Генеральный директор Bloober Team Петр Бабиено признался, что команда прекрасно знает, насколько скептически относятся фанаты к ее работе над ремейком Silent Hill 2, и что она просто хочет получить шанс проявить себя.
Фанаты Silent Hill провели последнее десятилетие, умоляя Konami сделать что-нибудь с серией после того, как она отказалась от нее в 2012 году, а затем испортила шанс на возрождение с Хидео Кодзимой в 2014 году. Что ж, потребовалось всего восемь лет, но именно это и происходит с тех пор, как Konami объявила в 2022 году, что она возвращает серию в нескольких крупных аспектах.
Хотя фанаты Silent Hill действительно получили желаемое, все же было ощущение, будто это было сделано обезьяньей лапой, когда стало известно, что Bloober Team будет переделывать Silent Hill 2, одну из самых любимых и тщательно продуманных игр ужасов всех времен. Bloober в прошлом подвергался критике за то, как он обращается с деликатными темами и тонкими страхами, поэтому справедливо будет сказать, что фанаты были настроены очень скептически.
Bloober Team Just Wants Gamers To Trust It With Silent Hill 2's Remake

Учитывая, насколько громко сообщество высказывало свое мнение, вы можете задаться вопросом, видела ли команда Bloober Team всю негативную реакцию, которую получил ремейк Silent Hill 2 с момента его анонса. Как оказалось, да, команда прекрасно знает, что думают фанаты о ее участии, и это то, что генеральный директор Bloober Петр Бабиено обсуждал в недавнем интервью Rolling Stone.
Во время интервью Бабиено отметил, что он знает о критике, которую некоторые фанаты обрушили на Bloober с момента выхода ремейка Silent Hill 2. В ответ он сказал, что просто хочет, чтобы геймеры доверяли Bloober, но знает, что доверие проявится в конечном продукте. Бабиено также выразил, насколько важен Silent Hill 2 для него и команды, что заставляет их быть еще более осторожными с ним.
Я мечтаю, чтобы геймеры доверяли нам, но я понимаю, что доверие заслуживают действиями, а не словами. Вот почему у нас есть политика не комментировать и не вселять надежды. Мы хотим показать свои амбиции через нашу работу, поэтому мы не можем просить ничего большего, чем «дать нам шанс».
Хотя Bloober видел критику ремейка Silent Hill 2, Бабиено говорит, что команда ценит конструктивную критику, поскольку она была «бесценной для улучшения нашего проекта». Мы видели несколько примеров этого с тех пор, как игра была представлена, например, как Джеймс Сандерленд выглядел моложе, чем он был, когда ремейк был показан в 2022 году.