Команда Bloober исследует новый цикл боя для космической игры ужасов

Команда Bloober исследует новый цикл боя для космической игры ужасов0

Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ

Если вы не знали, Bloober Team, студия, ответственная за потрясающий ремейк Silent Hill 2, выпущенный в прошлом году, работает над новой игрой в жанре ужасов, и на этот раз она основана на совершенно новой интеллектуальной собственности.

Хотя Cronos: The New Dawn по-прежнему является игрой в жанре ужасов от третьего лица, она даже близко не похожа на клон Silent Hill 2.

Команда Bloober исследует новый цикл боя для космической игры ужасов1

В этой новой игре Bloober Team использует мощные боевые возможности, стремясь смешать различные приемы survival-horror, чтобы предложить новый опыт.

Обзор боевых действий в Cronos: The New Dawn также дает нам ранний взгляд на типы врагов

Главной фишкой Cronos: The New Dawn является то, как враги «сливаются» друг с другом во время боя, тем самым повышая сложность и напряжение в реальном времени.

Как и в других играх жанра survival-horror, управление ресурсами будет играть ключевую роль в Cronos, поскольку игрокам придется решать, использовать ли имеющиеся ресурсы для изготовления боеприпасов или использовать их для пополнения своих аптечек.

Что касается врагов, трейлер дает нам возможность взглянуть на различные виды «сирот», как называют своих монстров разработчики.

Тип «Runner», который бросается на игроков, чтобы убить их как можно быстрее. Также есть Ranger, который стреляет в игроков с расстояния. Разработчики также упоминают Bruisers, которые больше похожи на танки, и которые хотят, чтобы игрок потратил как можно больше ресурсов, чтобы уничтожить это чудовище.

Благодаря системе слияния в игре ваш враг-бегун может объединиться и стать противником, подобным танку, победить которого гораздо сложнее.

Команда Bloober исследует новый цикл боя для космической игры ужасов2

Игрокам следует следить за тем, чтобы убийства производились с интервалом, чтобы враги не могли слиться с телами убитых.

Путешественник, который является вашим персонажем в игре, не придет безоружным. Игроки смогут использовать Javelin, скорострельное оружие, которое идеально подходит для контроля толпы. Также есть Hammer, который наносит большой урон на расстоянии, как дробовик.

Геймплей Cronos, похоже, представляет собой нечто среднее между Dead Space и Resident Evil, и я не думаю, что у поклонников survival-horror возникнут какие-либо проблемы с этой шляпой.

Помимо Cronos: The New Dawn, Bloober Team усердно работает над ремейком первой части Silent Hill, что Konami подтвердила ранее в этом месяце.

Учитывая, насколько хорошо Bloober Team разработала ремейк Silent Hill 2, неудивительно, что Konami снова обращается к ним. Вот почему мы очень рады увидеть больше Cronos: The New Dawn, поскольку похоже, что команда разработчиков нашла способ справиться с survival-horror, не делая его слишком похожим на экшен. Это то, что студия также признала, упомянув, как ремейк SH2 придал им уверенности как разработчикам игр.

Cronos: The New Dawn выйдет этой осенью на PS5, Xbox Series X|S и ПК.

Команда Bloober исследует новый цикл боя для космической игры ужасов3

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий