Strange Scaffold — разработчик, известный своими играми, посвященными странным и тревожным событиям. Самая популярная игра — это, пожалуй, лихорадочная мечта шутера от третьего лица «Эль-Пасо, в другом месте», которая с тех пор была выбрана для экранизации с участием номинанта на премию «Оскар» ЛаКейта Стэнфилда. Недавно они выпустили Life Eater и работают над I Am Your Beast, безумным стилизованным шутером от первого лица.
Каким-то образом Strange Scaffold удалось втиснуть в свой график релизов еще одну игру, глубоко тревожную и, к счастью, короткую Clickolding, которую вы можете купить в продаже прямо сейчас по преступно низкой цене. $2,69. Уже по названию вы, возможно, сможете догадаться, на что жестикулирует игра, но то, что вы воображаете, скорее всего, гораздо менее странно, чем реальность.
Clickolding прост в том, чего он от вас требует. Вы находитесь в комнате с мужчиной, который одет в одежду, испачканную чем-то, что подозрительно похоже на кетчуп или кровь, и носит странную коричневую маску, похожую на лося, без рогов. Мужчина говорит, что у него есть 14 000 долларов, необходимые для операции. Все, что вам нужно сделать, это нажать на кликер, который вы держите в левой руке, 10 000 раз, и вы получите свои деньги.
Как и следовало ожидать, судя по связи названия со словом «рогоносец», в этой игре есть элемент извращения. Когда вы щелкаете, мужчина делает смутные эротические комментарии, сидя в кресле в углу. Прежде чем вы наберете тысячу, он заставляет вас остановиться, стонет, что хочет, чтобы вы подождали. Он говорит вам, что у него течет изо рта, предположительно от слюней. Он приказывает вам передвигаться по небольшому гостиничному номеру, отворачиваясь от него или глядя прямо на него, стоя в разных местах или лицом к картинам на стенах.
Это заставляет вас двигаться и делать больше, чем просто щелкать мышью, но это также вызывает невероятное беспокойство. Когда мужчина попросил меня обернуться, щелчок ощущался еще хуже, чем когда я смотрел на него, глядя в его странно белые круглые глаза с острыми зрачками. Но когда вы смотрите на него, он всегда смотрит на вас, следя за вами по комнате, время от времени сгибая руки перед собой, как будто он хочет вас схватить. Он контролирует вас, и у вас нет другого выбора, кроме как подчиниться, чтобы вы могли снова начать щелкать.
Мои руки действительно начали сводить судорогой от того, как сильно я щелкал. Я переключался между мышью и клавишей пробела, которую я яростно постукивал двумя пальцами, пытаясь ускорить клики, чтобы мне не приходилось стоять в этой комнате и смотреть, как этот мужчина получает явное удовольствие от моих невинных щелчков.
Когда он открыто прокомментировал мои руки, рассказал мне о своей семье и начал размахивать пистолетом, я попытался проглотить отвращение и преодолеть его. Что еще я мог сделать, кроме как щелкнуть по нему? Если бы я ушел, я бы не получил своих денег, и в более практическом смысле я не был уверен, что игра сохранит мои клики. Это была ошибка невозвратных издержек. Я уже зашел так далеко, и этот парень меня пугал, но я не собирался тратить все свои усилия зря. Мне осталось пройти еще немного, и все будет кончено.
Я не буду спойлерить финал, но скажем так: несмотря на то, что я знал, что если вы продолжите нажимать, есть пасхальное яйцо после титров, я почти сразу же покинул корабль. Мне не терпелось перестать кликать на этого человека, что является свидетельством того, насколько жуткой оказалась эта простая получасовая игра. Что Кликолдинг пытается сказать? О том, как самые невинные действия могут быть сексуализированы без нашего участия, или о том, как сны овладевают нами, или о том, что простые действия могут убаюкать нас, вызывая дискомфорт? Я не знаю, и мне все равно. Все, что я знаю, это то, что я закончил кликать и не вернусь.