
Kingdom Come: Deliverance 2 через Меринид
За последние несколько лет изометрическая камера вернулась с удвоенной силой, если она вообще когда-либо куда-то уходила. Baldur’s Gate 3, пожалуй, вершина этого, но такие игры, как Hades, Disco Elysium и Path of Exile 2, использовали ее мастерски.
Одной из игр, которой на самом деле не нужна была изометрическая камера, является ранний претендент на звание «Игра года» Kingdom Come: Deliverance 2. Но хотя она и не была нужна, это не помешало одному игроку переосмыслить ее как таковую и добиться невероятных результатов.
Теперь я хочу сыграть в изометрическую версию Kingdom Come: Deliverance 2
Новый облик Kingdom Come: Deliverance 2 впервые был представлен на сабреддите игры пользователем Merinid.
В 45-секундном клипе главный герой Генрих из Скалицы начинает заниматься своей обычной ерундой, но на этот раз камера смотрит через его плечо. Клип в основном происходит в городе Куттенберг, где Генрих бродит по грязным улицам, участвует в драках с городской стражей и жителями, комично ускользает от неприятностей и тайно душит ничего не подозревающего жителя, прежде чем уйти, уехать верхом и быть уморительно сброшенным с седла.
Это захватывающий, невероятный взгляд на игру, и я до сих пор не знал, что мне нужно в нее поиграть.
Крайне маловероятно, что будущая игра Kingdom Come: Deliverance будет использовать эту камеру; однако, учитывая успех Kingdom Come: Deliverance 2, весьма вероятно появление сиквела. Недавно актера озвучивания Генри Тома Маккея спросили, как бы он себя чувствовал, если бы не был главным героем в следующей игре серии. Он сказал: «У нас есть очень хорошее представление о том, что произойдет дальше, очевидно, я не могу говорить об этом, но я думаю, что эти решения не в наших руках, и я открыт для всех идей», добавив, что он «рад играть этого персонажа так долго или так мало, как кто-то захочет».
Теперь мне просто очень хочется ролевой игры с расследованием преступлений в стиле Disco Elysium 15-го века, с Генри и Гансом и изометрической камерой.