Канто-Байт — идеальное место для видеоигры «Звездные войны»

Недавно я узнал, что Кей Весс, главный герой Star Wars Outlaws, родом из Канто-Байта, а игра начинается в глубинах гиперкапиталистического города. Наша собственная Джейд Кинг упомянула об этом в своем обзоре, и я вцепился в изображение, как сарлакк в ноги охотника за головами.

Если вы не знаете название Канто-Байт, вы, возможно, помните его из «Последних джедаев». Планета-казино — памятник капитализму, и она показывает нам, кто настоящие злодеи вселенной «Звездных войн»: те, кто наживаются на продаже оружия обеим сторонам. Я люблю космических магов, сражающихся в сумасшедших боях на лазерных мечах, не меньше, чем кто-либо другой, но добавление политического комментария о нашем собственном мире сделало «Звездные войны» научной фантастикой, как никогда прежде или после.

Канто-Байт — идеальное место для видеоигры по «Звездным войнам»

Мне понравилась попытка Райана Джонсона привязать космическую оперу к реальности, но ее реализация была не совсем удачной. Подсюжетная линия слишком отвлекла главных героев от действия, и я думаю, что разделение Рей и Финна было неправильным решением. Возможно, у нас не было бы напряженных сцен между Рей и Кайло Реном, если бы там был Финн. Мы никогда не узнаем.

Несмотря на мои смешанные чувства по поводу «Последних джедаев», мне понравился Канто-Байт как место действия и повествовательный прием, но я всегда думал, что его лучше всего исследовать вне фильмов. Встречайте «Звездные войны: Изгои».

Если вы хотите заставить людей задуматься о созданном вами искусстве, я твердо верю, что нет лучшего способа сделать это, чем создать видеоигру. Вместо того чтобы смотреть, как кто-то пытается говорить правду власти, вместо того чтобы читать, как главный герой борется с несправедливым обществом, вы принимать решения. Конечно, вы играете за Кей Весс, но вы все равно делаете выбор. Великие игры используют влияние игрока, чтобы заставить вас почувствовать что-то. Нет лучшего инструмента в искусстве.

Канто-Байт — идеальное место для видеоигры «Звездные войны»

Я всегда буду думать о Before Your Eyes, игре, в которой вы играете за жизнь неизлечимо больного ребенка. Единственный контроллер — ваша веб-камера или гарнитура виртуальной реальности, а время движется, когда вы моргаете. По мере того, как история становится грустнее, по мере того, как наступает разбитое сердце, вы сморгиваете слезы. Время идет быстрее. Вы вытираете слезы с глаз. Время снова идет. Это свидетельство того, как механика может вплетаться в повествование, чтобы сделать более мощный опыт.

Хотя Star Wars Outlaws не будет реализовывать ничего столь радикального в механике, как эта, и это не сработает для истории, которую пытается рассказать Massive Entertainment, она предоставит вам выбор. Если они достаточно значимы, они могут вдохнуть жизнь в историю, вовлечь вас в повествование и дать Канто-Байту то уважение, которого он заслуживает.

В видеоигре вы можете решить, что делать с капиталистическими шишками, делающими ставки на гонки отцов. В Outlaws много скрытных механик, так что, может быть, вы могли бы ограбить их. Может быть, вы могли бы делать ставки против них или даже подстраивать гонки так, чтобы они всегда проигрывали. Вы могли бы стать своего рода Робин Гудом, выигрывая бесчисленные ставки, только чтобы отдать свой выигрыш бедным.

outlaws

Канто-Байт — идеальное место для видеоигры по «Звездным войнам»

Или вы можете работать с ними. Они могут дать вам работу, вы можете исправить расы для ваших капиталистических повелителей. Вы даже можете заняться контрабандой оружия массового поражения, которым они так свободно торгуют.

Я не играл в Star Wars Outlaws, поэтому понятия не имею, насколько подробно будет реализован Канто-Байт. Однако во многих обзорах подчеркивается, насколько интересно исследовать его города и насколько глубоки его миры. Это вселяет в меня надежду, что в сочетании с отличными квестами и продуманными решениями в жанре RPG Outlaws сможет захватить Канто-Байт и подарить нам научно-фантастическую историю из вселенной «Звездных войн», которую многие из нас так ждали.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий