Koei Tecmo заявляет, что персонажи, живые или мертвые, «для нас как дочери»

Краткое содержание

С момента своего создания в 1996 году франшиза Dead or Alive была в равной степени связана со своими корнями в жанре файтингов, а также с огромным количеством фансервиса и сексуальной привлекательности, которые демонстрировал ее актерский состав. Термин «трясущаяся физика» в значительной степени берет свое начало в франшизе, и в 2018 году Koei Tecmo поклялась смягчить ситуацию.

Если вам нужны еще какие-либо доказательства, то беглый поиск ESRB любой игры Dead or Alive почти наверняка найдет «Сексуальные темы» и «Частичная нагота» в верхней части списка с описаниями, включающими «компрометирующие позы» и «откровенную» одежду.

Тем не менее, при всей своей приверженности этому делу, компания Koei Tecmo, похоже, также очень защищает свою интеллектуальную собственность. Выступая на конференции по авторским правам, Томотоши Нисимура, генеральный менеджер юридического отдела Koei Tecmo, зашел так далеко, что назвал персонажей «как дочерей».

DOA также представляет искусство, которое Koei Tecmo убьет

Как впервые сообщил GameWatch и как расшифровал Automaton, Koei Tecmo не обязательно имеет проблемы с фанатами, переделывающими иллюстрации персонажей Dead or Alive. Однако, когда что-то переходит черту, компания вмешивалась и будет продолжать вмешиваться.

По словам Нисимуры, Koei Tecmo удалила от 200 до 300 фрагментов додзинси, или историй, созданных фанатами. Это сверх предполагаемых 3000 фрагментов фан-арта, размещенных в сети и на веб-сайтах, которые она считает «неуместными». Некоторые из этих удалений связаны с нарушением авторских прав, но большая часть основана на «изменении персонажей для взрослых», что может нанести ущерб.

Нисимура подтвердил, что Koei Tecmo рассматривает актерский состав Dead or Alive как «дочерей», поэтому они вынуждены, по-видимому, защищать их. Удаление вредоносного контента — не новая концепция, однако то, как Koei Tecmo рассматривает созданных ею персонажей, определенно является таковой. Есть большая вероятность, что что-то теряется при переводе. Однако общая суть остается прежней. Если вы не можете вести себя хорошо, то компания примет меры, даже если это, по-видимому, причина, по которой такой фан-арт вообще существует.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий