
Когда-то было время, когда многие люди боялись Колдовского часа. Теперь люди не могут насытиться этим. Возможность владеть магией от сил природы до сверхъестественных миров была бы, мягко говоря, невероятной. К сожалению, человечество еще не прикоснулось к таинственным силам за пределами нашего понимания, поэтому нам придется обходиться видеоиграми, чтобы осуществить наши волшебные фантазии. Хорошим способом начать было бы с Witchcrafty от Pigeon Dev. В этом пиксельном 2D-платформере рассказывается о приключениях молодой ведьмы, которая пытается спасти свой дом и освоить несколько заклинаний.
Witch Is The Way Forward?

Многие истории о ведьмах варьируются от легких и забавных до серьезных и ужасающих. К счастью для нас, Witchcrafty идет к первому по-своему. Вы играете за безымянную ведьму, живущую в лесу среди различных лесных людей, таких как сатиры и гномы-гномы. Однажды на вашу деревню нападают гоблины, что весьма необычно, несмотря на их репутацию придурков. Ваш наставник решает, что что-то развращает землю и влияет на разум обитающих в ней существ. Итак, вам, вашей палочке и вашей шляпе предстоит сразиться с разъяренными существами и решить проблему. Короткий и приятный, он быстро набирает обороты.
Это как по волшебству

Когда что-то настолько хорошо, что мы изо всех сил пытаемся найти слова, чтобы описать это, мы иногда заканчиваем тем, что называем это «волшебством». Имея это в виду, в Witchcrafty есть много магических вещей, как в прямом, так и в переносном смысле. Во-первых, это визуальное представление. Эта игра представляет собой мультфильм из пикселей, которые собираются вместе таким красивым и чистым способом. Анимации всех персонажей и врагов достаточно детализированы и плавны. Все объекты выглядят эффектно, а все важные элементы выделяются так, как должны.
Затем сложность игрового процесса. Эта игра основана на классической игре Mega Man .своего рода структура, в которой области разбиты на изолированные комнаты. Вы можете перемещаться по области по различным путям и направлениям, чтобы приближаться к определенным комнатам по своему усмотрению. В каждой комнате есть план с врагами и ловушками, расставленными, чтобы наказать вас, если вы не будете осторожны. Как только вы войдете, некоторые враги могут быть предупреждены, в то время как другие могут установить себя, чтобы ограничить ваши возможности передвижения. Привлекательность игры скрывает уровень сложности, который ждет вас в каждой области.
Кроме того, есть элементы управления и скорость игры в целом. В первых нескольких комнатах легко освоить все движения, которые вам нужно освоить, чтобы пройти до конца. Вдобавок ко всему, игра никогда не тормозит, если только вы этого не сделаете. Вы можете ускорить или ускорить время, собирая все, что попадается на глаза.
Проклятия!

Одним из самых страшных элементов, связанных с магией, является идея проклятия, энергии, наложенной на вас, чтобы сделать что-то плохое. Плохие новости для Witchrafty в том, что у него есть несколько собственных проклятий. Во-первых, это отсутствие разнообразия опасностей. Хотя вы пройдете через несколько разных миров, вы столкнетесь лишь с горсткой врагов, одетых в разную одежду. Многие опасности принимают форму шипов или мгновенных смертельных падений, что оставляет желать лучшего.
Другим проклятым аспектом является магия. Вы получите элементы, которыми сможете владеть по ходу игры, но их очень мало, чтобы отличить. Все они, по сути, являются одним и тем же снарядом разных цветов, что снижает большую часть их удара. Кроме того, странно, что, несмотря на то, что есть враги с различными элементальными темами, использование противостоящего элемента для атаки на них не имеет никакого заметного эффекта. Специальные атаки выглядят круто, но из-за высокой магической стоимости и большого расстояния между врагами причин для их использования не так много.
Наконец, есть технические проблемы, более известные как ошибки. Просто чтобы перечислить их, есть повторяющаяся проблема, когда атака может заблокировать ведьму в кадре, где она не может двигаться. Иногда двойной прыжок не срабатывает, когда должен. Есть битва с боссом, в которой есть сбой кат-сцены, из-за которого ее можно пропустить. Некоторые враги остаются на вас, нанося удары спиной к спине в течение нескольких секунд. Наконец, при возрождении в некоторых точках сохранения ведьма просто не появляется.
Создание ведьмы

Колдовство — это двухмерная пиксельная платформенная игра о ведьме, пытающейся спасти свой дом от разрушительной силы. Это мило, красочно, быстро, легко в освоении и временами удивительно сложно. У него есть проблемы с отсутствием разнообразия опасностей и использования магии с некоторыми довольно большими техническими ошибками, которые необходимо устранить. Тем не менее, это небольшая забавная возня, которая подарит вам вкус волшебства.
Окончательная оценка: 6,5
Этот обзор основан на предоставленном цифровом коде загрузки. издателем. Witchcrafty уже доступна для PS Vita и ПК через Steam.