Как Tomb Raider IV-VI Remastered улучшает классические игры о Ларе Крофт

src=»

ComingSoon поговорил с менеджером по бренду Aspyr Мэтью Рэем, чтобы узнать больше о новом релизе Tomb Raider IV-VI Remastered, который переносит Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles и Tomb Raider: The Angel of Darkness на текущие консоли и ПК. Он выйдет 14 февраля 2025 года по цене 29,99 долларов США.

«После невероятного успеха Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft, выпущенной в начале этого года на ПК и консолях, Tomb Raider IV-VI Remastered перенесет следующее трио любимых приключений Tomb Raider по всему миру, изначально разработанных Core Design, на современные платформы с различными улучшениями, которые игроки смогут пережить заново или испытать впервые», — говорится в описании игры.

«Откройте для себя обновленные визуальные эффекты, которые привносят новую жизнь в окружение, персонажей и артефакты, с возможностью переключения между классической и современной графикой на лету! Выбирайте между новыми современными элементами управления, вдохновленными более поздними частями серии, для более плавного движения и возможностей камеры, или выберите оригинальные элементы управления в стиле танка. Фоторежим также вернулся со всеми позами из Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft, а также совершенно новыми, чтобы отметить приключение! Игроки также найдут обновления качества жизни, такие как полоски здоровья боссов, а также новые трофеи и достижения, отсылающие к знаковым моментам из серии».

Тайлер Триз: Какие самые важные уроки были извлечены из ремастера I-III, которые помогли команде в ремастеринге IV-VI?

Мэтью Рэй: Подавляющее большинство положительных отзывов о Tomb Raider I-III Remastered действительно укрепили нашу приверженность нашему первоначальному видению, которое заключалось в том, чтобы дать фанатам полный ремастеринг классического опыта Tomb Raider. Отклик был мощным напоминанием о том, как много эти игры действительно значат для этого страстного сообщества, и это мотивировало нас привнести тот же уровень заботы и страсти в самые темные приключения Лары Крофт».

Ремастеры всегда балансируют на грани между улучшением и модернизацией игры и сохранением истории игр. Aspyr дает игрокам множество вариантов выбора, таких как схемы управления и переключение графических режимов, но можете ли вы сказать, каков этот баланс?

Здесь, в Aspyr, мы верим в дополнения, а не в исправления. Все дело в уважении к оригинальному художественному направлению и использовании современных технологий для улучшения опыта. Каждое визуальное улучшение — будь то улучшенные текстуры, улучшенное освещение или обновленные модели персонажей — призвано усилить захватывающую атмосферу, изначально задуманную Core Design.

Какого рода улучшения качества жизни мы можем ожидать?

Мы ввели несколько ключевых улучшений игрового процесса, не идя на компромиссы и не отступая от оригинальных игр. Добавление современных элементов управления делает игру более доступной для игроков, которые недавно начали играть в серию, но мы также сохранили классические элементы управления танком для давних поклонников. Мы включили полосы здоровья боссов (также переключаемые), которые помогают игрокам разрабатывать стратегию во время сложных столкновений, не лишая их острых ощущений от испытания. Наконец, мы впервые сделали редкий уровень «Times Exclusive» из The Last Revelation доступным для всех игроков, давая каждому шанс испытать эту уникальную главу в истории Tomb Raider. Есть еще много всего, что может порадовать, но мы не будем все здесь раскрывать!

Как охотник за трофеями, я был рад, что в первой ремастеринговой трилогии Tomb Raider было много трофеев, что побуждало игроков получать от игры максимум. Чего игроки могут ожидать в плане достижений и трофеев на этот раз?

Нам понравилось наблюдать, как игроки погружаются в охоту за трофеями с Tomb Raider I-III Remastered, и мы приняли этот энтузиазм близко к сердцу в этой коллекции. Tomb Raider IV-VI Remastered включает в себя более 150 трофеев и достижений. От боевых вех до триумфов в решении головоломок — здесь есть много чего раскрыть. Мы также разработали новое, эксклюзивное изображение трофеев, которое подчеркивает знаковые моменты и персонажей из трилогии — идеально для демонстрации вашего прогресса!

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий