Комментарии разработчиков Helldivers 2 о сложности дополнения Elden Ring

Руководитель Arrowhead Game Studios, разработчика Helldivers 2, присоединился к продолжающемуся обсуждению сложности Elden Ring&# 39;s расширение Shadow of the Erdtree. Дополнение Elden Ring, в которое добавлен новый регион, квесты, снаряжение и многое другое, было выпущено 21 июня.

Подписка запуск долгожданного единственного дополнения Elden Ring, многие игроки — как новички, так и ветераны — зашел в Интернет и заявил, что DLC слишком сложный. Многие жалобы касались новых боссов Shadow of the Erdtree, которые, по мнению некоторых, даже были перенастроены. Йохан Пилестедт, коммерческий директор Helldivers 2разработчик Arrowhead Game Studios, высказал свою точку зрения на подход FromSoftware к сложности расширения для Elden Ring.

В недавнем сообщении в Твиттере Пилестедт, креативный директор Helldivers 2, сообщил, что он согласен с мнением стримера Рурихана о том, что FromSoftware намеренно создавала боссов в своих играх сложными, чтобы игроки чувствовали себя брошенными вызовом. Руководитель Arrowhead Game Studios объяснил, что хороший игровой дизайн больше всего вызывает эмоции. Отвечая на ответ, в котором указывалось, что такая философия приведет к тому, что игра будет ориентирована на избранную аудиторию, Пилестедт сказал: «Игра для всех — это игра ни для кого». добавив, что разработчики всегда должны придерживаться намеченной аудитории.

Мысли разработчиков Helldivers 2 о сложности дополнения Elden Ring

До выпуска расширения директор Elden Ring и президент FromSoftware Хидэтака Миядзаки уже предупредил геймеров в интервью, что Shadow of the Erdtreeбудет сложной задачей даже для ветеранов. По словам Миядзаки, некоторые боссы в DLC основывались на предположении, что игроки уже далеко продвинулись в базовой игре. По словам директора Elden Ring, FromSoftware также учла, какие аспекты сражений с боссами базовой игры находили игроков интересными, а какие вызывали стресс.

В Тени ЭдтриКомпания FromSoftware представила механику под названием Scadutree Blessing, которая увеличивала урон игрока и уменьшала урон, получаемый при путешествии по региону с метким названием «Земля теней». Несмотря на то, что эту систему объяснили игрокам при доступе к Shadow of the Erdtree, похоже, многие либо забыли, либо проигнорировали ее, поскольку издателю Elden Ring Bandai Namco пришлось напоминать игрокам о повышении уровня. их Scadutree Blessing на фоне жалоб на сложность DLC.

Пока Shadow of the Erdtree стал самым рейтинговым DLC для видеоигр на сайте OpenCritic, обогнав The Witcher 3: Wild Hunt, получивший признание критиков Blood and Wine. с 2016 года расширение Elden Ring воспринималось в Steam неоднозначно. В отрицательных отзывах о DLC отмечалась сложность Shadow of the Erdtree, а также связанные с ним технические проблемы.

Платформы PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК Выпущен 25 февраля 2022 г. Разработчик (s) Из программного обеспечения Издатель(и) Bandai Namco Entertainment , Из программного обеспечения Жанры Ролевая игра , Экшен ESRB M для Для взрослых: Кровь и жестокость, Брань, Непристойные темы, Насилие Metascore 96 Развернуть Посмотреть на AmazonПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в SteamПосмотреть в Bandai Namco StoreПосмотреть в Humble BundleПосмотреть в Best BuyПосмотреть на GameStop

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий