Классические элементы управления Dragon Ball: Sparking Zero возвращают печально известные QTE, ломающие контроллер

Руководство для начинающих по игре Dragon Ball: Sparking Zero, в котором объясняются механика и элементы управления, подтверждает, что классическая настройка вернет печально известный контроллер -прерывание быстрых событий.

Оригинальная трилогия Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi любима по многим причинам: от огромного количества игровых персонажей до динамичного соревновательного игрового процесса. В классической игре для PS2 есть одна вещь, которая так же запоминается, но немного менее любима (вероятно, лучшее слово для этого — «страх») — это быстрые события во время столкновений лучей и борьбы с рывками.

Если вы и другой игрок одновременно выполнили лучевую атаку или врезались друг в друга, вам обоим придется как можно быстрее нажимать кнопки и крутить аналоговый джойстик, разрушая при этом дружбу, контроллеры и ладони. . Это одна из самых запоминающихся вещей в Budokai Tenkaichi, и мы наконец знаем, что она возвращается в Sparking Zero.

Нолевая искра испортит ваши контроллеры, как в 2007 году

Dragon Ball: Классические элементы управления Sparking Zero Верните печально известные QTE, нарушающие контроллер

За последние несколько месяцев мы видели много игрового процесса Sparking Zero, что позволило нам прекрасно взглянуть на механику и на то, как адаптируются вещи из оригинальной трилогии. Одна вещь, которая выделяется как довольно существенное изменение, — это быстрые события, которые происходят во время столкновений лучей и других подобных схваток, поскольку теперь вместо вращения или нажатия кнопок используется система, основанная на таймере.

Если вы вздохнули с облегчением и подумали, что вам, вероятно, не придется покупать несколько дополнительных контроллеров для Sparking Zero, то, возможно, вам стоит подумать еще раз. Ранее сегодня было опубликовано руководство для начинающих по Sparking Zero, в котором подробно описывается, как работают элементы управления и настройки. Это руководство дало нам возможность впервые взглянуть на то, как будет функционировать классическая схема управления, и показало, что она возвращает те печально известные вращения.

Неясно, можно ли включить быстрые события, вращающие контроллер, если вы используете современную схему управления, но с учетом того, сколько опций имеет Sparking Zero, это кажется возможным.

Руководство для новичков подтверждает, что выбор классической схемы управления повлияет на работу быстрых событий в Sparking Zero, изменяя их от осторожных нажатий кнопок на классическое вращение аналогового джойстика, ломающее ладони, которое мы все знают и ненавидят. Учитывая это, похоже, что столкновения с кнопками также вернутся, поэтому похоже, что ни одна часть вашего контроллера не является безопасной, когда дело доходит до игры в Sparking Zero.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий