Колодец животных разочаровывает. Колодец для животных потрясающий.

Я немного опоздал на вечеринку, но наконец-то добрался до Animal Well. Я пару раз падал на самых ранних этапах игры, но после преодоления начальных препятствий меня зацепило. Я собираю яйца без всякой видимой причины, зажигаю свечи на ходу (тоже понятия не имею, почему) и завожу одно из четырех священных огней.

По-видимому, я прошёл примерно четверть пути, если не принимать во внимание реиграбельность. И мой опыт работы с Animal Well до сих пор представлял собой непрерывный цикл сильного разочарования, сменяющегося экстатическим восторгом.

Животное Ну, это разочаровывает. Животное хорошо, это потрясающе». /></p>
<p> Я все время застреваю в Animal Well. Этот опыт во многом похож на то, что, как я представляю, было бы, если бы я застрял в настоящем колодце. Здесь темно, сыро, полно странных существ, и мне не терпится выбраться. Вот только убежать, похоже, не в моих силах. </p>
<p> Мой опыт Animal Well выглядит следующим образом: я завершаю невероятно сложный раздел платформера, несколько раз умирая по пути. Есть враги, от которых нужно уклоняться, шипы, которых следует избегать, и идеальные прыжки, которые нужно совершать. Мне нужно было использовать фрисби и пузырьковую палочку, тщательно управляя своими способностями, чтобы пройти один, два, три сложных экрана. Это трудная задача, но приносящая удовлетворение. До четвертого экрана. </p>
<p>Я столкнулся с непроходимым объектом. Возможно, у меня еще нет нужного предмета, а может, мне нужно подойти к нему с противоположной стороны, когда головоломки сложатся сами собой через четыре часа». время. Но весь этот точный платформер оказался напрасным. Хуже того, быстрое путешествие здесь не поможет, поэтому мне придется возвращаться обратно. Мне придется заново проделывать весь этот кропотливый платформер. </p><source media=

Колодец животных разочаровывает. /></p>
<p>После этого я отложу игру. Мне нужен перерыв. Это все слишком много, и у меня накопилось огромное количество инди-игр, в которые я мог бы вместо этого играть на своей Steam Deck. Но затем в углу экрана я замечаю что-то новое. Это проход? Могу ли я теперь получить доступ к той области, к которой не мог раньше? Взмах моей пузырьковой палочки или движение запястья, держащего диск, — и я нашел новый путь. </p>
<p>Это упрощенное описание Animal Well, но оно показывает, насколько умен дизайн его уровней. В каждый момент безнадежности, в момент, когда вы уже собирались сдаться, вы находите искру надежды, которая быстро разгорается в костер нового открытия. Внезапно способность, которую вы разблокировали, обретает смысл, и ваш мозг создает дюжину связей, чтобы проложить новый путь через ранее непроходимый экран. </p><source media=

Колодец животных разочаровывает. Колодец животных удивителен.

Я не уверен, что вообще понимаю, как Animal Well это делает. В большинстве игр я могу проследить путь от замысла разработчика до опыта конечного пользователя. Но игра в Animal Well – это другая ситуация. Я не знаю, то ли я немного медленно осваиваю эту игру, и поэтому простые открытия кажутся ошеломляющими откровениями, то ли небольшая команда разработчиков применила какое-то колдовство, чтобы новые вещи появлялись прямо в самом начале. момент, когда вам хочется сдаться.

У этой доброй воли есть предел. Есть очень много разочарований, которые вы можете пережить, прежде чем выключитесь навсегда. Но на данный момент цикл настолько приятен, что позволяет мне двигаться вперед. Когда я свернул вчера вечером, я только что достиг еще одного неприятного контрольно-пропускного пункта. Этого было недостаточно, чтобы заставить меня прекратить ярость, но было уже поздно, и это был хороший момент, чтобы спрыгнуть. Я с нетерпением жду возможности повторить свои шаги со свежей головой и, надеюсь, открою новый путь вперед, который снова поразит меня.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий