
Одна из вещей, которая мне невольно нравится в JRPG, — это возможность посещать локации или сталкиваться с боссами, которые на данный момент основной кампании несоизмеримо сильнее моей группы.
Как будто игра дает вам благовидный предлог, оправдывающий наш откат назад, и в то же время время от времени дает хардкорным игрокам шанс пройти этот контент намного раньше, чем предполагалось.

Голгра, вождь Гестралов, — секретный босс, сражение с которым открывается в начале Клер Обскур: Экспедиция 33. Однако ее сложность нечеловеческая для этой стадии игры, поэтому сообщество считает ее одним из финальных боссов.
Это руководство покажет вам оптимизированные стратегии для победы над Голгрой в Clair Obscur: Expedition 33, вместе с лучшими пикто и навыками для каждого персонажа. Конечно, в конце игры.
Подготовка к Голгре

Самая большая разница между Голгрой и другими боссами финальной стадии игры Clair Obscur: Expedition 33 является то, что мы сражаемся с ней на дуэли, то есть каждый персонаж сражается с вождем гестралов в битве 1 на 1.
Вот почему здесь нужно учитывать две переменные: индивидуальный уровень каждого члена группы и то, сколько вы в них вложили. Для большинства членов группы это не будет проблемой. Однако, если вы не охотились за навыками с Monoco во время прохождения, у меня плохие новости для любителей ног.
Несмотря на то, что у каждого члена партии есть своя собственная механика и способности, подготовка к встрече с Голгрой примерно такая же. Это из-за нескольких Пикто, которые помогают в одиночных боях, тех, на которые мы собираемся сильно опираться, чтобы сломать суставы этой деревянной куклы.
Лучшие пикто против Голгры

В отличие от других руководств по битвам с боссами здесь, в этом не будет лучшего состава группы, потому что мы не сражаемся как группа. Вот почему я посвящу раздел объяснению того, какие Пикто лучше всего подходят для одиночного боя, их преимущества и где их найти.
Вам непременно нужно захватить пять Пикто и выучить их Люмины, чтобы облегчить битву с Голгрой. К счастью, все они находятся на Скрытой Гестральной Арене, который также служит разминкой перед поединками.
Вы сможете попасть на Скрытую Арену Гестрала сразу после того, как покинете Летающие Воды. Используя карту мира в качестве ориентира, идите на запад, игнорируя пещеру Аббеста, и когда вы доберетесь до желтоватой растительности, вы найдете вход на арену.
На арене есть пять претендентов. От первого к последнему они становятся все более сложными. Тем не менее, победа над каждым из них вознаграждает вас Пикто, который дает вам преимущество в одиночных боях, и их следует экипировать сразу же, как только вы их заработаете.
Лучшие Пикто и Люминасы для одиночных боев в Clair Obscur: Expedition 33 составляют:
|
Picto |
эффект |
|---|---|
|
Соло-истребитель |
Наносите на 50% больше урона, если сражаетесь в одиночку. |
|
Ускорение последнего боя |
Получите Rush, если сражаетесь в одиночку. |
|
Усиление последнего рубежа |
Становится сильнее, если сражается в одиночку. |
|
Последний рубеж критический |
100% шанс критического удара при сражении в одиночку. |
|
Защищая последний рубеж |
Получите Shell, если сражаетесь в одиночку. |
Как вы можете видеть, Все эффекты этих Пикто полезны в одиночных боях. Ваши персонажи будут наносить больше урона, станут быстрее и выносливее, и каждая атака будет критической, что является огромным усилением. Но все же недостаточно, чтобы столкнуться с ней в начале игры, юный падаван.

Я предлагаю сразиться с ней в конце игры, во время Акта 3, в основном из-за Пикто, таких как Painted Power. Я также рекомендую вам победить боссов, таких как Sprong, чтобы получить

Читер Пикто, лучший в игре, и если вы настроены на это, надрите задницу Серпенфаре, чтобы получить

Мастер энергии.
Эти два Пикто дадут вам фантастическое преимущество против Голгры, позволяя вам атаковать дважды за ход – или лечиться – сохраняя при этом солидный резерв AP. Также не забывайте

Второй шанс, но вы уже должны были им воспользоваться с конца второго акта.
Лучшие навыки

Я перечислю здесь, какие навыки я преимущественно использовал с каждым персонажем, объяснив, почему я считал их лучшими, а также мою выигрышную стратегию. По правде говоря, Я сосредоточился исключительно на тех, которые наносят максимально возможный урон.
На случай, если дела пойдут плохо, я использовал Health Tint для лечения себя или Energy Tint для восстановления AP вместо использования базовых атак. Урон, наносимый обычной атакой, смехотворен по сравнению с приростом AP, если ваш Energy Tint улучшен.
Оборотная сторона

|
Умение |
Описание |
|---|---|
|
Стальной удар |
После 1 хода наносит экстремальный физический урон одной цели. 13 ударов. Прерывается при получении любого урона. Ранг S: Увеличенный урон. |
|
Идеальный перерыв |
Наносит очень высокий урон Светом по одной цели. 1 удар. Может сломаться. Ранг S при сломанном. Ранг B: стоит 5 AP. |
С Verso нет особых секретов. С Cheater, вы можете настроить Steeled Strike в один ход и выполнить его в следующий, нанося огромный урон. Если урон от Break Голгры начнет расти, используйте Perfect Break, чтобы оглушить ее и повысить свой уровень совершенства до S.
Звучит просто, и так оно и есть. Я убил ее за один ход, даже не увидев, как она вошла в режим ярости. Но если вы не можете этого сделать, вот тогда в дело вступает Perfect Break. Помимо нанесения сокрушительного урона, получение дополнительного хода против нее, пока она ошеломлена, поможет закрепить победу.
Маэль

|
Умение |
Описание |
|---|---|
|
Последний шанс |
Уменьшает свое Здоровье до 1, но восполняет все AP. Переключается в стойку Виртуоза. |
|
Стендаль |
Изменить стойку: Без стойки. Наносит огромный урон пустотой по одной цели. 1 удар. Снимает с себя щиты и накладывает на себя «Беззащитность». |
Моя стратегия с Маэллой та же, что и всегда, включая ту, которую я использовал, чтобы победить Саймона, сильнейшего супербосса в Clair Obscur: Expedition 33. Это сводится к тому, на одном ходу применяю Последний Шанс, а на следующем — Стендаль.
Я знаю, что Стендаль получил большой нерф в одном из обновлений RPG, но он все еще безумно силен. Я смог раздавить Голгру всего одной атакой, используя это комбо. Теперь вам, возможно, придется запустить это комбо дважды.
Зона сетки координат

|
Умение |
Описание |
|---|---|
|
Элементарный трюк |
Наносит небольшой урон по одной цели Льдом, Огнём, Молнией и Землей. 4 удара. Критические удары создают соответствующее Пятно. |
|
Элементальный генезис |
Наносит огромный урон всем врагам. 8 ударов. Каждый удар наносит урон случайным элементом. Может быть использован только с Fire, Ice, Lightning и Earth Stants. |
|
Нанесение увечья |
Поглощает все пятна, нанося высокий элементальный урон цели. Может сломаться, если поглощено 4 пятна. |
Долгое время я использовал Луну просто как поддержку партии. Какая это была ошибка. Комбинация Elemental Trick и Elemental Genesis — один из самых сильных наступательных приемов во всей игре.
Загвоздка в том, что для того, чтобы это сработало, вам нужна Луна, построенная вокруг Критического. Но помните, поскольку это одиночная битва и у вас есть Последний рубеж Критического, все ваши атаки имеют 100% шанс крита. Поэтому, когда вы используете Элементальный трюк, он сгенерирует четыре пятна, по одному на каждый элемент.
С этим вы сможете высвободить Elemental Genesis, который требует по одному пятну каждого первичного элемента. Оснастите Lune Mayhem, чтобы сломать Golgra, когда это возможно.
Скель

|
Умение |
Описание |
|---|---|
|
Маркировочная карта |
Наносит средний урон Тьмой по одной цели. 2 удара. Применяет Метку к цели. Применяет 3 Предсказания. |
|
Танец в сумерках |
Наносит огромный урон Тьмой по одной цели. 4 удара. Во время Сумерек продлевает длительность Сумерек на 1 ход. Поглощает все Предсказания, чтобы нанести дополнительный урон. |
|
Последний Путь |
Наносит сильнейший урон Тьмой по одной цели и применяет 10 Предсказаний. 1 удар. Может сломаться. |
Больше всего я боролся с Силь, потому что мне кажется, что ни одна из ее атак не имеет мощного начального взрывного урона. Ей нужно построить Предсказание, иногда применять баффы, войти в Сумерки и только потом начать сеять хаос. Но к тому времени, как я достиг этой стадии, Голгра уже пнула меня в лицо своими навыками капоэйры.
Моя стратегия в отношении Sciel заключалась в следующем: медленно применяйте Foretell с помощью Маркировочной Карты, вместе с бонусом Марк, при этом наращивая свои заряды Солнца. Затем я применил Танец Сумерек, чтобы нанести урон и войти в режим Сумерек.
Находясь в Twilight, я продолжал спамить Marking Card, пока не набрал 20 Foretell на Golgra. Затем снова Twilight Dance, чтобы обновить Twilight и потратить все Foretell на огромный урон. Возьмите Final Path на случай, если вам нужно будет Break Golgra или если у вас избыток AP.
Моноко

|
Умение |
Описание |
|---|---|
|
Рамассер Бонк |
Наносит небольшой урон Тьмой по одной цели. 1 удар. Может сломаться. Agile Mask: заполняет 20% полосы слома цели. |
|
Шевалье Айс |
Наносит высокий урон Льдом всем врагам. 3 удара. Применяет Замедление к целям на 3 хода. Сбалансированная Маска: Увеличенный урон. |
|
Творение Пустота |
Наносит огромный урон Пустотой случайным целям. 3 удара. Больше урона, если одна и та же цель поражена несколько раз. Маска заклинателя: Увеличенный урон |
|
Двойной Шторм |
Наносит огромный физический урон по одной цели. 4 удара. Может сломаться. Маска Всемогущего: Увеличенный урон. |
В Gestral Village есть два момента, когда Моноко сталкивается с Голгрой. Один из них происходит, если вы назначаете его лидером группы и говорите с ней, вызывая драку. Эта битва намного проще обычной, но награды не хватает.
Если вы хотите выиграть нашему дружелюбному Гестралу совершенно новое оружие, то вам нужно спровоцировать ее на дуэль и выбрать Моноко в качестве претендента. Вот когда сложность возрастает.
Проблема с Моноко в том, что, как я уже говорил, если вы пренебрегли им и не пошли на охоту за его навыками, битва может оказаться сложнее, чем она есть сейчас. Для Моноко также есть несколько сборок, поэтому я сосредоточусь на той, которую я использовал, чтобы победить, и даже тогда это был самый сложный бой.

Я сосредоточился на навыках Monoco, таких как Ramasseur Bonk и Chevalière Ice, чтобы сломать Golgra, ослабляя ее. Я мог атаковать около четырех раз до нее, когда она была замедлена. Цель сломать ее — максимально использовать

Пассивные способности Урнаро. Вы можете использовать Creation Void, находясь в Caster Mask, для дополнительного урона.
С Urnaro Monoco автоматически входит в Almighty Mask, как только враг сломан. Это означает, что вы можете использовать такие навыки, как Duallist Storm, когда захотите, для максимального урона. Кроме того, эффект Urnaro 20-го уровня увеличивает урон от Break на 50%, еще больше усиливая эту стратегию.
Я предлагаю всегда использовать навыки, которые перемещают Колесо Зверей в сторону Всемогущей Маски, пополнение AP Моноко либо Tints, либо атаками, а затем спам навыками, которые выигрывают от этой маски. Промывайте и повторяйте, молитесь, и победа придет.
Анализ атаки Голгры

Как и другие Гестралы, Голгра использует рукопашный бой, чтобы вытереть пол нашими телами. Но не в этот раз, потому что вы более чем подготовлены, следуя моему руководству.
Однако, возможно, вам понадобится несколько попыток, прежде чем вы поймете, как правильно рассчитать время ее атаки. Ее движения непредсказуемы, а анимация часто вводит в заблуждение, заставляя вас думать, что это одно движение, хотя на самом деле это другое.
Как и многие боссы финальной стадии, как только вы привыкнете к ее приемам, Голгра использует энергию Супер Сайяна и входит во вторую фазу. Она добавляет дополнительные удары к своим комбо, и скорость, с которой она их выполняет, может обмануть даже тех, кто был закален в бесконечных циклах смерти Sekiro.
Первая фаза

В первой фазе Голгра использует несколько быстрых комбо, включая Gradient Attack, окно для парирования которого относительно короткое. Тем не менее, ее набор приемов довольно прост в освоении.
Обратите внимание на индикатор фразы, а не на ее анимацию. потому что многие атаки выглядят одинаково и могут сбить вас с толку. Если вы знаете, чего ожидать, становится легче дать отпор.
Я всегда буду рекомендовать парирование, потому что, помимо того, что за удар вы получаете 1 AP, контратака наносит огромный урон. Тем не менее, начните с уклонения, пока не узнаете тайминг для каждого движения, а затем переключитесь на парирование.
|
Индикатор фразы атаки |
Описание атаки |
Экшн |
|---|---|---|
|
«Голгра танцует». |
Голгра делает резкий удар ногой слишком быстро, используя градиентную атаку. |
Счетчик градиента |
|
«Голгра выполняет быструю комбинацию». |
Очень быстрая комбинация из 3 ударов ногой, но ее легко избежать. Она похожа на впечатляющую комбинацию, поэтому следите за индикатором. |
Уклонение или парирование |
|
«Голгра исполняет впечатляющую комбинацию». |
Грога выполняет 4-х ударный удар ногой. Первые два удара поднимут ее в воздух, где она нанесет двойной удар ногой, прежде чем закончить круговым ударом. |
Уклонение или парирование |
|
«Голгра атакует стремительно». |
Как ни странно, это самая медленная атака в ее арсенале, несмотря на индикатор. Это комбо из 3 ударов. Сначала воздушный удар, затем сальто и ныряние. |
Уклонение или парирование |
Это все атаки первой фазы. Как только вы снимете 50% здоровья Голгры, она разозлится., ее волосы вылезут из хвоста и встанут торчком, а ее тело вспыхнет пламенем. Не очень подходит для кого-то, сделанного из дерева, я полагаю.
Вторая фаза

Во второй фазе Голгра будет использовать практически те же атаки, но добавит больше ударов. Они также будут наносить больше урона, и, возможно, она будет быстрее, что означает больше ходов для нее.
Сохраняйте ту же направленность нападения и продолжайте уклоняться или парировать ее атаки. Я рекомендую парировать только если вам нужно набрать AP. поскольку все они являются многоударными, шансы нанести ответный удар невелики, и риск того не стоит.
|
Индикатор фразы атаки |
Описание атаки |
Экшн |
|---|---|---|
|
«Голгра выполняет длинную комбинацию». |
Голгра выполнит 6-ударную комбинацию. Первые четыре удара такие же, как в быстрой комбинации, но затем она добавит еще два ярких удара ногой. |
Уклонение или парирование |
|
«Голгра выполняет длинную комбинацию». |
Комбинация из 4 ударов, которая начинается по той же схеме, когда она стремительно атакует, но теперь в качестве завершающего удара добавляется круговой удар ногой. |
Уклонение или парирование |
|
«Голгра исполняет безумное комбо». |
6-ударная комбинация и худшая атака из всех. Голгра выполнит несколько неуклюжих ударов, которые могут вас действительно сбить с толку. Удачи. |
Нажмите кнопку «Уклонение» |
|
«Голгра сотрясает землю». |
Голгра сначала прыгнет, вызвав уклонение от прыжка, а затем сделает градиентную атаку. Это более легкий прием, которого можно избежать. |
Счетчик прыжков и градиентов |
Как победить Голгру

Оглядываясь назад, самая большая проблема при столкновении с Голгрой — это снижение времени для ее непредсказуемых комбо. Я знаю, это звучит очевидно, потому что изучение любых движений противника в Экспедиция 33 делает борьбу легче, но с ней, Уклоняться от ее ударов сложно, даже если вы запомните ее комбинации.
Вот почему все мои предложения были сосредоточены на том, чтобы выжать максимум из вашего нападения. Как говорит Росомаха, лучшая защита — это хорошее нападение, и мертвая Голгра не сможет бросать в вас безумные комбо.
Как я уже упоминал в разделе «Лучшие навыки для каждого персонажа», Ваша единственная цель здесь — ударить как можно быстрее и сильнее.. Реальной стратегии нет, потому что в одиночном бою единственный совет — выжить.

Обязательно возьмите с собой все Solo Pictos и, если возможно, конечные, такие как Cheater и Energy Master. Также можно пойти ва-банк на сборку, ориентированную на урон, и убить Golgra еще до того, как она получит ход, что и произошло в моих боях с Maelle и Verso.
Если вам сложно уклоняться от ее атак, возьмите Пикто, такие как Base Shield, для дополнительного уровня защиты или даже In Media Res. Каждая из атак Голгры была нокаутом с одного удара по моим персонажам, так что побочный эффект от сокращения моего максимального здоровья Люминой вдвое даже не имел значения.
Благодаря стратегии, ловкости и толике удачи вы скоро победите Голгру. и украсть себе трон императора Гестрала. Не забудьте прихватить с собой правильную стрижку и наряд Сакапатате.
Награды

Каждая победа над Голгрой принесет вам опыт (гораздо больше до патча первого дня), иногда Recoat и всегда материалы для крафта. Каждый персонаж, который победит в дуэли, также получит оружие или повысит его уровень, если оно у него уже есть.
- 364,500 2,430,000 XP (XNUMX XNUMX XNUMX до патча первого дня)
- 23,880 боевых трофеев
-

Сакарам, если победит Версо
-

Требухим, если победит Луне
-

Медаль, если победит Маэлле
-

Хевассон, если победит Скель
-

Сидаро, если победит Моноко
-

Повторное покрытие (не гарантируется)
- x3

Грандиозный катализатор Chroma
До патча первого дня я использовал Голгру как личную боксерскую грушу, чтобы прокачивать своих персонажей до 99-го уровня, потому что прирост опыта был безумным. Однако Sandfall Interactive выпустили патч и ослабили прирост.
Тем не менее, сразиться с ней все равно стоит, чтобы нафармить материалы для крафта и получить или улучшить одно оружие для каждого члена группы.


10 изображений 10 изображений










Ваш рейтинг
Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Нравится Подписаться Подписано
Clair Obscur: Expedition 33
Пошаговые RPG Fantasy Systems



1
Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
ПОДПИСЫВАТЬСЯ
Цифровой



























