Клер Обскур: Экспедиция 33 фантастическая игра, которая заслуживает своего успеха. Миллион проданных копий для нового IP — это крупное достижение для Sandfall Interactive, и теперь еще больше игроков погружаются в ее интригующую историю.
Но по мере того, как все больше людей погружаются в игру, одна проблема продолжает всплывать, что начинает раздражать игроков: платформинг. Забудьте о борьбе с Пейнтересс или той хроматической овцой, с которой вы сражались часами; платформер превращает обычные битвы с боссами в прогулку в парке.
ЧИТАЙТЕ: Clair Obscur: Expedition 33 остро нуждается в фоторежиме
Если вы еще не столкнулись с этой проблемой, значит, вы ее не пробовали. Платформинг Испытание на пляже Гестрал во втором акте. Это кошмар. Вы вынуждены карабкаться на три или четыре этажа, которые кажутся случайным хламом, молясь, чтобы вас не сбили с ног неловкие платформенные анимации игры.
Поначалу все не так уж плохо; платформы прощают ошибки, а прыжки легки. Но все меняется, когда в более сложных местах появляются такие предметы, как мощные Пикто или Цвета Люмины. Это не просто скрытые предметы коллекционирования; они размещены в странных местах, требующих больше, чем просто умственных способностей. Вам нужны острые рефлексы и терпение — две вещи, которые не вознаграждает система платформеров этой игры.
Платформинг не является сильной стороной Sandfall Interactive. Они стараются, и это не всегда ужасно. Однако, когда появляются эти проблемы, особенно на Gestral Beach, даже закаленные ветераны Soulsborne могут оказаться на грани того, чтобы выбросить контроллер.
Тем не менее, одна вещь сделала мой платформенный кошмар немного более терпимым: фанковая джазовая музыка. Это было похоже на праздник, как и слова Гестрала перед тем, как я начал испытание. Несмотря на то, что я несколько раз упал по пути наверх, я вибрировал под запоминающиеся мелодии игры.
ЧИТАЙТЕ: Clair Obscur: Expedition 33 — Советы новичкам
Когда я приблизился к финальной точке, музыка поддерживала меня, вместе с жгучим вопросом: какая, черт возьми, награда за этот нелепый вызов? Мое сердце колотилось. Если бы я сделал хоть одно неверное движение, я бы снова оказался на самом дне. Это было похоже на ту игру «Going Up» в Steam, которая сводила всех с ума.
И вот, наконец. Я добрался до вершины. Меня ждали танцующие Гестралы, которые говорили мне, что теперь я принадлежу к «крутому клубу», что бы это ни значило. Они не самые запоминающиеся существа в Клер Обскура мир, но их глупое празднование стоило этого путешествия. Я сделал это. Я преуспел. И я никогда не хочу делать это снова.
Моя награда? Бикини-наряд для моего мальчика Моноко. И честно? Думаю, это искупает весь ад, через который я прошла.