Битва в Dragon's Dogma 2 — это регион, в основном населенный зверотренами, куда нелегко войти. Вот как это сделать.


Там стоит грозный барьер, охраняемый бдительными солдатами, требующими для входа специальных разрешений. Итак, если вы новичок в игре и хотите войти в Баттал на ранней стадии игры или хотите найти способы войти в город с разрешением или без него, мы предоставим вам все необходимое! Давайте рассмотрим все возможные способы попасть в страну зыбучих песков, Баттал.

Один из традиционных и простых способов попасть в Баттал — получить Разрешение. Это более законный способ, но сначала вам необходимо выполнить несколько квестов: Отбраковка монстров, Мировой судья в клетке, Заговор Дисы и Пир обмана.

После выполнения квестов отправляйтесь в Таверну «Звездная капля» в Торговом квартале в Вернворте. Подожди до ночи; вы найдете капитана Бранта, который даст вам разрешение на въезд на границу с Бистреном.

Чтобы использовать разрешение на въезд, вы должны замаскироваться под торговца, используя маску Beastren, если вы человек, но если вы персонаж Beastren, вы можете просто войти в город.

Еще один способ войти в Баттал в Dragon's Dogma 2 — надеть маску Бистрена и замаскироваться. Вы получите маску в магазине металлолома Ибрагима, расположенном к западу от контрольно-пропускного пункта. Он продаст вам маску за 8700 золотых.

Теперь все, что вам нужно сделать, это надеть маску и следовать по главной дороге к въезду в город. Оказавшись возле городских ворот, используйте разрешение на въезд, и стража позволит вам войти в город. Помните: если вы хотите вернуться в Вернмот, вам придется снова надеть маску (если вы снимали ее в Баттале) и покинуть город.

Второй способ, пожалуй, самый простой способ попасть в город. Все, что вам нужно сделать, это находиться в передней части города в контрольно-пропускном пункте Rest Town.

Здесь вы можете столкнуться с проблемой застрявшей повозки. Необходимо подождать, пока оно исчезнет. Как только он исчезнет, идите к мосту на Горной дороге Гуэрко, и вы обнаружите еще одну повозку, въезжающую с волами. Садитесь на нее и спрячьтесь.

Карета провезет вас внутрь Баттала без всякого разрешения. Войдя в город, не спешите выходить из повозки, так как охрана может поймать вас и бросить в тюрьму. Чтобы избежать этой ситуации, вам нужно подождать, пока тележка въедет в город, и вы сможете безопасно выйти из нее.

Если вы хотите оживить игру, выбрав сложный путь, есть альтернативный секретный путь. Для этого вам нужно двигаться на северо-западную сторону контрольно-пропускного пункта отдыха по мосту к каменистой тропе, пока не увидите ручей.

Следуйте по ручью, пока он не приведет вас к пещере под названием Guerco Cavern, к юго-западу от Моста Теодракуса. Обратите внимание, что эта пещера кишит множеством врагов высокого уровня, поэтому вам нужно быстро пробежать мимо них, так как сражаться с ними будет просто потерей здоровья. Выйдите из пещеры, и вы достигнете Забытого разлома возле края скалы.
Продолжайте идти мимо скалы к другой небольшой пещере. У входа в пещеру вы встретите Циклопа; просто пройдите мимо него. Это будет небольшая пещера; Как только вы выйдете, следуйте по тропинке прямо наружу.

Оказавшись у водопада Шутрам, вы должны пересечь водопад и спуститься вниз. Следуйте по тропе не менее 15 минут, и вы достигнете Бакбаттала, столицы Баттала.

Если вы находитесь на уровне 1 и хотите вступить в Баттал пораньше, то есть способ сделать это, основанный на изменении вашего призвания. У вас должно быть призвание либо Маг, либо Колдун. Теперь, переходя к пути, он начинается у Ультрамаринового водопада в Вернмоте, поскольку именно здесь вы впервые входите в мир.

Теперь вам нужно придерживаться того же пути, пока не дойдете до Заставы Пограничной стражи. Здесь вам нужно выполнить квест на заставе и в Мелве, затем двигаться к КПП Северного Вернмота, пока не доберетесь до Вернмота.

Вы можете просто прогуляться туда или взять повозку до столицы Вернмота. Оттуда вам нужно выйти со станции West Vernworth Oxcart. Следуйте по мосту и выберите первый путь налево.
Продолжайте идти по пути, пока не дойдете до реки. Пересеките его и придерживайтесь левой дороги, пока не дойдете до Невесты Теодракуса Второго. Сначала мост будет сломан, и в этом вам поможет ваше призвание Мага/Колдуна. Ударьтесь по ледяной платформе недалеко от края моста, пройдите по ней и левитируйте на другую сторону.

Вы можете упасть на другую сторону и потерять немного здоровья, но вы можете исцелить себя. Пересекнув мост и лагерь, вам нужно повернуть налево.
Этот путь приведет вас к главному пункту назначения — пещере Гуэрко. Теперь здесь вам нужно поработать. Пещера Гуэрко — небольшая пещера, наполненная множеством врагов. Мы настоятельно рекомендуем разбить лагерь до утра и зайти в пещеру утром.

Пробираясь из пещеры к склону утеса, вы встретите гоблинов и хобгоблинов. На внешнем краю вы достигнете Пещеры на скале, а на выходе вы войдете в Баттал с задней стороны в Dragon's Dogma 2 .