- Основной предмет: Реквием по Resident Evil
- Ключевое обновлениеКак пережить первую встречу со сталкером и обеспечить безопасность второго предохранителя.
- Статус: Подтверждено
- Последняя проверка28 марта 2016
- Быстрый ответЗаманите Девушку в ярко освещенные комнаты, чтобы заставить ее отступить, возьмите отвертку на посту медсестры, выньте предохранитель из комнаты 201, а затем бегите или заманите ее, чтобы активировать аварийную ставню.
Данная статья содержит СПОЙЛЕРЫ к игре Resident Evil Requiem.
In Обитель зла РеквиемВаша первая настоящая встреча с преследователем происходит в доме престарелых «Роудс Хилл», когда Грейс сталкивается лицом к лицу с Девушкой, которую иногда называют Теневым Призраком.
Это не традиционный бой с боссом, и игра быстро это дает понять. Здесь вы не победите ее. Вы перехитрите ее.
Вся последовательность построена на напряжении, выборе маршрута, управлении светом и использовании её агрессии против неё самой, пока вы закрепляете второй предохранитель и открываете выходную ставню.
Кто эта девушка и почему ты пока не можешь с ней сразиться?
После того как Грейс освободится от оков и начнет исследовать Родс-Хилл, вы в конце концов доберетесь до поста медсестры. и коридор, обозначенный статуей лошади.

Кредит: Capcom
Поначалу пространство кажется вполне управляемым, но это ощущение рушится, как только Девушка совершает свое первое агрессивное появление. Она врывается в помещение, создавая новую возможность и немедленно втягивая вас в погоню.
Правильная реакция в этой ситуации — не замирать на месте и не пытаться в панике прокрасться мимо неё. Вместо этого, следует немедленно бежать обратно в светлую комнату, где Грейс впервые проснулась.
Эта комната имеет решающее значение, потому что Девушка не переносит яркого света. Она подойдет к дверному проему, отшатнется, словно обожженная, и уйдет. Эта комната служит вашей отправной точкой на протяжении всего столкновения.
Какие предметы вам понадобятся перед попыткой побега?
Без соответствующего снаряжения спланировать побег невозможно, поскольку зажигалка поможет вам исследовать неосвещенные пространства, такие как комната 202, и наметить дальнейшие шаги.

Кредит: Capcom
Однако настоящая цель на этом этапе — отвёртка. Чтобы её получить, нужно войти в медпункт и переместить тележку под высокую полку, на которой стоит красный ящик с инструментами.
Здесь игра проверяет ваши нервы. Перемещение тележки вызывает громкий грохот, который предупреждает Девушку.
В таких случаях вам необходимо немедленно прервать прямую видимость и спрятаться, например, спрятаться под столом в комнате. Она войдет, немного осмотрится, а затем отступит, если не сможет вас заметить.
Как только она уйдет, продолжайте толкать тележку на место, заберитесь наверх и заберите отвертку.
Если она начнет действовать агрессивно и проломит заблокированную дверь, это разрушение на самом деле сыграет вам на руку, открыв новый путь, который вы сможете использовать позже, чтобы обойти ее стороной.
Как безопасно добраться до комнаты 201?
Имея отвёртку в своём инвентареВернитесь в комнату 201, в коридор со статуями лошадей, где Девушка может упасть с потолка в еще одной напряженной сцене.

Кредит: Capcom
Если она преградит вам путь и откажется уходить, намеренно привлеките её внимание и оттащите обратно в ярко освещённую начальную комнату.
Вынудив её выйти на свет, вы гарантируете её отступление, что позволит вам безопасно добраться до комнаты 201 через чистое окно. Внутри комнаты 201 используйте отвёртку, чтобы открыть распределительный щит и вынуть предохранитель.
Это знаменует собой настоящий поворотный момент в столкновении, поскольку, взяв фитиль, меняется освещение, и Девушка становится гораздо опаснее.
Темнота играет ей на руку, позволяя быстро спускаться через потолочные проемы, и теперь нерешительность гораздо опаснее, чем раньше.
Правильный ход — немедленная реакция. Не медлите. Как только вы схватите фитиль, развернитесь и бегите. Главная сложность на этом этапе заключается в том, что она часто располагается именно в том коридоре, через который вам нужно пройти.
Есть два действенных подхода. Более быстрый метод — это приманка. Подойдите достаточно близко, чтобы привлечь её внимание, а затем отведите её подальше от нужного вам коридора.
Когда она решит вас преследовать, пройдите обратно через проход в медпункте или центральный коридор и, как только она окажется вне позиции, бегите к коридору с ставнями.
Поскольку вы быстрее её в спринте по прямой, решительные действия обычно гарантируют победу. Если хотите перестраховаться, спрячьтесь посередине коридора и подождите, пока она направится к статуе лошади, прежде чем незаметно пройти мимо.
Как только вы прорветесь и доберетесь до зоны ставней, найдите рядом с ней блок предохранителей и немедленно вставьте предохранитель. Запуск этого действия завершает эпизод погони и продвигает сюжет.
Если вы свернете не туда после того, как возьмете предохранитель, вы рискуете без необходимости снова проехать через пост медсестры и продлить период повышенной опасности.
видеоплеер
Для получения дополнительной Руководства по Resident EvilОставайтесь с нами на Gfinity, чтобы найти все, что вам нужно.