Клер Обскур: Обзор 33-й экспедиции

Клер Обскур: Обзор 33-й экспедиции

Не будем ходить вокруг да около: на данный момент я могу заявить, что Clair Obscur: Expedition 33 — фаворит в номинации «Игра года». Это смелое заявление, но оно вполне соответствует смелой игре.

Clair Obscur — это достижение, которое входит в число лучших когда-либо созданных ролевых игр. Это своего рода любовное послание лучшим образцам жанра прошлого, но при этом оно по-прежнему представляет собой современный, захватывающий развлекательный опыт.

Посмотрев этот впечатляющий дебютный трейлер прошлым летом, я, как и многие из вас, задавался вопросом, как команда из примерно 30 человек могла вытащить такую ​​впечатляюще выглядящую игру с невероятным составом. Мы слишком часто обжигались на играх, которые производили незабываемое первое впечатление, а затем падали лицом в грязь.

Клер Обскур: Обзор 33-й экспедиции

Я рад сообщить, что с Clair Obscur: Expedition 33 все иначе. Игра не только оправдывает эти ожидания, но и превосходит их, предлагая игровой процесс, в котором история, персонажи и игровой процесс идеально переплетаются так, как это возможно только в видеоиграх.

Компактная ролевая игра старой школы

Клер Обскур: Обзор 33-й экспедиции

В последнее время в олдскульных RPG, особенно в серии Final Fantasy, наблюдается тенденция отказываться от своих корней и переходить к более экшн-ориентированным опытам. Мы видели это в Final Fantasy XVI, которая имеет больше общего с игрой в жанре экшн-игры.

Final Fantasy VII Rebirth вышла в полномасштабном открытом мире, представив, по общему признанию, забавный гибрид пошагового боя старой школы с геймплеем экшена новой школы. Она также представила впечатляющее количество раздутых квестов на получение, но я отвлекся.

Это не значит, что «настоящий RPG-опыт» не может быть успешным сегодня. Просто посмотрите на Baldur’s Gate 3, Persona 5 и Like a Dragon: Infinite Wealth. Проблема в том, что они требуют, как минимум, сотни часов вложенного времени, чтобы увидеть и оценить все, что может предложить игра. Даже если вам удастся успешно наполнить игру таким количеством стоящего контента, это настолько существенная инвестиция времени, что многих это отпугнет.

Клер Обскур: Обзор 33-й экспедиции

К счастью, Clair Obscur: Expedition 33 уважает наше время, предоставляя более сфокусированное, оптимизированное дело, которое длится около 30 часов для основной кампании, при этом предлагая много дополнительного контента, чтобы занять вас еще на 30 часов. Немногие игры удовлетворяли меня так, как Expedition 33, царапая все возможные зуды, которые я мог себе представить, не перенасыщая его гостеприимством.

Одной из моих проблем с предварительной сборкой прошлого месяца было то, что все будет слишком упрощено, почти лишено содержания. Неважно, насколько великолепна игра — а она, безусловно, является произведением искусства, о котором я расскажу позже, — если я просто хожу по коридорам между встречами.

Я рад сообщить, что это не так; каждый уровень ощущается не как линейный коридор, а как обтекаемое подземелье, предлагающее разветвляющиеся пути, которые все в некотором роде ведут из точки А в точку Б. Вы можете сойти с проторенного пути и открыть для себя множество секретов Экспедиции 33, каждый из которых служит какой-то цели.

У Final Fantasy, Persona и Dark Souls родился ребенок

Клер Обскур: Обзор 33-й экспедиции

На самом деле, я настоятельно рекомендую вам не сходить с проторенного пути, поскольку вам понадобится вся возможная помощь.

Хотя на бумаге боевая система Expedition 33 выглядит как традиционная пошаговая боевая система, на деле она гораздо более тонкая. Ненавижу быть одним из, вероятно, многих, кто использует эту фразу, но, честно говоря, она ощущается как замечательный гибрид между старой школой Final Fantasy, Persona и жанром Soulslike.

Все в битве действуют в порядке очереди и выполняют ряд базовых атак и специальных навыков, последние из которых требуют очков действия (AP), ресурса, накапливаемого в течение битвы. Ничего слишком необычного для ветеранов RPG, но то, как вы управляете AP, бросит вам вызов.

Самый простой способ набрать AP — парировать атаки противника, что, конечно, хорошо, но лучший способ не дать этим огромным врагам полностью вас задавить — это, как вы уже догадались, отчаянно уклоняться и парировать удары, не давая им вовремя опомниться.

Clair Obscur: Expedition 33 будет постоянно подталкивать вас к пределу. У вас будет своя доля слабых врагов, да, но битвы с боссами — это настоящее удовольствие, соперничающее с некоторыми из лучших работ FromSoftware не только с точки зрения того, как разворачиваются встречи, но и с точки зрения дизайна.

Даже на более легких уровнях сложности вам придется выложиться по полной: Expedition 33 требует от игроков многого, но в определенном смысле сложный игровой процесс идеально сочетается с сюжетом и повествовательными темами.

Клер Обскур: Обзор 33-й экспедиции

К счастью, есть несколько способов экипировать свою группу и дать им шанс на бой. Вы сможете улучшать свое оружие и настраивать свои атрибуты и деревья навыков на основе этого оружия, что позволит использовать несколько уникальных стилей игры, каждый из которых может быть очень эффективным.

Например, один из моих партийных билдов был сосредоточен на том, чтобы начать бой с половиной здоровья, но наносить больше урона в зависимости от того, сколько здоровья мне не хватало. Однако мой коллега построил того же члена партии совершенно по-другому, выбрав вместо этого билд, который был сосредоточен на атаке как можно чаще.

Эта настройка отлично справляется не только с сохранением новизны, но и с возможностью для игроков экспериментировать и находить стиль игры, который соответствует их сильным сторонам. Она также подкреплена надежной системой дополнительных черт, называемых Пиктос и Люминас.

Они дают членам вашей группы различные преимущества, помогающие им в бою, начиная от нанесения дополнительного урона, получения большего количества AP за выполнение действий в бою или даже возрождения после смерти. Это вишенка на и без того вкусном торте, состоящем из сражений Экспедиции 33.

Клер Обскур: Обзор 33-й экспедиции

Тонкое повествование и безупречная презентация

Клер Обскур: Обзор 33-й экспедиции

Действие Clair Obscur: Expedition 1800 разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, вдохновленном французской Прекрасной эпохой конца 1900-х и начала 33-х годов. В нем рассказывается история Экспедиции 33, состоящей из избранных жителей города Люмьер.

Под предводительством Густава (Чарли Кокс), Мэйл (Дженнифер Инглиш), Лун (Кирсти Райдер) и Скиэль (Шала Никс) они отправляются в экспедицию, чтобы победить злую Пейнтересс — таинственного персонажа, обладающего богоподобными способностями, способными убить любого человека определенного возраста.

Это событие, известное в игре как Гоммаж, уже давно влияет на мир. Граждане Люмьера вынуждены жить, зная, что у них есть срок годности.

Неудивительно, что главная тема повествования здесь — горе и то, как люди с ним справляются. Представьте себе, что вы рожаете ребенка и создаете семью, зная, что вы погибнете до того, как ему исполнится десять лет.

Это одна из нескольких реальностей, с которыми сталкиваются жители Люмьера, а также Экспедиционеры на протяжении всей игры. И все же нас никогда не сбивает с ног всеобъемлющий смысл истории.

Это потому, что Sandfall Interactive овладела искусством показывать, а не рассказывать. В то время как другие RPG будут бросать своим игрокам тяжеловесную экспозицию до точки скуки и разочарования, Expedition 33 обладает замечательной сдержанностью. Было так много моментов, особенно в начале, когда я умолял о каком-то контексте и предыстории.

Клер Обскур: Обзор 33-й экспедиции

Но на самом деле, именно так я понял, что меня зацепило. Мне хотелось глубже погрузиться в этот мир, узнать больше о его обитателях и на самом деле проводить с ними больше времени в игре. Я хотел вступать в разговоры не обязательно ради наград, а чтобы узнать больше о том, кто они: об их страстях, желаниях и мотивах.

Эмоциональная привязанность, которую я испытывал к этим персонажам, честно говоря, не имеет себе равных. В мире, где исследование в видеоигре диктуется не любопытством, а стрелкой в ​​центре экрана, Clair Obscur: Expedition 33 — это прекрасный глоток свежего воздуха.

Помимо желания узнать больше о персонажах, актеры озвучивания Expedition 33 продемонстрировали одну из лучших работ в играх со времен Baldur’s Gate 3.

Полагаю, это не должно быть сюрпризом, учитывая таланты, представленные здесь, включая Дженнифер Инглиш из Baldur’s Gate 3. Однако важно помнить, что именно озвучка привлекла всеобщее внимание к Клэр Обскур.

Было бы очень легко почивать на лаврах после подбора такого звездного состава, но, надо отдать должное, качество написания и настоящее построение мира соответствуют способностям актеров, поднимая слова со страницы. Я чувствовал их тоску, их восторг и все, что между ними, на этих американских горках событий.

Некоторые символы и темы могут показаться немного резкими, учитывая, что приблизительный перевод «Clair Obscur» — «Свет/Тьма». Однако, опять же, Expedition 33 не бьет нас по голове этими темами; вместо этого она позволяет им развиваться органично.

Не говоря уже о том, что даже если темы «на слуху», игра порой настолько загадочна, что вы никогда по-настоящему не почувствуете, что все проработано.

Мир, являющийся произведением искусства

Клер Обскур: Обзор 33-й экспедиции

Этот медленный подход к повествованию еще больше подчеркивается радующей глаз красотой на экране. Не должно вызывать удивления то, что, учитывая визуальное вдохновение французской «Прекрасной эпохи», игра выглядит как настоящее произведение искусства.

Демонстрируется впечатляющее количество деталей, от внушительной природы врагов до разнообразных дизайнов каждого подземелья и дизайна персонажей в частности. Однако здесь есть фокус как на микро-, так и на макроаспектах, что позволяет тонким деталям выйти на первый план.

Например, когда вы только что вышли из трудного боя и у вас мало здоровья, вы можете видеть кровь, пот и грязь на лицах ваших товарищей. Отличный штрих, который добавляет к общему погружению.

Клер Обскур: Обзор 33-й экспедиции

Сказав это, даже этот почти безупречный графический набор меркнет в сравнении с игровым саундтреком. Это одна из лучших музыкальных композиций, которые я когда-либо слышал в видеоиграх.

В один момент я слышу оркестровую композицию, которая заставляет меня потеряться в окружающей обстановке, а в следующий момент — замечательный гибридный бит классической и современной музыки, который держит меня в напряжении во время битвы с боссом.

Каждый выбор идеально соответствует настроению игрового процесса, и Sandfall знает, когда следует прибегнуть к этому крайне важному саундтреку и, что еще важнее, знает, когда следует замолчать, чтобы создать напряжение.

Я не могу перестать слушать саундтрек этой игры; я буквально слушаю его, пока пишу этот обзор. Если Лориен Тестард не заберет домой несколько наград в конце года, я буду крайне разочарован.

Закрытие Комментарии

Clair Obscur: Expedition 33 превзошла все мои ожидания. Дебютный проект Sandfall Interactive — одно из величайших достижений в игровой индустрии, предлагающее динамичный, отточенный и незабываемый опыт. От невероятно впечатляющего и глубоко эмоционального повествования до приятных, сложных и полезных боев — Expedition 33 превзошла все ожидания. Я хотел олдскульную RPG, которая остается верной своим корням, но при этом использует преимущества современного игрового дизайна. Я получил это и многое другое. Четыре месяца спустя эта игра стала лидером в номинации «Игра года», и, честно говоря, она даже не . Не пропустите.

Плюсы и минусы

  • Невероятная история, подкрепленная впечатляющей озвучкой
  • Классический пошаговый бой с прекрасным мотивом Soulslike
  • Высокая сложность, поощряющая сплоченность персонажей
  • Один из лучших результатов за последнее время
  • Хорошо организованная кампания, которая отличается рациональностью и идеальной продолжительностью
  • Отсутствие мини-карты иногда может сбивать с толку.
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий