Konami добилась успеха со своими ремейками: Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получили восторженные отзывы. Несмотря на споры фанатов об этих ремейках и о том, сохранили ли они душу и индивидуальность оригинала, нет никаких сомнений в успехе этих проектов, и мы увидим их ещё больше.
Вместо того чтобы относиться слишком скептически к культуре ремейков в играх, которая является кроличьей норой, которая оставит вас в депрессии и заставит усомниться в смысле искусства, я решил смириться с этим и задаться вопросом: «Какую игру Castlevania следует переделать Konami?
На сегодняшний день Konami переиздала только старые Castlevania игры как часть их ностальгических ретро-коллекций. В большинстве случаев это было здорово как для старых, так и для новых фанатов, поскольку позволяло им насладиться отличными играми для GBA и DS на современных системах. Тем не менее, существует жгучее желание увидеть что-то новое в серии, и если мы не сможем получить совершенно новую игру, ремейк — далеко не худшее, что может случиться.
Учитывая все это, вот несколько приемлемых вариантов для ремейка Castlevania:
Castlevania: Симфония ночи
Очевидный выбор, но невероятно удачный. Symphony of the Night — не просто отличная игра серии Castlevania; она помогла создать жанр «метроидвания», который процветает и по сей день. Наряду с Super Metroid, Symphony of the Night продемонстрировала, насколько хороши могут быть двумерные игры с открытым финалом, если сочетать ограниченный прогресс с лёгкими элементами RPG и простыми, но увлекательными боями.

Кредит: Konami
Игроки управляют Алукардом, персонажем, ставшим популярным благодаря мультсериалу Netflix. Он исследует замок Дракулы (приготовьтесь к тому, что сегодня его будут читать не раз), чтобы узнать, почему он вернулся после исчезновения Рихтера Бельмонта. Это всё, что вам нужно знать, ведь именно с исследования этого огромного замка начинается самое интересное. Эта ночь, полная монстров, скрытых ходов и альтернативных концовок, никогда не забудется ни Алукардом, ни геймерами.
Symphony of the Night до сих пор очень увлекательна. Если современные геймеры сыграют в неё сейчас, они поймут, насколько сильно она повлияла на другие игры этого жанра, такие как Hollow Knight: Silksong и Nine Sols. Ремейк мог бы добавить некоторые функции QOL, сделать и без того потрясающую графику ещё красивее и, возможно, даже привлечь актёров Netflix для корпоративной синергии.
Castlevania
Раз уж мы заговорили о ремейках, как насчет игры, с которой все началось?
Оригинальная Castlevania на NES, возможно, и не была двухмерной игрой с открытым финалом и множеством локаций, в которых можно потеряться, но она всё равно была увлекательной сама по себе. Управляя Саймоном Бельмонтом, вы, вооружившись кнутом и различными дополнительными оружиями, пытаетесь пройти через замок Дракулы (видите?) и остановить злодея, как обычно. Именно с этого началась серия, и понятно, почему Konami продолжала развивать эту игру.

Кредит: Konami
Даже сейчас управлять Саймоном в замке Дракулы очень приятно. Прыжок может быть тугим, но он кажется продуманным, ведь неудачно рассчитанная попытка может привести к смерти или повреждению персонажа. Использовать хлыст Саймона по-прежнему увлекательно, хотя я не могу объяснить, почему: простая анимация отзывчива и может поразить сразу нескольких врагов, если правильно рассчитать время. Это дополнительное оружие тоже очень увлекательно, и легко понять, почему восходящие топоры и святая вода остались для будущих частей.
Переделать эту часть будет интересно, потому что Konami может либо просто сделать симпатичную 2.5D-версию, верную оригиналу, либо перенести всё в 3D. Лично я хотел бы увидеть 3D-версию в стиле перезапуска God of War от Sony или Dark Souls, но это уже дело Konami.
Castlevania: Проклятие тьмы
Вероятно, это самая неожиданная запись в этом списке, но у «Проклятия тьмы» есть много достоинств.
Несмотря на то, что обложка напоминает Final Fantasy или Devil May Cry, игровой процесс — это чистое блаженство Castlevania, только в 3D. После провала Castlevania 64, Curse of Darkness на PS4 и Xbox научилась грамотно переносить экшен-поиск из Symphony of the Night в 3D, и сделала это успешно. Бои были быстрыми и отзывчивыми, графика по-прежнему хороша, а исследование замка доставляет удовольствие, даже несмотря на то, что движения персонажа могут быть немного медленными.
видеоплеер
Konami очень выиграла бы от ремейка этой игры. Поскольку игровой процесс похож на Symphony, им достаточно лишь улучшить визуальную составляющую, чтобы привлечь больше игроков. Конечно, потребуются некоторые улучшения качества жизни (кнопка «Run», пожалуйста), но в плане разработки всё должно быть аналогично MGS Delta.
Поклонники Netflix, возможно, удивятся, увидев, что им предстоит управлять Гектором, а не Айзеком, ведь у них были совершенно разные роли в сериале. Это ещё один повод переделать игру, ведь как Konami не воспользовалась популярностью аниме Netflix?
На момент написания статьи это: Castlevania Я хочу увидеть ремейки игр. Две из них любимые, одна — почти забытая жемчужина, и все они заставят людей говорить, если их переснять. Я просто хочу, чтобы эта серия снова оказалась в центре внимания, и не только потому, что сериалы на Netflix хороши.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com: лучший игровой сайт.