
Основной игровой цикл Elden Ring: Nightreign и его Expeditions вращается вокруг подготовки к первому и второму дню посредством исследования. Без жизнеспособного снаряжения или уровня для вашего персонажа все может быстро пойти наперекосяк на боссах Повелителей Ночи.
К счастью, вот тут-то и вступает в игру план, который называется планированием маршрута. Если вы не самый эффективный планировщик маршрута в своей команде, не волнуйтесь — мы все с чего-то начинаем. Честно говоря, это обязательный к употреблению дополнительный навык, который позволит вам максимально улучшить свою подготовку и получить преимущество против Повелителя Ночи в последний день.

Я кратко объясню и обобщу основные принципы планирования маршрута на карте для ваших товарищей по команде в этом спин-оффе, а также включу все советы, которые я узнал как так называемый «командующий выстрелами», и которые могут помочь вам быстро пробежать по карте и получить практически все, что нужно вашей команде для завершающего акта.
Объяснение каждой достопримечательности и интересного места

Прежде чем я расскажу вам об оптимальном маршруте по карте, вам необходимо получите представление о каждой крупной достопримечательности и ориентире, чтобы вы могли понять, что вас ждет в каждом месте с его расположением и добычей. Помните, что их предопределенное положение и доступные связи (Руины и Лагеря) могут немного отличаться в каждом забеге или экспедиции.
|
Нет |
Достопримечательность/Интересное место |
Подробнее |
|---|---|---|
|
1 |
Церковь |
Вы можете узнать их как Церкви Марики из Elden Ring, в которых были разные слезы для вашего Flask of Physick. В Nightreign это одно из самых важных мест, поскольку они улучшают ваши заряды Crimson Tear Flask. |
|
2 |
Базовый лагерь |
Эти вражеские базовые лагеря предоставляют толпу врагов и различных боссов, от группы изгнанных рыцарей Штормвейла до Льва-Стража. |
|
3 |
Центральный замок |
Помимо одного конкретного события Shifting Earth, это одна из достопримечательностей, которую вы всегда найдете в центре карты, поэтому я предпочитаю ее как Центральный замок. Это еще одно важное место, которое циклично переключается между Pot-throwing Trolls, Crucible Knights и Banished Knights. Есть даже нижний уровень, на который вы можете отправиться для битвы с боссом, который вознаградит вас Талисманом по вашему выбору. |
|
4 |
Эвергаол |
Подобно ключам из базовой игры, вы можете найти Ключ Каменного меча в сундуках по всему миру и использовать его здесь, чтобы призвать полевого босса и получить солидные награды для своего отряда. |
|
5 |
Великая Церковь |
Здесь вы можете найти кучу врагов и сундук наверху руин, до которого можно добраться с помощью паркура. Иногда здесь также есть подземные катакомбы, где вас ждет дополнительная битва с боссом за дополнительную добычу. |
|
6 |
Форт |
Еще одно хорошее и простое место с кучей врагов и сражением с боссом наверху, в основном с рыцарем Годриком, что позволяет быстро попасть внутрь и получить некоторые блага/оружие. |
|
7 |
Руины |
Обычные локации с подземными ходами, сундуками с предметами и оружием, но, что самое важное, сражения с боссами в замкнутом пространстве. |
|
8 |
Возвышение Волшебника |
Магические башни с наградами, которые отлично подходят для персонажей-магов, таких как Отшельник и Ревенант. Вам нужно будет найти скрытую печать вокруг них, чтобы взломать их запертый вход. |
|
9 |
Спиритстрим |
Помните те синие потоки энергии, которые запускали Torrent вверх и в сторону? Они являются вашим основным источником перемещения в области более высокого уровня, но на этот раз, если вы используете их стратегически, они могут быстро действовать как быстрые короткие пути. |
|
10 |
Горнодобывающие туннели |
Ваш универсальный источник для Smithing и Somber Smithing Stones. Я настоятельно рекомендую сразу направиться к мини-боссу или любому другому большому злу, которое вы здесь встретите, забрать добычу, а затем сразу направиться в другое стоящее место. |
|
11 |
Полевой босс |
Хотя на изображении выше это технически не отмечено, эти полевые боссы будут отмечены темным знаком монстра, и победа над ними или их более сильными вариантами стоит того, чтобы получить их мощные дары/снаряжение. |
Как спланировать маршрут по карте

Прежде чем углубляться в технические детали, я дам вам прямой ответ: первый шаг к выбору маршрута для экспедиции начинается с самого начала первого дня. Независимо от того, повезет вам с местом приземления или нет, просто помните, что церкви имеют непосредственный приоритет над всем остальным.

Это также может зависеть от того, какой Nightfarer вы используете, потому что Персонажи-маги, возможно, не захотят пропустить Башни Колдунов.. Но чтобы дать вам более глубокое представление о том, с каким настроем я бегаю ради своих друзей и других скоординированных игроков, я подробно описал несколько мест от самого высокого приоритета до самого низкого.

- Церкви: Вам понадобится максимальное количество колб для этих Повелителей Ночи. Особенно отдайте приоритет тем, что находятся на окраинах карты, чтобы вам не пришлось возвращаться за ними на 2-й день или пропустить их из-за Ночного прилива.
- Форт: Они быстрые, простые, а из сундука наверху есть шанс выпасть Каменный Меч-Ключ — бонус, потому что если вам удастся его получить, немедленно отправляйтесь в ближайший Эвергол и используйте его для битвы с боссом.
- Руины: Это только в том случае, если вы пытаетесь найти оружие или предмет, соответствующий слабости Повелителя Ночи экспедиции, и в большинстве случаев эти отмеченные близостью руины, скорее всего, будут иметь соответствующее снаряжение, которое поможет вам против этих боссов.

- Базовый лагерь: По моему опыту, для этих локаций есть два сценария. Вы либо уничтожаете всех в первый день, либо, если вы похожи на мою команду и натыкаетесь на них среди других отмеченных локаций, лучше всего просто уничтожить босса и пару врагов и двигаться к своей главной приоритетной достопримечательности.
- Горнодобывающие туннели: Это еще одно место, которое я советую получить, только если оно находится в вашем районе или если ваш товарищ по команде хочет получить кузнечный камень для своего оружия. Можно сделать только одно из них для +1 к вашему обычному оружию.
- Центральный замок: Если вы хотите максимизировать свои уровни без каких-либо событий Shifting Earth, это оно. Я настоятельно рекомендую заняться ими в циклы 2-го дня, потому что враги здесь не лезут в драку. Если есть тролли, бросающие горшки, аккуратно уничтожьте их вместе со своей командой, направившись наверх через задний вход. Если есть рыцари Crucible, поздравляю, вы заработали себе джекпот рун. Завершите его мощно, уничтожив босса в подвале в конце и получив награду в виде талисмана.

Наконец, я хотел бы коснуться того, как выбор маршрута в Elden Ring Nightreign может быть поначалу ошеломляющим, если вы с группой игроков, подобранных по матчу. Для этого лучше всего отправиться в одиночку на сеанс или два и прочувствовать каждую локацию, поскольку прохождение некоторых из них может быть запутанным с двумя другими игроками.
Если кто-то другой лидирует в качестве диктатора или планировщика маршрута, лучше всего изучить, куда он направляется и подчиняется ли ему другой участник. Но практика может окупиться, потому что видеть этот дикий маршрут, по которому вы вели свою команду, в конце экрана результатов успешного забега — это так приятно.
Если вам удастся получить идеальный маршрут по карте и не столкнуться ни с одной ненужной смертью, вы будете достаточно накормлены рунами, чтобы достичь 13-14 уровня. или если вам повезет с событием «Смещение Земли», то его завершение может позволить вам полностью прокачать мин-макс, сделав битву с Повелителем Ночи немного более легкой, чем обычно.

Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой





