Как Стивен Спилберг и спор с EA породили соперничество Battlefield и Call of Duty

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Когда вы упоминаете имя Стивена Спилберга, большинство людей знают его как отмеченного наградами режиссера многих классических фильмов, включая «Челюсти», «Список Шиндлера», «Парк Юрского периода» и «Спасти рядового Райана», — но он также является пионером в мире видеоигр.

Получив множество наград за свою работу над эпическим фильмом о Второй мировой войне «Спасти рядового Райана», Спилберг начал искать другие способы изображения войн, которые велись на протяжении всей истории. Увидев, как его сын увлекается «Золотым глазом» 007, он обратил внимание на видеоигры.

Соперничество Call of Duty и Battlefield живо и процветает

Как Стивен Спилберг и спор с EA породили соперничество Battlefield и Call of Duty

В 1995 году Спилберг стал соучредителем Dreamworks Interactive, студии разработки игр, где родилась, пожалуй, самая влиятельная серия шутеров от первого лица — Medal of Honor.

Хотя оригинальная игра MOH не произвела большого фурора, Спилберг вскоре получил предложение о её продолжении, Allied Assault. Предложение было сделано не кем иным, как Винсом Зампеллой, ветераном индустрии, который с тех пор работал над многими известными играми, включая Titanfall, Apex Legends, Star Wars: Jedi Fallen Order, Call of Duty и Battlefield 6.

Благодаря игровому опыту Зампеллы, который помог Спилбергу развить свой талант на новой платформе, «Союзный штурм» стал настоящим хитом. В интервью журналу GQ Зампелла похвалил Спилберга за его полную вовлеченность в процесс.

После разногласий с EA, издателем Medal of Honor, Зампелла основал Infinity Ward и создал мощный шутер от первого лица Call of Duty. «Единственная причина, по которой существует Call of Duty, — это то, что EA — мудаки», — сказал Зампелла.

Поучаствовав в создании прочного фундамента, на котором покоится франшиза Call of Duty, Зампелла позже вернулся в EA, чтобы присоединиться к команде Battlefield, которая вскоре стала главным конкурентом COD.

Судя по выдающемуся старту Battlefield 6 с более чем 740 000 одновременных игроков и весьма положительными отзывами, очевидно, что соперничество между двумя крупнейшими именами жанра FPS живо и процветает.

Battlefield 6 уже вышла на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий