Kingdom Hearts был «более хардкорным», прежде чем его смягчили

Краткое содержание

Kingdom Hearts может быть обманчиво сложной. Конечно, в ней есть Дональд, Гуфи и подросток, который помогает спасти мир силой любви и дружбы, но в первой игре полно врагов, готовых и ждущих, чтобы превратить Сору в кашу. Фантом, Курт Зиса и Сефирот — все это чрезвычайно сложные бои, последний известен тем, что имеет полоску здоровья, которая даже не помещается на экране должным образом.

Можно очень легко заблудиться, не имея мини-карты или указаний, но режиссер Тетсуя Номура считал, что именно эти «хардкорные» элементы делают игру интересной. В старом интервью из выпуска журнала Hyper PlayStation 2 Magazine за 2003 год, которое недавно было обнаружено Shmuplations (спасибо GamesRadar), Номура рассказал о некоторых наиболее сложных элементах игры до ее выпуска, назвав ее «волком в овечьей шкуре».

Разработчикам Kingdom Hearts пришлось сбавить «более хардкорные» головоломки

Kingdom Hearts был «более хардкорным» до того, как его смягчили

«Моя концепция Kingdom Hearts заключалась в том, что это будет игра с большой глубиной, в которую можно играть долгое время», — говорит Номура. «Я хотел попробовать создать игру, в которой игрок мог бы делать все, что угодно. Несмотря на то, что Kingdom Hearts — это игра Disney, в ней сохранилось довольно много «хардкорных» элементов».

Затем Номура, что довольно удивительно, признает, что Kingdom Hearts раньше была «более хардкорной», чем сейчас, ссылаясь на печально известную игру Takeshi’s Challenge как на показатель того, насколько жестокими были некоторые головоломки в игре.

«На самом деле, в начале она была БОЛЕЕ хардкорной. У нас там были некоторые головоломки, которые заставляли вас думать: «Что это, вызов Такеши?» Мы немного снизили сложность, но она все еще более цепляет, чем большинство основных релизов сегодня»,

Конечно, сложность Kingdom Hearts будет колебаться довольно сильно с годами, и Kingdom Hearts 3 будет самой легкой из трех основных игр, если убрать DLC. Вы бы надеялись, что Kingdom Hearts 4 «когда бы Square Enix ни решила показать нам больше» будет иметь немного больше этой цепляющей остроты. Я просто надеюсь, что Attractions выгонят на обочину.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий