Вильгельмина — аристократка, которую вы можете найти и завязать роман в Dragon's Dogma 2. Она немного сложная. Вот как это сделать.


Прежде чем вы сможете начать роман с Вильгельминой, вы должны выполнить несколько квестов. В этом руководстве мы рассмотрим пошаговый процесс романтических отношений с Вильгельминой, включая квесты, которые вы должны выполнить. Мы также обсудим, можно ли пропустить этот роман или нет.

Чтобы завести роман с Вильгельминой в Dragon’s Dogma 2, продвигайтесь по основной истории, пока не дойдете до капитана Бранта в Вернворте. Он даст вам несколько квестов; среди них вам необходимо выполнить «Украденный трон» и «Тревожная встреча», чтобы получить доступ к романтическому квесту Вильгельмины «У каждой розы есть шипы».
«Украденный трон» доступен сразу, а «Тревожная встреча» можно разблокировать после выполнения квестов «Отбраковка монстров» и «Заговор Дисы». Вы можете выполнить два квеста, ведущие к последнему романтическому квесту, в любом порядке.

Чтобы начать этот квест, поговорите с Брантом и спросите его о маскараде. Он укажет, что эта группа позволит вам найти ложного Восставшего. Затем он передаст вам маску, которая поможет вам смешаться с толпой.
Чтобы попасть на вечеринку, вам также необходимо приобрести Придворный наряд(туника и бриджи) можно найти в сундуках по всему главному замку. Наденьте одежду и маску и отправляйтесь на маскарад в Венворт-холл.

Следуйте подсказкам квеста и разговаривайте с присутствующими там NPC, пока не встретите Вильгельмину в Розовом замке Бордельри. Вильгельмина немедленно решит помочь вам и предложит вам заглянуть в секретный глазок, где вы обнаружите человека по имени Фазей, разговаривающего с Королевой Дисой.
Как только эта сцена закончится, Вильгельмина вручит вам Карту Мирмеколеона, предоставляющую вам особый доступ в Бордельри. Вернитесь к Бранту, чтобы завершить этот квест.

Конечно, вы завершили «Отбраковку монстров» и «Заговор Дисы». Вы можете начать квест «Тревожная встреча», поговорив с Брантом об Алларде. Он поручит вам разузнать больше о дворянине по имени Аллард.
Ночью доберитесь до его покоев в замке Вернворт и исследуйте местность. Рядом с задней левой стеной комнаты вы найдете потайной проход, ведущий в секретную комнату. Внутри него вы найдете Письмо с гербом Баттали.
Когда вы выходите из замка, вас будет преследовать пара стражников. Чтобы сбежать, вам нужно выпрыгнуть из окна в двор. Здесь вы еще раз встретите Вильгельмину. Кто затянет вас в поцелуй, чтобы спасти от поимки.
Вернитесь к Бранту, чтобы завершить этот квест, как только успешно уклонитесь от стражи.
К вашему сведению
Если вы выполните этот квест до «Украденного трона», Вильгельмина даст вам карту Мирмеколеона здесь, а не в Розовом замке Бордельри.

После того, как вы выполнили оба квеста и подождали 8 игровых дней, вы можете начать «У каждой розы есть шипы». Отправляйтесь в Замок Роз Бордельри, чтобы найти Вильгельмину, где вы обнаружите, что вход в ее комнату заблокирован охранником. Войдите в комнату любым способом и идите к тому же глазку, который она вам показала во время квеста «Украденный трон».
Заглянув в отверстие, вы заметите, что Вильгельмина разговаривает с Аллардом, который просит ее руки. Она быстро уводит его прочь. Она разговаривает с вами, давая понять, что вы наблюдаете за ней. Она просит вас помочь ей найти доказательства причастности Алларда к преступлению, чтобы она могла его убить. Это задание требует времени, и на его выполнение у вас будет всего три игровых дня.

Чтобы найти улики против Алларда, поговорите со Свеном в его покоях в замке Вернворт. Его комната находится в северо-западной части замка. Когда вы поговорите с ним, у него не будет много информации, но он попросит вас поговорить с Патриком, так как у него может быть информация об Алларде.
Поместье Патрика находится в северо-западном углу Благородный квартал Вернворта. Поговорите с ним, и он предложит отвлечь Алларда, пригласив его к себе, что позволит вам проникнуть в его дом и получить улики. Поместье Алларда находится прямо за поместьем Патрика.
Подождите, пока Аллард уйдет, и проберитесь в его поместье. Поднимитесь по первому лестничному пролету, ведущему вверх, и взаимодействуйте с изображением цветка в горшке в овальной рамке на левой стене. Картина находится рядом с окном, и улика под названием «Отчет об убийстве» выскользнет из-за нее и упадет на стол под ней, как только вы с ней вступите в контакт.

Вернитесь в Роуз Шато Бордельри и передайте улики Вильгельмине. Затем она попросит вас помочь ей убить Алларда. Если вы хотите завязать с ней романтические отношения, крайне важно, чтобы вы приняли это предложение. Если вы согласитесь, она сообщит вам, что Аллард находится в соседней комнате.
Войдите в комнату с Аллардом и схватите его с помощью R2/RT. После чего Вильгельмина появится в облике Беастрена. Именно здесь она показывает, что Аллард несет ответственность за убийство обоих ее родителей. Как только она прикончит его, комнату окружит охрана.
Вам нужно будет последовать за ней и сбежать через окно. Прежде чем вы расстанетесь, она приглашает вас встретиться с ней позже. Теперь вы можете либо убежать от охранников, либо встретиться с ними лицом к лицу. В любом случае, как только вы войдете в таверну «Звездная капля», основная часть этого квеста закончится.

Подождите в гостинице до утра, а затем возвращайтесь в Rose Chateau Bordelrie. Поговорите с Вильгельминой, и она поблагодарит вас за ваши услуги. После этого запустится еще одна кат-сцена, наконец-то позволяющая вам завязать с ней роман.
К вашему сведению
Как только роман с Вильгельминой заканчивается, она покидает Вернворт, и ее больше никогда не увидят. Это резко контрастирует с Ульрикой, которая после романа ждет возле вашего дома.
Есть несколько способов упустить роман с Вильгельминой в Dragon's Dogma 2. Во-первых, если вам не удастся найти улики против Алларда в течение трех игровых дней, вы не сможете продолжить квест дальше. Аналогично, если вы решите не помогать ей убить Алларда на последнем отрезке «У каждой розы есть шипы» квеста, она не пригласит вас обратно в свою комнату.
Во-вторых, если вы пойдете в Бакбаттал или Город отдыха на контрольно-пропускном пункте после завершения квеста « Праздник обмана», вы не сможете завязать с ней романтические отношения. Разговор с ней после возвращения из любой из двух областей не запускает квест.
Аффинити — это Dragon's Dogma 2 механика, которая отображает уровень ваших отношений с NPC. Вы можете проверить это в меню «История» на вкладке «Журнал NPC», и игра будет отображать близость почти к каждому NPC, с которым вы взаимодействуете. Вы можете повысить его, даря персонажу подарки, которые ему нравятся.
Что касается Вильгельмины, игра подскажет вам, что вам нужно подарить ей, чтобы повысить вашу близость. Ей нравятся очаровательные и красивые вещи, как и Ульрике. Блестящие безделушки, руды и цветы — хорошие варианты для этих предметов. Подарите ей это, чтобы повысить вашу близость и облегчить романтические отношения.