
С выходом Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ремейка Metal Gear Solid 3, который состоится всего через несколько дней, Konami не боится будущего франшизы.
Это будущее оказалось под вопросом после выхода Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ознаменовавшего конец правления Хидео Кодзимы в Konami после скандального развода.
Кодзима перешёл на независимую студию, выпустив две игры из серии Death Stranding, а также готовясь к сотрудничеству с Microsoft. Серия Metal Gear Solid, напротив, практически не публиковалась. В 2018 году вышла игра на выживание Metal Gear Survive, но мы о ней не будем говорить.
Помимо этого и Master Collection 2023 года, ремейк Snake Eater — первый проект Metal Gear Solid за десятилетие, и, безусловно, самый многообещающий. Однако есть вероятность, что на горизонте появится ещё что-то подобное.
Konami надеется, что ремейк Snake Eater передаст эстафету новым разработчикам

На недавней пресс-конференции, посвящённой запуску игры, журнал Rolling Stone побеседовал с Нориаки Окамурой и Юдзи Корекадо, двумя продюсерами Metal Gear Solid Delta и ветеранами серии Metal Gear в целом. Окамура работает над франшизой уже 20 лет, начав с Metal Gear Acid 2, а Корекадо работал над такими играми, как ремейк The Twin Snakes для GameCube, Ground Zeroes и Phantom Pain.
Они объяснили, что возвращение франшизы Metal Gear Solid — это не только возможность представить классическую игру новой аудитории, но и узнать, что нынешнее поколение геймеров хотело бы увидеть в возможной будущей части.
У нас осталось всего несколько лет, чтобы сделать игру, верно? И один из моментов, который мы заметили и который действительно дал старт этому проекту, — это то, что мы увидели огромную волну новых игроков, которые [не] знали или даже не [знали] Metal Gear «Раньше мы были на грани», — рассказал Окамура журналу Rolling Stone. «И мы подумали: «Нам нужно что-то с этим сделать, потому что мы хотели продолжить наше наследие».
Окамура надеется, что, пригласив группу новых, молодых разработчиков, он сможет не только познакомить их с серией, но и подготовить почву для того, чего они смогут достичь с помощью новой игры Metal Gear Solid.
Концепция новой Metal Gear Solid без Хидео Кодзимы кажется дикой, даже спустя десять лет после его ухода из Konami, но таково положение дел в мире, в котором мы находимся. Посмотрим, справится ли будущее поколение разработчиков Konami с этой задачей, а также смогут ли они завоевать доверие давних поклонников Metal Gear Solid.