Как выделить объекты в Baldur’s Gate 3

Источник изображения: Larian Studios через

BG3это удивительно всеобъемлющая игра, и в ней есть множество предметов, с которыми вы можете взаимодействовать или собирать. Как и в других ролевых играх, важно собирать как можно больше предметов или информации вокруг себя. Конечно, вы всегда можете что-то пропустить то тут, то там. К счастью, Larian Studios нашла решение и добавила функцию, которая выделяет предметы, что значительно снижает ваши шансы пропустить мощное оружие или квестовые предметы. Итак, давайте посмотрим, как подсвечивать объекты в Baldur’s Gate 3, если вы не уверены в этом процессе.

Как использовать выделение объектов в Baldur’s Gate 3

Как выделить объекты в Baldur’s Gate 3

Источник изображения: Larian Studios через

В Baldur’s Gate 3 это может быть чрезвычайно сложно чтобы увидеть предметы и трупы, лежащие на земле, из-за цветов игры и ракурса камеры. У вас должно стать реакцией на нажатие “левого ALT.” ключ, куда бы вы ни пошли, чтобы не пропустить вещи, с которыми вы можете взаимодействовать или добывать. Нажав “Левый Alt” вы можете подсвечивать трупы и предметы, лежащие на земле вокруг вас. Имейте в виду, что эта функция выделяет некоторые ящики, но не некоторые сундуки и бочки. Поэтому, прежде чем покинуть область, в которой вы находитесь, рекомендуется навести указатель мыши на объекты, с которыми вы можете взаимодействовать.

Как активировать параметр выделения объектов в Baldur’ s Gate 3

Если каким-то образом объекты не выделяются в Baldur’s Gate 3 при использовании “Left Alt” ключ, вы можете активировать настройку или изменить ключ, выполнив следующие действия.

  1. Сначала выберите “Параметры” из главного меню.
  2. Затем перейдите в раздел “Привязки клавиш” меню.
  3. Прокрутите страницу немного вниз, и вы увидите параметр Показать метки элементов. Этот параметр должен быть назначен клавише “Left Alt” ключ по умолчанию, вы можете изменить его на любой другой.

Baldur’s Gate 3 теперь доступен на ПК.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий