Я не большой поклонник Dragon Age, но немного знаком с библиотекой BioWare – Star Wars: Knights of the Old Republic была первой игрой, в которую я когда-либо влюбился, и я играл в большую часть серии Mass Effect – но я не увлекался Dragon Age в детстве, и из всех игр я прошел только пару часов Inquisition. Тем не менее, я много читал об этом, пытаясь успеть к предстоящему запуску Dragon Age: The Veilguard.
Я не думаю, что чтения будет достаточно. История Dragon Age довольно тупая, до такой степени, что разбор больших отрывков истории может вызывать головную боль. Как и во многих фэнтезийных сериях, краткое содержание сюжета кажется таким, будто вы читаете латынь, если вы сами не прошли игры. Увы, у меня нет времени закончить Inquisition, не говоря уже обо всех трех играх, потому что у меня есть другие игры, в которые можно играть и о которых можно писать, которым не больше десяти лет.
Нужно ли играть в игры, которые были до Veilguard?
Ну да! Хотя в каждой игре Dragon Age есть разные главные герои, позиционируя себя скорее как серию антологий, чем как одну непрерывную историю, большинство игр тем или иным образом связаны друг с другом и имеют повторяющихся персонажей. В частности, Страж Вейла, похоже, сосредоточен на Соласе, эльфе, который появляется как член партии в Инквизиции. Чтобы эта история имела для вас значение, вы должны знать, какую роль Солас сыграл в Инквизиции и как мы дошли до этого момента. Вам также необходимо сыграть DLC Trespasser для Inquisition, которое ведет прямо в The Veilguard.
И это только то, что ведет непосредственно к этой новой игре. Если вы хотите более четко понять мир и напряженность между фракциями, вам, вероятно, придется играть с самого начала – Несмотря на то, что я читал лор перед запуском «Инквизиции», мне все еще не было очень понятно, почему определенные группы ссорились друг с другом, и по мере развития серии лор становится все более сложным. Я уверен, что The Veilguard попытается дать игрокам достаточный контекст, чтобы хотя бы понять, что происходит, но его история, скорее всего, потеряет повествовательный резонанс, если вы не будете иметь представления о том, что произошло раньше.
Хотя этот отказ начать все сначала довольно круто
Многие современные игровые серии прибегают к использованию главных героев, страдающих амнезией, меняя главных героев или начиная полностью заново в той же вселенной, пытаясь привлечь аудиторию, которая ранее была незнакома с франшизой. Я понимаю – игры сейчас являются огромной индустрией, и обслуживание нового поколения, которое не играло во все игры из серии 20-летней давности, полезно для бизнеса.
В то же время я уважаю отказ BioWare отвернуться от эпической фэнтезийной истории, которую она так долго последовательно создавала. В конце концов, давняя механика этой серии заключается в том, что ваш выбор из предыдущих игр влияет на текущие события, и это часть сути игр – ваши решения меняют мир и людей вокруг вас, и выбросить все это на ветер, чтобы привлечь новую аудиторию, значит свести на нет цель.
Так что нет, новичкам нелегко попасть в Dragon Age. Но вместо отдельных игр мы видим серию с реальной непрерывностью. Настойчивость BioWare в продолжении написания отдельной истории вместо того, чтобы начинать все сначала, является редким явлением, и мы должны понимать, что такие игры все еще делаются. В индустрии, которая во многом определяется стремлением к экспоненциальному росту и увеличению аудитории, цель The Veilguard тем более ценна.