
Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:
Курама Бог осени и ветров в Rune Factory: Guardians of Azuma и один из подходящих холостяков, с которыми вы можете завести роман, как игрок, независимо от пола. Курама — известный затворник, который редко покидает свою деревню после освобождения и часто играет в игры с деревенскими детьми или Богом Они, Кай, хотя эти двое бодаются и препираются по поводу справедливости игр. Это руководство служит пошаговым руководством о том, как завести роман с Курамой, от дружбы до свиданий и брака.
Быстрые подсказки
- Самые простые подарки: фаршированные моти (нравится), фруктовый сэндвич (люблю)
- Особые блюда, которые готовятся вместе:
- Желе из сладкой фасоли = Осенняя прогулка
- Крем Моти = Камни Победы
- Любимые варианты встреч
- Обсудите развлечения.
- Перекусить в Чайный домик Ирохи.
Содержит незначительные спойлеры.
Бонд Перкс

|
Связь Уровень 1 |
Ты стал ближе к Кураме! Твоя связь усиливает Кураму КРТ%. |
|---|---|
|
Связь Уровень 2 |
Ты стал ближе к Кураме! Твоя связь усиливает Кураму Ветряные кинжалы умение. |
|
Связь Уровень 3 |
Ты стал ближе к Кураме! Твоя связь усиливает Кураму Крушитель клинков умение. |
|
Связь Уровень 4 |
Ты стал ближе к Кураме! Твоя связь усиливает Кураму Стойка духа умение. |
|
Связь Уровень 5 |
Ты стал ближе к Кураме! Твоя связь усиливает Кураму Сферы Ветра умение. |
|
Связь Уровень 6 |
Вы стали ближе к Кураме! Вы получили подарок: Рецепт круглых стаканов. |
|
Связь Уровень 7 |
Ты стал ближе к Кураме! Твоя связь усиливает Кураму Благословение осени: Ветряной столб умение. |
|
Связь Уровень 8 |
Ты стал ближе к Кураме! Твоя связь усиливает Кураму Подрывающий моральный дух умение. |
|
Связь Уровень 9 |
Ты стал ближе к Кураме! Твоя связь усиливает Кураму Танец Божественной Осени умение. |
|
Связь Уровень 10 |
Ты стал ближе к Кураме! Твоя связь усиливает Кураму М.АТК. |
Бонд Квесты

Почему он ненавидит Микоши Меле

Обязательные условия:
- Очные Дом Хины (3:6 — XNUMX:XNUMX)
По дороге к дому Хины мы слышим какой-то шум. кавалер его ругают за его участие в Микоши Меле by Курама. Даже при поддержке Кай, Бог не отступает от своего отвращения. Игрок возвращает Кураму в его святилище и спрашивает, почему он так его ненавидит, а Курама продолжает объяснять, насколько несбалансированы правила игры, и он возмущен тем, что опасная игра получила такое признание, даже если она изначально использовалась для его освобождения.
Знакомство с Курамой 1 (Хотите поиграть с детьми?)
Требования:
- Достигните 4-го уровня связи с Курамой
- Подожди до завтра
- Очные Осенняя деревня
- Направляйтесь к Святилище бога осени
В деревне все начинается с Кай кричать для Курама поиграть с ним, прежде чем уйти раздраженным. В это время Курама ответит игроку, когда тот постучится, и будет выглядеть раздраженным, когда его спросят, почему он не будет играть с Каем. Курама прикажет игроку войти в его спальню и покажет ему множество игр, которые Кай испортил, когда он проигрывал, и почему он не играл с Они в последнее время. Он признается, что когда-то играл с детьми, но холодеет, когда его спрашивают об этом. Игрок расспрашивает деревню, чтобы получить больше информации, и узнает от старика, что Курама все еще винит себя за то, что вызвал сильное наводнение во время засухи, и желает, чтобы Бог снова играл с детьми. Возвращение информации Кураме позволяет ему обдумать это, прежде чем вернуться в свое святилище, выглядя более обнадеживающим, чем в прошлый раз.
Знакомство с Курамой 2 (Игра с шариками)
Требования:
- Достигните 5-го уровня связи с Курамой
- Подожди до завтра
- Очные Изакая Ячиё
- Отправляйтесь на площадь в Осенняя деревня
Игрок столкнется с Курама играя в игру в шарики с Цубамэ и Котаро. Цель игры — оказаться как можно ближе к среднему кругу, одновременно выбивая шарики других игроков. Игрок присоединяется к игре и, в зависимости от выбора, либо выигрывает, либо проигрывает во втором раунде. Курама, кажется, рад, что все вместе наслаждаются играми. Курама также замечает, что игрок должен быть искусен в играх, поскольку игры и боевые искусства связаны с точки зрения стратегии и решения проблем.
Знакомство с Курамой 3 (Курама летает)
Требования:
- Достигните 6-го уровня связи с Курамой
- Подожди до завтра
- Направляйтесь к Осенняя деревня (6:9 — XNUMX:XNUMX)
- Найдите детей в Роща Хранителя
- Победить монстра
Bonding Quest начинается с того, что игрок возглавляет воодушевленную группу Mauro от Курама, Бог, устав от бесконечных бредней Мауро, прежде чем он почувствует что-то неладное. Позже, Ячио спрашивает игрока, видел ли он кого-нибудь из деревенских детей, так как многие из них внезапно пропали. Затем появляется Курама и просит игрока пойти с ними в Рощу Хранителя, чувствуя, что дети были похищены там. В Роще, Дерево управления Вводит детей в транс, питаясь их жизненной силой. Разъяренный Курама вступает в битву с деревом вместе с игроком, освобождая пойманных детей, чтобы их благодарные родители и старик лично поблагодарили Бога за спасение их внука. Курама кажется довольным, даже когда игрок поддразнивает, что ему нравится видеть улыбку на их лице.
Признание Кураме
Требования:
- Достигните 7-го уровня связи с Курамой
- Поговорите с Курамой и выберите «Я тебя люблю!» опцию.
Курама будет в растерянности и сначала подумает, что вы пытаетесь перехитрить его с помощью ментального трюка, но будет застигнут врасплох, если вы подтвердите свои чувства к нему. Затем он попросит вас встретиться с ним завтра в его святилище, чтобы он мог дать вам правильный ответ.
Романтические квесты

Чувства к Кураме
Требования:
- Подождите до следующего дня после исповеди.
- Встретиться в Святилище Бога Осени в 12 часа дня
- Выберите вариант: «С удовольствием!»
- Выбирайте себе прозвища и Курама обращаться друг к другу как.
В храме, Курама сначала расскажет, как вы изменили его жизнь: из затворника, который злится на вас за то, что вы не подчиняетесь приказам Микоши Меле, как он начал ценить то, что вы рядом с ним. Он также провозгласит свою любовь к игроку и бросит кубик, который он планировал использовать, чтобы предсказать их роман. Если вы решите принять его чувства в ответ, вы начнете отношения с ним и откроете больше события, связывающие за его роман.
Становление Ветром
Требования:
- Пригласить Кураму на свидание
- Подожди до завтра
- Поговорите с Курамой (12:3 — XNUMX:XNUMX)
Для первого свидания, Курама вызывает пару лошадей, чтобы они доставили игрока к истинному месту назначения в Осенние поля, скала с видом на Осенний регион. Курама находит время, чтобы посетовать на то, как он изменился с тех пор, как впервые увидел это зрелище, и теперь, влюбившись в игрока, комментирует, что он надеется показать вам это зрелище снова когда-нибудь и еще много раз в будущем.
Игры заставляют мое сердце биться чаще
Требования:
- Достигните 8-го уровня связи с Курамой
- Подожди до завтра
- Очные Кусацу’С Инн (12:3 — XNUMX:XNUMX)
Курама переносит игрока в гостиницу Кусацу, где он может провести спокойный день в Хот-Спрингстолько чтобы увидеть Мацури пытается бросить вызов другим в конкурсе по распитию кислого сакэ, даже предлагая вызов Кураме и игроку. Курама вместо этого предлагает изменить правила конкурса, прежде чем отправиться в Горячие источники с игроком. Выйдя из источников, вы двое узнаете, что Мацури проигрывает с тех пор, как правила изменились. Затем Курама подходит и бросает вызов Хисуи и побеждает благодаря своим наблюдательным навыкам и опыту в играх, только чтобы немного разочароваться в том, что Хисуи по-прежнему невозмутима, поскольку она изначально любила кислые напитки и не была сломлена, как Мацури.
Reality Check
Требования:
- Достигните 9-го уровня связи с Курамой
- Продвигайте основную историю
- Подожди до завтра
- Пригласить Кураму на свидание
- Подожди до завтра
- Направляйтесь к Святилище бога осени (3:6 — XNUMX:XNUMX)
Для последнего свидания с Курама, дети пытаются заставить Бога играть, но его отвергают. Однако игрок предлагает им провести свое свидание, играя и проводя время вместе с детьми. Они проводят день с детьми, предаваясь разным играм до позднего вечера, когда дети возвращаются домой к своим благодарным родителям. Затем игрок замечает, что Курама был бы хорошим отцом, наблюдая за его поведением с деревенскими детьми в тот день, в котором Курама признается, что он думал так же об их собственной семье.
Предложение руки и сердца
После того, как вы достигнете максимальной близости с Курама и достигните уровня облигаций 10, Вулби подарит вам особый Саженец красной сливы и Рецепт Божественного Духа. Посади дерево позади Храм Дракона вашего и дождитесь, пока он зацветет, а затем изготовьте Божественные духи как и любой другой напиток на станции приготовления пищи. Когда вы будете готовы, пригласите Кураму на Святилище Судьбоплета инициировать предложение.
Церемония бракосочетания
На следующий день после вашего предложения вы и ваш новый супруг получите поздравления с днем свадьбы во всех деревнях и пройдете традиционную церемонию, во время которой Рейн or Кагуя будет руководить церемонией в святилище. Вулби поможет вам закончить ваши клятвы. В конечном итоге, вы сможете обновить свои прозвища, чтобы отразить ваше новое семейное положение. Вы достигли конца этого руководства и успешно вступили в романтические отношения и поженились Курама. В качестве бонуса вы получите достижение: Мой брак с Курамой.