<р>Grim Fandango была первой игрой, в которую мы с женой играли вместе. Это было в далеком 2017 году, еще до того, как мы поженились, и всего через несколько лет после того, как Double Fine выпустила ремастеринговую версию классической приключенческой игры LucasArts на PS4. Мы отлично провели время, хотя по мере того, как мы все глубже и глубже погружались в игру, нам приходилось все чаще обращаться к онлайн-прохождениям. Там есть головоломка, которая происходит на лодке, где нужно манипулировать гигантской цепью, и я надеюсь, что мне больше никогда не придется ее видеть.
Grim Fandango's Memorable Moments
Но застревание в определенных точках только делает игру более запоминающейся в долгосрочной перспективе. Недавно я писал о том, как уровень «Ангар» в Tony Hawk's Pro Skater 2 запечатлелся в моем мозгу, потому что благодаря версии N64, требующей Expansion Pak для сохранения прогресса, это была единственная часть игры, в которую я когда-либо играл. Аналогично, есть куча приключенческих игр point-and-click, в которые я играл с отцом в детстве, где мы действительно застревали и не могли продвинуться.
Я также не закончил множество игр GameCube, которые были не особенно сложными, но которые я не мог взломать из-за того, что был глупым ребенком.
У меня и моей жены в Grim Fandango было много таких моментов. Играя в игру, мы часто подражали часто повторяемой фразе Мэнни Калаверы: «Я действительно не хочу этого делать», потому что когда Grim Fandango ставит вас в тупик, вы слышите эту фразу каждые пару секунд. Однако момент, который пробрался в наши отношения и по сей день, наступает позже в игре, когда Мэнни и Глоттис захватывают казино.
В роли Мэнни вы гуляете, исследуя новую, обширную территорию, над которой вам только что дали власть. Глоттис припарковался за столом, напившись вина, и выкрикивает что-то вроде: «Открой на прямой, кошечка!», наблюдая за кошачьими бегами, на которые он ставит деньги. Когда вы подходите к Глоттису, Мэнни всегда говорит нараспев: «Скоро вернешься домой?». Пересматривая этот отрывок на YouTube, я обнаружил, что Глоттис отвечает: «Тсс, я визуализирую!». Но детали сцены несущественны, потому что «Скоро вернешься домой?» быстро вошло в наш словарный запас и застряло.
Скриншот момента под вопросом

Скоро вернетесь домой?
Моя жена работает очень много в нашей квартире и ходит домой пешком в обеденное время. Поэтому, когда наступило 12:15, а ее все еще не было дома, я начал писать ей сообщение «Скоро вернешься домой?», которое, как я знал, она не могла не прочитать голосом Мэнни. В конце концов мне надоело каждый раз печатать всю фразу. Поэтому моим решением было найти скриншот момента в игре, а затем каждый раз отправлять его ей. Это все еще казалось немного неэффективным, поэтому я создал виджет на своем iPhone — со скриншотом из игры в качестве значка — который отправляет мне фотографию, когда я нажимаю на него, при условии, что я уже скопировал скриншот в буфер обмена.
Это все еще не так гладко, как мне хотелось бы. Я бы предпочел, чтобы виджет делал все сам, вместо того, чтобы каждый раз требовать от меня копировать изображение в буфер обмена. Но это самый быстрый способ отправить «Скоро домой?», который я обнаружил на данный момент. Это небольшой пример того, как игры (и искусство в целом) становятся частью нашей жизни неожиданными способами. Я не особо задумывался об этом моменте в Grim Fandango, когда мы играли в нее. Но семь лет спустя это все еще то, чем мы делимся.