Какая концовка Elden Ring является канонической?

Мир Elden Ring огромен, полон тайн и загадок, которые вам предстоит раскрыть. Большая часть этих тайн формирует ваше базовое понимание мира, давая вам более вескую причину для выполнения вашей миссии, и, возможно, даже для вашего собственного места в Землях Между.

Это понимание необходимо для понимания концовок или даже понимания того, что означают эти выборы в первую очередь. Тем не менее, при таком количестве разных концовок может возникнуть вопрос о том, какая из них кажется наиболее подходящей для мира, а какую FromSoftware сама классифицирует как канон.

Обновлено 7 августа 2024 г. Хилтоном Вебстером: С выходом Shadow of the Erdtree и с приближением этого запуска Elden Ring к своему долгому завершению мы наконец можем углубиться во все, что присутствует в игре, зная, что это все, что нам будет предоставлено. Поэтому мы снова задаемся вопросом: есть ли у Elden Ring каноническая концовка?

Краткое изложение концовок Elden Ring

Какая концовка Elden Ring является канонической?

Как и в других играх SoulsBorne, в Elden Ring есть несколько концовок, большинство из которых открываются при дальнейшем исследовании мира. В Elden Ring это проявляется в шести совершенно разных концовках с небольшими вариациями в некоторых из них. Давайте кратко обсудим их и их влияние на мир.

The Age Of Fracture

The Age of Fracture можно рассматривать как стандартную концовку Elden Ring. Она происходит путем простого восстановления Elden Ring до состояния, в котором оно было до его разрушения, возвращая мир к его прежней природе. Это единственный вариант, доступный вам, если вы не выполняете дополнительных действий в игре, хотя он все еще доступен, даже если возможны другие концовки. Это статус-кво, возвращение к жизни нежити и несправедливости.

«Эра Сумракорожденных»

Эпоха Сумракорожденных — это возвращение к порядку, менее испорченному рвением Марики. После удаления Руны Смерти никто не мог по-настоящему умереть в Землях Между, просачиваясь в Эрдтри, чтобы усилить Великую Волю. Но завершив историю Фии, вы сможете восстановить Руну Смерти и позволить тем, кто умирает, продолжать жить в смерти. Во многих отношениях именно так и должен продолжаться мир в идеальном мире, управляемом Высшей Волей.

Это, в свою очередь, также создает мир, в котором Годвин все еще может существовать, потенциально правя под своим прозвищем Принц Смерти.

Благословение Отчаяния

Персонаж, которого поносят на протяжении всех Земель Между, Пожиратель Навоза также может дать вам руну исправления для Элденского Кольца, которая привносит свой собственный поворот в мир. Может показаться крайне жестоким, проклинать всех его собственным недугом, чтобы сделать их родственными Падшему Предзнаменованию. Как показала нам Тень Эрдтри, Падшее Предзнаменование (или Хорнсент, как их тогда называли) действительно были коренными жителями Земель Между, раздавленными Золотым Орденом. Благословение Отчаяния, довольно обратным образом, устраняет этот предрассудок из мира, потенциально превращая каждого в Падшее Предзнаменование.

​​​​Эпоха Порядка

Основной аспект опыта Элдена Ринга — это изучение того, как Золотой Орден является извращением самого себя. Они установили иерархию в мире, но постоянно злоупотребляют ею. Завершив историю Голдмаска, он узнает об этом несовершенстве и создает Руну Исцеления, чтобы полностью удалить Полубогов и их порчу из Старого Кольца. Во многих отношениях это идеалистический финал. Великая Воля сохраняет свой контроль, но иерархия, разделявшая людей, была устранена; все равны под мерцающими лучами Древа Эрда.

Это можно сравнить с Марикой

Какая концовка Elden Ring является канонической?

Малое заклинание Эрдтри. Никакой доброты, а просто чистый, неизменный порядок золота. Это строгая система без средств для роста злоупотреблений, даже если она не предлагает сочувствия.

Эпоха звезд

Век Звезд, наиболее часто выбираемая и предпочитаемая игроками концовка, заставляет луну узурпировать Великую Волю в качестве правителя Земель Между, хотя все не так просто. Достижимый после завершения истории Ранни, Век Звезд полностью уничтожает Кольцо Древних, погружая мир в покров тьмы, освещенный только мерцающими звездами. Земли Между наконец-то остаются свободными, вынужденными заботиться о себе, но свободными делать то, что они хотят.

Обсуждается, луна сама по себе является Внешним Богом или просто небесной силой, не требующей сосуда. Независимо от того, как она проявилась, она оставила тех, кто находится в Землях Между, самим исправлять мир, а не полагаться на всемогущего правителя.

​​​​​​​Властелин Неистового Пламени

Самая катастрофическая из всех концовок и самая труднодоступная, Властелин Неистового Пламени, во многих отношениях, видит, что амбиции Райкарда достигнуты. Вместо того, чтобы починить Кольцо Элдена или даже заменить его, Неистовое Пламя сжигает все дотла, оставляя Земли Между охваченными пламенем. Мир остается в состоянии хаоса, безумия, которое многие классифицируют как безумие, но также дает им силу бросить вызов богам, которые так долго определяли их жизнь.

Если Мелина все еще жива, она также появится в этой концовке с торжественной клятвой выследить тебя.

Как видно из рассказов Вайка и Мидры, многие приняли на себя мантию Властелина Неистового Пламени, но только ваш собственный Потускневший имеет потенциал, чтобы привести это разрушение к осуществлению.

В четырех из этих шести концовок мы видим, что Внешний Бог, председательствующий над Землями Между, сохраняется. Великая Воля остается в своем средоточии власти, Элденское Кольцо и Марика по-прежнему являются их сосудом для осуществления их правления. Было бы разумно предположить, что их можно считать каноническимипоскольку со временем он все еще оставляет Великую Волю и мир в целом неизменными в своей основе.

Однако Эпоха Звезд является самой любимой и выбранной игроками концовкой, довольно важный факт, который стоит игнорировать, особенно когда концовка Ранни дарует свободу воли Землям Между, выбор, который резонирует во всей игре. Во многих отношениях, гораздо более разрушительным образом, Неистовое Пламя достигает того же самого.

Концовки предыдущих игр SoulsBorne

Какая концовка Elden Ring является канонической?

Чтобы лучше понять, как именно Elden Ring определяет, какая концовка будет считаться канонической, поможет взглянуть на игры Dark Souls. В Demon's Souls и Bloodborne нет медиа, продолжающих их историю за пределами концовок, что оставляет их концовки и их обоснованность действительно на усмотрение каждого игрока. Для Dark Souls это не так.

Каждая игра следует за другой, хотя и не связанная между собой. У оригинальной Dark Souls есть две концовки: возродить пламя и позволить ему мерцать еще несколько мимолетных эпох или просто позволить ему погаснуть.

В Dark Souls 2 мир все еще существует, лишь слабые вспышки поддерживают его. Здесь мы снова видим зажигание пламени, хотя и представленное по-другому. И снова нам представлены две концовки: восйдите на трон и продолжите угасающий свет мира, или избегайте трона, ища другое спасение для мира.

< р>Какая концовка Elden Ring является канонической?

Наконец, в Dark Souls 3 мы видим, как мир поглощается бездной, тлеющие угли — все, что может их сдержать. Здесь мы видим три различных концовки — чтобы еще раз связать пламя, как это делали воины на протяжении веков, увидеть, как оно наконец угасает, или даже решить узурпировать пламя, став новым владыкой этого мира тьмы.

Это отличительный элемент, который следует отметить во всем этом, на протяжении всей трилогии — несмотря ни на что, пламя угасает. Ваш выбор, позволите ли вы пламени погаснуть или решите связать его в каждом случае. Воины попытаются пройти тот же путь, разделенные в своем решении. Но в конце концов пламя все равно угаснет. Все эпохи должны подойти к концу.

Это ценный урок для Elden Ring. Хотя концовок очень много, больше, чем в любой предыдущей игре, мы можем в конечном итоге увидеть, что наш выбор может оказаться бесполезным. Настоящий вопрос в том, какое направление примет мир, независимо от нашего выбора?

Влияет ли Shadow Of The Erdtree на концовку?

Какая концовка Элденского кольца является канонической?

Shadow of the Erdtree долгое время выходила в качестве дополнения к Elden Ring, и она также делает то, чего не делала ни одна другая игра Souls от FromSoftware. Хотя все их DLC были доступны в основной игре и требовали достаточного прогресса для достижения, ни одна из них не подтверждала ваш прогресс в базовой игре так сильно.

Прежде чем попасть в Царство Тени, вы должны победить Мохга и Радана. Многие персонажи, с которыми вы здесь столкнетесь, также признают эти факты, говоря о том, как они потеряли фокус, когда их хозяева были побеждены, и Микуэлла была их единственным оставшимся путеводным светом. Это предлагает захватывающую непрерывность в мире, который в противном случае лишь слегка признает тот факт, что вы сокрушали полубогов.

Какая концовка Elden Ring является канонической?

Поскольку Микелла — еще один из детей-полубогов Марики, который желает изменить мировой порядок, можно было бы предположить, что он предложит какие-то средства для новой концовки. Увы, это не так. История Микеллы и все ее последствия полностью автономен в Царстве Теней.

Таким образом, ничто в Shadow of the Erdtree не влияет на основную игру. Как и изначально было создано Царство Теней, всё внутри него находится за пределами досягаемости Земель Между. Все действия, предпринятые Микеллой, были завершены к тому времени, когда вы вошли в Царство Теней, и после того, как он был побежден там, от него больше не осталось ничего, что могло бы проявиться в Землях Между.

Вопреки прежнему мнению, в Shadow of the Erdtree не добавлено никаких дополнительных концовок ни в самом DLC, ни в базовой игре.

Как все концовки Elden Ring могут быть каноническими

Какая концовка Elden Ring является канонической?

Учитывая предыдущую информацию, разумно предположить, что каждая концовка, по-своему, является канонической. Четыре концовки сохраняют Великую Волю в силе, по сути сохраняя статус-кво The Lands Between. В большой схеме вещей, в мире, который стал онемевшим к ощущению смерти, многие из этих различий незначительны. Они все еще живут под древом Эрд и учениями ордена, посвященного ему.

Игры FromSoftware всегда имели тему циклических миров, и Elden Ring не исключение. С таким большим сопротивлением в мире и непостоянной природой людей, истинным средством нарушения этой силы, можно естественно предположить, что Elden Ring снова приведет к войне, и еще одно изменение в его фундаментальной природе. В этом смысле мы можем предположить, что со временем он будет полностью узурпирован, как того и добиваются Ранни и Неистовое Пламя.

Какая концовка Elden Ring является канонической?

Хотя Внешние Боги используют эмпиреи в качестве сосудов для своей силы, Земли Между — это место, где их сила проявляется, и Эрддрев является символом этого. На самом деле, дерево Эрд, которое теперь рассматривается как символ Великой Воли, намного старше их присутствия, а не древний символ Земель Между в целом. Как мы видим в случае с Тенью дерева Эрд, Великое дерево, восхваляемое Хорнсентом, когда-то было символом веры, но было искажено в дерево Скаду с узурпацией дерева Эрд. Это символ текущего правителя, меняющий форму, чтобы соответствовать текущему режиму. Это истинная определяющая черта, которую следует отметить в концовках.

В то время как их сила, по-видимому, демонстрируется в Великом Древе, Внешние Боги, похоже, призываются через Божественные Врата, которые могут быть продолжением Горнила.

Удаление Внешних Богов временно. Они всегда могут вернуться, всегда могут быть отозваны. Удаление Древа Эрда (или любой другой формы, которую принимает Великое Древо), дома, через который Внешние Боги, по-видимому, проявляют свою силу, является более постоянным решением. Но одновременно с этим всегда может быть посажено новое семя. Это цикл, вечный. Со временем все эти миры могут и могут произойти.

Тень Древа Эрда также представляет Царство Тени, землю запертую в вечном крестовом походе прошлого. При этом, что можно сказать, больше кусков Земель Между не были отняты предыдущими правителями, оставленными как реликвия прошлого. Фарум Азула также выступает как земля за пределами времени, где драконы все еще правят. Мир действительно может распасться, позволяя всем этим концовкам существовать одновременно, если будет достаточно времени.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий