Как разгадать головоломку со статуей в Храме Тайн в Dragon Quest 7: Reimagined

Если вы играете в Dragon Quest VII переосмыслен Если вы доберетесь до демоверсии и ожидаете той же головоломки со статуями, что и в классических версиях для PS1 или 3DS, вы быстро застрянете.

Самое главное, что нужно понять, это то, что в демоверсии это больше не рассматривается как физическая головоломка. Вы не можете толкать или перемещать статуи, и вы не можете продвигаться вперед методом перебора, пробуя случайные предметы, пока что-нибудь не сработает.

Вместо этого, раздел «Святилище тайн» управляется строгой системой флагов событий, а это значит, что игра позволяет перейти к следующему шагу только после того, как вы запустите именно те сюжетные диалоги, которые она ожидает.

Если вы пропустите хотя бы один обязательный диалог или подбор предмета, продвижение по игре будет заблокировано, и необходимые задания не появятся.

Вот почему так много игроков приходят в святилище, взаимодействуют со всем вокруг и считают, что головоломка сломана, хотя на самом деле они просто еще не активировали нужные триггеры.

Как добраться до Храма Тайн?

Прежде чем головоломка в святилище станет решаемой, вам сначала нужно пройти обязательную вступительную последовательность в деревне Фишбел.

Как разгадать головоломку со статуей в Храме Тайн в Dragon Quest 7: Reimagined

Предоставлено: Square Enix.

В начале игры возникает соблазн выбежать наружу и исследовать мир, но демоверсия заставляет вас пройти ранний «домашний этап», который необходимо завершить, прежде чем мир по-настоящему откроется.

Ключевым предметом здесь является бутерброд с сардиной, который лежит на кухонном столе в доме Героя.

Без этого вы не сможете продвинуться дальше, а уход без выполнения этого шага создаст ловушку, в которой вы сможете бесконечно бродить по деревне, но вам не позволят покинуть остров.

Охранник у ворот заблокирует вам путь, и следующий сюжетный триггер в порту не активируется должным образом.

Чтобы этого избежать, немедленно спуститесь вниз, поработайте со столом, чтобы взять сэндвич, а затем поговорите со своей матерью Перл, которая официально передаст его вам в рамках развития сюжета.

После этого отправляйтесь в порт и поговорите с Боркано (вашим отцом), чтобы продвинуться в развитии деревни и должным образом отметить этот этап как завершенный.

Некоторые игроки даже рекомендуют взять сэндвич до разговора с Перл, чтобы не тратить время на диалог, но независимо от способа, вы должны завершить этот этап с сэндвичем, прежде чем игра позволит перейти к следующему этапу.

Покинув Фишбел, вам следует направиться прямо в замок Эстард, поскольку этот участок также необходим для разблокировки события «Святилище».

После зачистки Фишбеля охранник на мосту наконец-то позволит вам пройти, потому что ваш флаг продвижения по деревне теперь отмечен как завершенный.

Ваша следующая задача — не просто «исследовать замок», а запустить истинную причину входа в руины, которая активируется только после разговора с королем Дональдом.

Даже если разговор зайдет в тупик, и он отреагирует сердито или пренебрежительно, это все равно необходимый диалог — по сути, сигнал разрешения, который переводит историю на следующий этап. Сразу после этой сцены не покидайте замок.

Вам нужно спуститься в подвальное помещение (старую лабораторную часть) и найти Древний Текст.

Этот предмет чрезвычайно важен, потому что именно он убеждает Кифера в том, что Храм Тайн заслуживает исследования.

Без Древнего текста в инвентаре вы, технически, можете добраться до святилища, но последовательность действий в святилище не начнётся должным образом, и вы застрянете в состоянии «ничего не работает».

Как на самом деле разгадать головоломку со статуей в Храме Тайн и начать испытание на храбрость?

Добравшись до Храма Тайн, большинство игроков застревают именно здесь, потому что Кифер предлагает использовать предметы и даже дает вам Горячий Камень, создавая впечатление, что это и есть решение.

Как разгадать головоломку со статуей в Храме Тайн в Dragon Quest 7: Reimagined

Предоставлено: Square Enix.

В этой версии Горячий камень, по сути, является ложным следом и не продвигает вас к святилищу в демоверсии.

Ставить его на подставку, ходить с ним и пробовать разные ракурсы — ничего не даёт.

Эта игра намеренно подталкивает вас в неправильном направлении, если вы мыслите как игрок, привыкший к более старым версиям.

Правильное решение никак не связано с вашим инвентарем. Чтобы решить «головоломку» со статуей, вам нужно подойти прямо к статуе слева и взаимодействовать с ней напрямую.

После нажатия кнопки взаимодействия запустится основная кат-сцена, в которой Страж за кадром попросит вас доказать свою решимость.

Это настоящая точка завершения головоломки со статуей в демоверсии Reimagined. Как только вы услышите голос Стража и сцена закончится, игра обновит ваш журнал целей и активирует следующий этап задания — Испытание Храбрости и указание собрать Три Жёлтых Осколка.

Самая важная деталь здесь (и причина, по которой люди считают, что это баг) заключается в том, что Жёлтые Осколки не существуют в мире до тех пор, пока вы не запустите диалог со Стражем.

Поэтому, если вы прибудете в святилище и попытаетесь сразу же приступить к поиску осколков, не взаимодействуя предварительно с левой статуей, вы будете искать предметы, которые ещё буквально не появились.

Вот почему в этой демоверсии так важно соблюдать правильный порядок действий. Как только запускается сцена со Стражем, раздел со святилищем фактически решается, головоломка устраняется, и следующим шагом становится поиск осколков.

видеоплеер

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.comЛучший сайт с руководствами по играм..

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий