Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Финальный этап заданий Kingdom Come Deliverance II включает в себя важные выборы, которые определяют исход вашей игры, и это задание, в котором возникает два таких выбора.

В ходе задания «Расплата» необязательные цели, возможно, важнее основной цели квеста.

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Хотя можно быстро завершить этот квест, это означает упустить эмоциональные сюжетные повороты, скрытое достижение и важные моменты персонажей. Читайте дальше, чтобы узнать, что это такое и как лучше всего их исследовать.

Как найти и начать расплату

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Reckoning начинается сразу после завершения основного квеста Hunger and Despair во время осады Suchdol. После спуска по стене с Сэмюэлем Генри оказывается внизу один, и квест начинается автоматически. Никаких дополнительных шагов или диалоговых триггеров не требуется — этот переход является бесшовным как часть основного сюжетного развития.

Критический путь

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Единственное, что ты во время задания «Расплата» нужно заполучить лошадь, чтобы Генри мог помчаться на поиски подкрепления.

Если вы пойдете в западную часть деревни, то найдете конюшни и лошадь. Взаимодействуйте с лошадью, и вы автоматически завершите этот квест и перейдете к Последним обрядам. Однако, сделав это, вы оставите брата Генри умирать и упустите скрытое достижение, поэтому мы не рекомендуем этого делать.

В поисках Сэма (необязательно)

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Есть, очень приблизительно, три разных способа подойти к этой миссии. Вы выбирайте штурмовать лагерь лоб в лоб, с обнаженным мечом, и пробивайтесь сквозь всех. Однако это вызовет тревогу и приведет к подавляющему сражению. Если вы ищете добычу или вызов бою, этот метод is жизнеспособно, но рискованно.

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Более скрытая стратегия подразумевает пробирание через лагерь в темной одежде. Это неявно то, чего ожидает игра, хотя я бы посоветовал время от времени сохранять прогресс на случай, если вас поймают, когда вы рыщете.

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Однако наиболее эффективный путь — вырубить (или убить) пражского солдата и экипировать его форму. Как только вы замаскируетесь, Индро сможет ходить по лагерю более или менее безнаказанно, что значительно облегчит поиск того, что вы ищете.

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Сэмюэля держат в амбаре на южной окраине Сучдола, прямо напротив деревенской таверны. Ищите лестницу, прислоненную к стене; поднимитесь и прокрадитесь через чердак, чтобы прервать Воклена Брабанта, который предал Генри в начале игры. Мечи выхватываются, и начинается дуэль.

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

После поражения бой перейдет в диалоговую сцену, в которой Брабант будет умолять сохранить ему жизнь. Если вы пощадите его, он помчится поднимать тревогу, что может значительно усложнить миссию, в зависимости от того, сколько солдат все еще стоит в Сухдоле.

Однако этот разговор является одним из скрытых маркеров, определяющих состояние Генри в конце игры. Убийство Брабанта может значительно облегчить миссию, но может привести к худшему финалу игры.

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Перед смертью Брабант упоминает фон Аулитца, описывая его как умирающего от инфицированной раны в городе. Вы можете выбрать, чтобы забрать и отнести Сэмюэля к лошадям сразу же, но подразумевается, что у Генри не будет другого шанса встретиться с человеком, который убил его родителей.

Лицом к фон Аулитц (по желанию)

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Оставьте Сэма позади (он пока никуда не собирается) и идите к центру города и его самому большому зданию. Либо пройдите мимо нескольких охранников у костра, либо сделайте широкий круг, чтобы найти вход. Дверь имеет очень сложный замок, но вы можете украсть ключ у охранников или взломать его, чтобы войти. Вход разблокирует достижение «Лицом к лицу».

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Фон Аулитц, действительно, умирает от своих инфицированных ран. Если ваш навык учености 18 или выше, вы можете разблокировать больше диалогов, но в конечном итоге Генри дается выбор, что делать. Оставив его в живых, вы сможете легче получить лучшую концовку игры, хотя это и не обязательно.

Завершение дела

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

После того, как вы справитесь с обеими дополнительными задачами, ваш последний шаг в The Reckoning — доставить Сэмюэля в безопасное место. Если вы все еще носите форму пражского солдата, вы можете отнести Сэмюэля в конюшню, не привлекая к себе внимания, заявив, что вам приказано похоронить его.

Если нет, вам придется сражаться или пробираться мимо оставшихся врагов. Садитесь на лошадь, чтобы запустить финальную заставку и завершить квест.

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

12 изображений 12 изображений

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Ваш рейтинг

Оценить сейчас 0/ 10

Ваш комментарий не был сохранен

Нравится Подписаться Подписано

Kingdom Come: Deliverance II

РПГ Экшен-Приключенческий Открытый Мир Системы

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Kingdom Come Deliverance 2: Руководство по расплате

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий