src=»
ComingSoon поговорил с продюсером Outright Games Эстер Занон о последней видеоигре Barbie, Barbie Project Friendship. Хотя есть много забавных мини-игр, в которые дети и родители могут играть вместе, в ней также есть важный посыл о том, чтобы изменить свое сообщество. Теперь она доступна на консолях и ПК.
«Это игра Барби, не похожая ни на одну другую! Попробуйте что-то новое с друзьями и семьей, например, заботьтесь о домашних животных с сестрами Барби, готовьте мороженое с Кеном, ремонтируйте игровые автоматы с Терезой, тюнингуйте скутеры с Никки или исполняйте новую песню с Дэйзи в качестве диджея… и какое приключение Барби будет полным без эпического музыкального финала? Все захотят помочь Барби и Барби восстановить общественный центр и повеселиться по пути», — говорится в официальном описании Barbie Project Friendship.
Барби имеет долгую историю видеоигр, начиная с Commodore 64. Эти игры развивались вместе с технологиями, и у нас уже давно не было консольных игр для Барби. Что, по-вашему, является самым большим скачком с тех пор, как мы в последний раз видели Барби на консолях?
Эстер Занон: Разнообразие! Оставив в стороне технические усовершенствования консолей с момента выхода последней игры в 2015 году, в Barbie Project Friendship мы попытались сбалансировать повествование с мини-играми и занятиями, предоставив нашим игрокам достаточно материала для взаимодействия с Malibu Waves, полностью погружаясь в летние приключения Малибу и Бруклина.
У Барби такая богатая история, как мы увидели во всех глубоких отсылках в недавнем фильме. Каково было опираться на прошлое для некоторых занятий и нарядов в Barbie Project Friendship?
Разработка видеоигры — это всегда командная работа, и в этом случае все было не иначе: от Outright Games мы всегда погружаемся в историю IP, с которой работаем вместе с нашими командами разработчиков, которые в этот раз проделали потрясающую работу. Но мы также объединились с Mattel, чтобы убедиться, что мы изобразили таких важных персонажей добросовестно для удовольствия всех фанатов.
Barbie Project Friendship включает в себя совместную игру на разделенном экране. Насколько важно было убедиться, что семьи могут играть вместе?
Для нас очень важно дать нашим игрокам опыт, который им действительно понравится. Мы знаем, что молодые игроки действительно ценят совместную игру с семьей и друзьями, поэтому для нас было важно сделать эту опцию доступной в мини-играх, где игровой процесс максимально выигрывает от функции кооператива.
Игра посвящена спасению общественного центра Malibu Waves. Насколько важно было передать детям послание, которое они могли бы усвоить, и побудить их к активному участию в жизни сообщества?
Это было важно. У Барби давняя традиция вдохновляющей фигуры, и мы хотели быть верными ей, поскольку мы полностью разделяем ее ценности. По моему мнению, дух сотрудничества Барби и Барби, работающей вместе и со своими друзьями над восстановлением культурного места для окружающего сообщества — и преуспевающей! — это та история, которая нужна нам всем в наши дни, не только детям.
Барби может кататься на скейтборде и играть на гитаре. Барби может делать все, так как же было определять мини-игры и следить за тем, чтобы они охватывали самые разные интересы?
Именно из-за долгой истории Барби мы знали, что и Малибу, и Бруклин готовы ко всему! Мы старались сделать мини-игры и занятия, которые имели бы смысл в рамках текущего канона и персонажей, изображенных в игре, но всегда помня о том, что также могло бы работать в общественном центре Malibu Waves. Вклад Mattel в этот аспект также сыграл ключевую роль, помогая нам и командам разработчиков получить наилучшие впечатления от видеоигры Barbie для консолей.