Аликс спрашивает, сможет ли он заставить Альянс покинуть Землю, но это «значительно большой толчок». чем G-Man и его загадочные работодатели готовы выполнить.
G-Man предполагает, что вместо этого он мог бы изменить ход будущих событий, о которых Аликс еще не знает, показывая ей момент в конце Эпизода 2, когда ее отец Илай убит Советником Альянса. Аликс решает изменить эту временную шкалу, обращая вспять смерть Эли. Но, как вы уже могли догадаться, есть «непредвиденные последствия». и Аликс призвана G-Man и помещена в тот же стазис, где содержался Гордон между событиями Half-Life и Half-Life 2.
Half-Life: Alyx казалась обещанием, что однажды мы сыграем в Half-Life 3
Valve променяла один захватывающий сюжет на другой. Четыре года назад я прочитал этот финал как заявление о намерениях. Valve действительно наконец-то выпустит Half-Life 3. Четыре года спустя на этом фронте не произошло никакого видимого движения. Это может ничего не значить — Alyx была анонсирована всего за четыре месяца до ее выпуска — но я готов услышать что угодно, что угодно. Частично это потому, что я люблю игры Half-Life и хочу поиграть еще в одну, но также частично потому, что играть в Half-Life 3 спустя столько лет было бы немного похоже на получение единорога на Рождество.

Но в основном я этого хочу, потому что этот захватывающий сюжет был действительно хорош, и я хочу, чтобы он окупился. Кто забрал Аликс? Комбинат имеет наибольший смысл в контексте Илая и Гордона, но как это согласуется с тем, что G-Man заключил ее в тюрьму? Он вообще работает в другой теневой организации. Что будет дальше, и что Valve спустя 17 лет посчитает достойным названия Half-Life 3? Как это сделает концепцию, которую можно было бы безжалостно описать как Аликс, оказавшаяся в беде девицей, такой интересной, как Аликс заставляет ее чувствовать? Я не знаю. Но я молюсь, чтобы Half-Life 3 стал чем-то большим, чем просто самым долгожданным продолжением игр – — два раза подряд.